AKY
MirayWeb Coder's
Oyun sektörü yıllardır grafik kalitesi üzerinden ilerliyor. Büyük bütçeli yapımlar her yeni nesilde daha gerçekçi görseller sunmayı hedefliyor. Ancak son araştırmalar, özellikle genç oyuncuların bu yarışa eskisi kadar önem vermediğini gösteriyor. NewZoo tarafından paylaşılan veriler, AAA oyunlar ile büyüyen yeni nesil oyuncular arasında beklenen bağın her zaman kurulamadığını ortaya koyuyor.
NewZoonun araştırmasına göre dünyanın en popüler oyunları her zaman en gerçekçi grafiklere sahip olanlar değil. Minecraft ve Roblox gibi görsel olarak daha sade ama oyuncuya özgürlük sunan yapımlar, özellikle genç oyuncular arasında çok daha güçlü bir kitleye sahip.
Araştırmayı değerlendiren danışmanlık direktörü Ben Porter, GDCde yaptığı açıklamada bu durumun son on yılda giderek belirginleştiğini söylüyor. Ona göre sektör uzun süre grafik kalitesinin peşinden koştu ancak oyuncuların büyük bölümü aslında farklı şeyler arıyor.
Verilere göre Roblox oynayan bir oyuncunun geleneksel AAA yapımları deneme ihtimali ortalama bir oyuncuya göre oldukça düşük. Örneğin PlayStation ve Xbox tarafında Roblox oyuncularının Monster Hunter Wilds gibi büyük bütçeli yapımları oynama ihtimali yaklaşık 0.4 kat seviyesinde kalıyor.
Buna karşılık Minecraft ve Roblox oyuncularının Fortnite, GTA 5 ve Call of Duty gibi canlı servis oyunlarına yönelme ihtimali çok daha yüksek. Araştırma, bu oyuncuların genellikle sosyal, sürekli güncellenen ve oyuncuların kendi deneyimlerini yaratabildiği oyunlara daha fazla ilgi gösterdiğini ortaya koyuyor. Bu da AAA oyunlar için önemli bir soru bırakıyor: Yeni nesil oyuncular gerçekten aynı şeyleri mi istiyor?
AAA Oyunlar Yerine Farklı Deneyimler Öne Çıkıyor
NewZoonun araştırmasına göre dünyanın en popüler oyunları her zaman en gerçekçi grafiklere sahip olanlar değil. Minecraft ve Roblox gibi görsel olarak daha sade ama oyuncuya özgürlük sunan yapımlar, özellikle genç oyuncular arasında çok daha güçlü bir kitleye sahip.
Araştırmayı değerlendiren danışmanlık direktörü Ben Porter, GDCde yaptığı açıklamada bu durumun son on yılda giderek belirginleştiğini söylüyor. Ona göre sektör uzun süre grafik kalitesinin peşinden koştu ancak oyuncuların büyük bölümü aslında farklı şeyler arıyor.
Verilere göre Roblox oynayan bir oyuncunun geleneksel AAA yapımları deneme ihtimali ortalama bir oyuncuya göre oldukça düşük. Örneğin PlayStation ve Xbox tarafında Roblox oyuncularının Monster Hunter Wilds gibi büyük bütçeli yapımları oynama ihtimali yaklaşık 0.4 kat seviyesinde kalıyor.
Buna karşılık Minecraft ve Roblox oyuncularının Fortnite, GTA 5 ve Call of Duty gibi canlı servis oyunlarına yönelme ihtimali çok daha yüksek. Araştırma, bu oyuncuların genellikle sosyal, sürekli güncellenen ve oyuncuların kendi deneyimlerini yaratabildiği oyunlara daha fazla ilgi gösterdiğini ortaya koyuyor. Bu da AAA oyunlar için önemli bir soru bırakıyor: Yeni nesil oyuncular gerçekten aynı şeyleri mi istiyor?