AKY
MirayWeb Coder's
Exodus, uzun süredir özellikle bilim kurgu RPG sevenlerin dikkatle izlediği projelerden biriydi. Bunun en büyük nedeni de oyunun arkasında eski BioWare geliştiricilerinin bulunmasıydı. İlk oynanış görüntülerinin gelmesiyle birlikte oyun artık sadece merak uyandıran bir isim olmaktan çıkıp, nasıl bir deneyim sunacağına dair daha net sinyaller vermeye başladı. Görünen o ki Exodus, en azından aksiyon tarafında, birçok oyuncuya doğrudan Mass Effecti hatırlatacak.
Paylaşılan ilk görüntüler çok uzun değil ama oyunun savaş yapısı hakkında önemli ipuçları veriyor. Karakterin çatışma sırasında siperler arasında hareket etmesi, pozisyon aldığında otomatik olarak sipere geçmesi ve farklı silah türleri arasında hızlı geçiş yapması, aksiyon temposunun yüksek olacağını gösteriyor. Bazı silahların düşmanı yakma ya da kalkan delme gibi farklı etkiler sunması da çatışmaların sadece ateş etmekten ibaret olmayacağını hissettiriyor.
Yoldaş sistemi tarafında da tanıdık bir yapı var. Görüntülerde ekip arkadaşlarını doğrudan kontrol etmediğimiz, ancak yeteneklerini komut vererek kullandırabildiğimiz anlaşılıyor. Bu detay özellikle Mass Effect seven oyuncular için oldukça tanıdık gelecektir. Yani Exodus, takım dinamiğini tamamen arka plana atmıyor; aksine çatışmanın bir parçası haline getiriyor.
Kısa oynanış kesitinden sonra gösterilen keşif bölümleri de dikkat çekiyor. Oyun dünyası, klasik Mass Effect üçlemesindeki daha kontrollü alanlarla Andromedadaki daha açık yapının arasında bir yerde duruyor gibi görünüyor. Çok dar ve kapalı bir yapı hissi vermiyor ama aynı zamanda boş ve dağınık bir açık dünya havası da yaratmıyor. Özellikle gizemli bilim kurgu kalıntılarının gösterildiği anlar, keşif tarafında da güçlü bir atmosfer kurulabileceğini düşündürüyor.
Exodus, ilk oynanış gösterimiyle beklentileri boşa çıkarmamış gibi duruyor. Elbette bu henüz detaylı bir tanıtım değil ve oyunun asıl gücünü görmek için biraz daha beklemek gerekecek. Yine de ilk izlenim tarafında işler gayet olumlu; özellikle de uzun süredir sağlam bir bilim kurgu aksiyon RPG arayan oyuncular için.
Exodus Oynanışı Neler Gösteriyor?
Paylaşılan ilk görüntüler çok uzun değil ama oyunun savaş yapısı hakkında önemli ipuçları veriyor. Karakterin çatışma sırasında siperler arasında hareket etmesi, pozisyon aldığında otomatik olarak sipere geçmesi ve farklı silah türleri arasında hızlı geçiş yapması, aksiyon temposunun yüksek olacağını gösteriyor. Bazı silahların düşmanı yakma ya da kalkan delme gibi farklı etkiler sunması da çatışmaların sadece ateş etmekten ibaret olmayacağını hissettiriyor.
Yoldaş sistemi tarafında da tanıdık bir yapı var. Görüntülerde ekip arkadaşlarını doğrudan kontrol etmediğimiz, ancak yeteneklerini komut vererek kullandırabildiğimiz anlaşılıyor. Bu detay özellikle Mass Effect seven oyuncular için oldukça tanıdık gelecektir. Yani Exodus, takım dinamiğini tamamen arka plana atmıyor; aksine çatışmanın bir parçası haline getiriyor.
Kısa oynanış kesitinden sonra gösterilen keşif bölümleri de dikkat çekiyor. Oyun dünyası, klasik Mass Effect üçlemesindeki daha kontrollü alanlarla Andromedadaki daha açık yapının arasında bir yerde duruyor gibi görünüyor. Çok dar ve kapalı bir yapı hissi vermiyor ama aynı zamanda boş ve dağınık bir açık dünya havası da yaratmıyor. Özellikle gizemli bilim kurgu kalıntılarının gösterildiği anlar, keşif tarafında da güçlü bir atmosfer kurulabileceğini düşündürüyor.
Exodus, ilk oynanış gösterimiyle beklentileri boşa çıkarmamış gibi duruyor. Elbette bu henüz detaylı bir tanıtım değil ve oyunun asıl gücünü görmek için biraz daha beklemek gerekecek. Yine de ilk izlenim tarafında işler gayet olumlu; özellikle de uzun süredir sağlam bir bilim kurgu aksiyon RPG arayan oyuncular için.