AKY
MirayWeb Coder's
Video oyun tarihinin en tartışmalı ve en başarılı serilerinden biri olan GTAnın perde arkasında yıllarca gizli kalmış olaylar yaşandığı anlaşılıyor. Rockstar kurucularından Dan Houser, o dönem yaşanan baskının ekipte nasıl bir etki yarattığını ilk kez açıkça anlattı. Başarı getiren popülaritenin beklenmedik bir şekilde büyük sorunlara dönüştüğünü söyleyen Houser, hükümet baskısının stüdyoyu sarsacak boyutlara ulaştığını vurguluyor.
Houser, GTAnın yükselişiyle birlikte ABD hükümetinin stüdyoyu hedef aldığını ve yapılan suçlamaların absürt seviyelere çıktığını söylüyor. O dönem yetkililerin GTAyı internette "müstehcen içerik pazarlayan tek ekip" gibi göstermeye çalışması, stüdyonun neredeyse kapanmasına yol açacak kadar ciddi bir tablo oluşturmuş. Bu süreçte büyük para cezaları, yoğun baskı ve ekip içinde moral bozukluğu yaşandığı ifade ediliyor.
Yaşananların arka planında, popüler kültürde büyük etki yaratan GTA 3 sonrası artan siyasi tepkiler bulunuyor. Özellikle şiddet ve cinsellik tartışmalarının odağında yer alan seri, bazı politikacılar için kolay bir hedef haline gelmişti. Houser bu baskının, kamu düzeni söylemlerinden daha çok bir "günah keçisi yaratma" çabası olduğunu dile getiriyor ve oyun dünyasının o dönem sistemin nasıl işlediğini pek bilmediğini ekliyor.
Süreç en sonunda büyük ses getiren Hot Coffee skandalıyla zirve yaptı. GTA: San Andreasta keşfedilen gizli dosyalar sonrası yaşanan FTC incelemeleri, satışların durdurulması ve milyonlarca dolarlık kayıp, stüdyonun ayakta kalmasını zorlaştırmıştı. Houser, bu dönem yüzünden ekipten ayrılan geliştiriciler olduğunu ve şirketin ciddi anlamda sarsıldığını aktarıyor. Yine de Rockstar, tüm bu kaosa rağmen yeniden toparlanmayı başarıyor.
Houser bugün geriye dönüp baktığında politikacıların Hollywooda dokunmak istemediğini, rap müzikteki tartışmaların ise ırksal riskler içerdiğini söylediğini belirtiyor. Video oyunlarının bu yüzden en kolay hedef olduğunu ifade eden geliştirici, Sorunları çözdüklerini sandılar, çünkü suçlayacak birilerini bulmuşlardı diyerek o dönemin baskı ortamını özetliyor.
GTA Ekibi O Dönemde Büyük Baskı Altındaydı
Houser, GTAnın yükselişiyle birlikte ABD hükümetinin stüdyoyu hedef aldığını ve yapılan suçlamaların absürt seviyelere çıktığını söylüyor. O dönem yetkililerin GTAyı internette "müstehcen içerik pazarlayan tek ekip" gibi göstermeye çalışması, stüdyonun neredeyse kapanmasına yol açacak kadar ciddi bir tablo oluşturmuş. Bu süreçte büyük para cezaları, yoğun baskı ve ekip içinde moral bozukluğu yaşandığı ifade ediliyor.
Yaşananların arka planında, popüler kültürde büyük etki yaratan GTA 3 sonrası artan siyasi tepkiler bulunuyor. Özellikle şiddet ve cinsellik tartışmalarının odağında yer alan seri, bazı politikacılar için kolay bir hedef haline gelmişti. Houser bu baskının, kamu düzeni söylemlerinden daha çok bir "günah keçisi yaratma" çabası olduğunu dile getiriyor ve oyun dünyasının o dönem sistemin nasıl işlediğini pek bilmediğini ekliyor.
Süreç en sonunda büyük ses getiren Hot Coffee skandalıyla zirve yaptı. GTA: San Andreasta keşfedilen gizli dosyalar sonrası yaşanan FTC incelemeleri, satışların durdurulması ve milyonlarca dolarlık kayıp, stüdyonun ayakta kalmasını zorlaştırmıştı. Houser, bu dönem yüzünden ekipten ayrılan geliştiriciler olduğunu ve şirketin ciddi anlamda sarsıldığını aktarıyor. Yine de Rockstar, tüm bu kaosa rağmen yeniden toparlanmayı başarıyor.
Houser bugün geriye dönüp baktığında politikacıların Hollywooda dokunmak istemediğini, rap müzikteki tartışmaların ise ırksal riskler içerdiğini söylediğini belirtiyor. Video oyunlarının bu yüzden en kolay hedef olduğunu ifade eden geliştirici, Sorunları çözdüklerini sandılar, çünkü suçlayacak birilerini bulmuşlardı diyerek o dönemin baskı ortamını özetliyor.