AKY
MirayWeb Coder's
Eski Sony yöneticisi Shuhei Yoshida, PlayStation oyunlarının PC platformuna taşınmasının şirket için oldukça kârlı olduğunu ve bunu neredeyse para basmaya benzettiğini söyledi. Yoshida, bir röportajında, Sonynin bu stratejiye geçişte başlangıçta çekimser olduğunu ancak PCye çıkışların yeni bir oyuncu kitlesine ulaşmak ve markayı büyütmek için önemli bir adım olduğunu belirtti.
Yoshida, PlayStation oyunlarını PCye taşımanın Sonyye hem yeni bir gelir kaynağı hem de yeni oyuncular kazandırdığını ifade etti. Sonynin, özellikle konsolun popüler olmadığı bölgelerde PC oyuncularına ulaşarak PlayStation markasına olan ilgiyi artırmayı hedeflediğini belirtti. Yoshida, bu stratejinin oyuncuları PlayStation konsollarını satın almaya teşvik edebileceği fikrinin Sony için önemli bir motivasyon olduğunu söyledi.
Ayrıca, PCye oyun taşımak, Sony için maliyet açısından da avantajlı bir seçenek. Yoshida, bir oyunu PCye taşımak için gereken maliyetin yeni bir oyun geliştirmekten çok daha düşük olduğunu ve bu durumun Sonyye yeni projelere yatırım yapma fırsatı sunduğunu ifade etti.
Yoshida, Sonynin PCye yönelmesindeki bir diğer önemli faktörün Çin pazarı olduğunu belirtti. Çinin büyük bir PC oyun pazarı olduğunu vurgulayan Yoshida, Sonynin bu pazara erişim sağlamasının gelirlerini artıracağını ifade etti. Örnek olarak, Çinde büyük bir başarı yakalayan Black Myth: Wukong oyununu gösterdi ve bu tür pazarların önemine dikkat çekti.
Sonynin PC oyunlarına olan ilgisi, son yıllarda büyük bir artış gösterdi. Şirket, God of War, Horizon Zero Dawn ve The Last of Us Part I gibi popüler oyunlarını PCye taşırken, bu hamlelerden büyük bir finansal başarı elde etti. Yoshidanın açıklamaları, bu stratejinin Sony için uzun vadeli planlarının bir parçası olduğunu bir kez daha gözler önüne seriyor.
Sony'nin PC Stratejisi
Yoshida, PlayStation oyunlarını PCye taşımanın Sonyye hem yeni bir gelir kaynağı hem de yeni oyuncular kazandırdığını ifade etti. Sonynin, özellikle konsolun popüler olmadığı bölgelerde PC oyuncularına ulaşarak PlayStation markasına olan ilgiyi artırmayı hedeflediğini belirtti. Yoshida, bu stratejinin oyuncuları PlayStation konsollarını satın almaya teşvik edebileceği fikrinin Sony için önemli bir motivasyon olduğunu söyledi.
Ayrıca, PCye oyun taşımak, Sony için maliyet açısından da avantajlı bir seçenek. Yoshida, bir oyunu PCye taşımak için gereken maliyetin yeni bir oyun geliştirmekten çok daha düşük olduğunu ve bu durumun Sonyye yeni projelere yatırım yapma fırsatı sunduğunu ifade etti.
Yoshida, Sonynin PCye yönelmesindeki bir diğer önemli faktörün Çin pazarı olduğunu belirtti. Çinin büyük bir PC oyun pazarı olduğunu vurgulayan Yoshida, Sonynin bu pazara erişim sağlamasının gelirlerini artıracağını ifade etti. Örnek olarak, Çinde büyük bir başarı yakalayan Black Myth: Wukong oyununu gösterdi ve bu tür pazarların önemine dikkat çekti.
Sonynin PC oyunlarına olan ilgisi, son yıllarda büyük bir artış gösterdi. Şirket, God of War, Horizon Zero Dawn ve The Last of Us Part I gibi popüler oyunlarını PCye taşırken, bu hamlelerden büyük bir finansal başarı elde etti. Yoshidanın açıklamaları, bu stratejinin Sony için uzun vadeli planlarının bir parçası olduğunu bir kez daha gözler önüne seriyor.