AKY
MirayWeb Coder's
Ubisoft, Assassins Creed Shadows için yeni bir özellik duyurdu. "Canon Modu" adı verilen bu yenilik, oyuncuların seçim yapmasını gerektiren RPG mekaniklerini devre dışı bırakıyor ve hikayeyi daha doğrusal bir şekilde sunuyor. Bu özellik, özellikle Assassins Creed Odyssey sonrası serinin hayranlarından gelen geri bildirimler doğrultusunda oyuna eklendi.
Serinin RPG unsurlarını barındıran oyunları (Origins, Odyssey ve Valhalla) yeni oyuncular kazanırken, eski hayranlardan bazıları bu değişikliklerden şikayetçi olmuştu. Özellikle Odysseydeki diyalog ve karakter seçimlerinin "kesin bir hikaye" sunmaması, Assassins Creed evreni ile bütünleşmiş bir anlatının eksikliği olarak eleştirildi.
Oyunun yaratıcı direktörü Jonathan Dumont, bu modun geliştirilme sürecini şu sözlerle açıkladı: Odysseyde seçim mekaniklerini tanıttığımızda birçok oyuncu bunu sevdi, ancak bir kısmı hikayenin Assassins Creed evreniyle daha fazla bağlantılı ve belirgin bir anlatı içermediğinden hayal kırıklığı yaşadı. Canon Modu, bu taleplere bir yanıt olarak geliştirildi.
Canon Modu, oyuncuları seçim yapma zorunluluğundan kurtarıyor ve hikayeyi tek bir doğrusal çizgide ilerletiyor. Ancak bu mod, oyunun diğer özelliklerini etkilemiyor. Örneğin, romantik ilişkilerde oyuncular hala seçim yapabiliyor ve bu seçimler hikayenin genel akışını değiştirmiyor. Ubisoft, Canon Modunun oyunculara daha doğal hissettiren ara sahneler ve hikaye deneyimi sunduğunu belirtti.
Canon Modu, farklı oyuncu kitlelerini memnun etmeyi hedefliyor. RPG unsurlarını seven oyuncular için klasik mekanikler oyunda mevcutken, daha geleneksel bir Assassins Creed deneyimi isteyenler için Canon Modu bir alternatif sunuyor. Bu yenilik, serinin eski hayranlarını geri kazanmayı amaçlayan bir adım olarak görülüyor.
Assassins Creed Shadowsa Canon Modu Neden Eklendi?
Serinin RPG unsurlarını barındıran oyunları (Origins, Odyssey ve Valhalla) yeni oyuncular kazanırken, eski hayranlardan bazıları bu değişikliklerden şikayetçi olmuştu. Özellikle Odysseydeki diyalog ve karakter seçimlerinin "kesin bir hikaye" sunmaması, Assassins Creed evreni ile bütünleşmiş bir anlatının eksikliği olarak eleştirildi.
Oyunun yaratıcı direktörü Jonathan Dumont, bu modun geliştirilme sürecini şu sözlerle açıkladı: Odysseyde seçim mekaniklerini tanıttığımızda birçok oyuncu bunu sevdi, ancak bir kısmı hikayenin Assassins Creed evreniyle daha fazla bağlantılı ve belirgin bir anlatı içermediğinden hayal kırıklığı yaşadı. Canon Modu, bu taleplere bir yanıt olarak geliştirildi.
Canon Modu, oyuncuları seçim yapma zorunluluğundan kurtarıyor ve hikayeyi tek bir doğrusal çizgide ilerletiyor. Ancak bu mod, oyunun diğer özelliklerini etkilemiyor. Örneğin, romantik ilişkilerde oyuncular hala seçim yapabiliyor ve bu seçimler hikayenin genel akışını değiştirmiyor. Ubisoft, Canon Modunun oyunculara daha doğal hissettiren ara sahneler ve hikaye deneyimi sunduğunu belirtti.
Canon Modu, farklı oyuncu kitlelerini memnun etmeyi hedefliyor. RPG unsurlarını seven oyuncular için klasik mekanikler oyunda mevcutken, daha geleneksel bir Assassins Creed deneyimi isteyenler için Canon Modu bir alternatif sunuyor. Bu yenilik, serinin eski hayranlarını geri kazanmayı amaçlayan bir adım olarak görülüyor.