AKY
MirayWeb Coder's
Graveyard Keeper, yıllar sonra yeniden gündeme gelmeyi başaran nadir yapımlardan biri oldu. tinyBuildin oyunu kısa süreliğine ücretsiz sunma kararı, ilk bakışta sadece oyuncu çekmeye yönelik bir hamle gibi görünse de ortaya çıkan sonuçlar bu kararın çok daha fazlasını hedeflediğini gösteriyor. Özellikle oyuncu sayısındaki ani artış, dikkatleri doğrudan bu stratejiye çevirmiş durumda.
Paylaşılan verilere göre Graveyard Keeper, ücretsiz olduğu hafta sonunda 46 bini aşkın eş zamanlı oyuncuya ulaşarak kendi rekorunu kırdı. Bu sayı, oyunun ilk çıkış dönemindeki performansının bile oldukça üzerine çıkmış durumda. Kısa sürede oluşan bu yoğun ilgi, oyunun yeniden keşfedilmesini sağladı.
Asıl dikkat çeken nokta ise bu ilginin doğrudan gelire dönüşmesi oldu. tinyBuild CEOsu Alex Nichiporchikin açıklamasına göre oyun ücretsiz dağıtılmasına rağmen yalnızca Steam üzerinden yaklaşık 250 bin dolarlık DLC satışı gerçekleşti. Yani oyuncular oyunun kendisini ücretsiz alırken, içerik paketleri üzerinden harcama yapmaya devam etti.
Bu modelin arkasındaki en önemli detay, oyunun geniş bir ek içerik yapısına sahip olması. Oyuncular temel oyunu denedikten sonra, deneyimi genişletmek için DLClere yöneliyor. Bu da ücretsiz dağıtımın aslında dolaylı bir gelir modeli oluşturduğunu gösteriyor. Özellikle eski oyunlar için bu tarz hamlelerin yeniden canlandırıcı bir etkisi olduğu görülüyor.
Aynı süreçte Graveyard Keeper 2 için de ciddi bir ilgi oluştu. Ücretsiz hafta sonu boyunca yüz binlerce istek listesi eklemesi yapılması, bu stratejinin sadece mevcut oyunu değil, serinin geleceğini de doğrudan etkilediğini ortaya koyuyor. Görünen o ki doğru zamanda yapılan ücretsiz dağıtım hamlesi, sandığımızdan çok daha kazançlı sonuçlar doğurabiliyor.
Graveyard Keeper Ücretsiz Dağıtım Hamlesi Nasıl Gelir Getirdi?
Paylaşılan verilere göre Graveyard Keeper, ücretsiz olduğu hafta sonunda 46 bini aşkın eş zamanlı oyuncuya ulaşarak kendi rekorunu kırdı. Bu sayı, oyunun ilk çıkış dönemindeki performansının bile oldukça üzerine çıkmış durumda. Kısa sürede oluşan bu yoğun ilgi, oyunun yeniden keşfedilmesini sağladı.
Graveyard Keeper 2 just breached Steams top100 most wishlisted games
Currently at 450k wishlists
It was announced last Thursday https://t.co/671iw9XHv6 pic.twitter.com/fHkpO66w26
Alex Nichiporchik (@aNichiporchik) April 14, 2026
Asıl dikkat çeken nokta ise bu ilginin doğrudan gelire dönüşmesi oldu. tinyBuild CEOsu Alex Nichiporchikin açıklamasına göre oyun ücretsiz dağıtılmasına rağmen yalnızca Steam üzerinden yaklaşık 250 bin dolarlık DLC satışı gerçekleşti. Yani oyuncular oyunun kendisini ücretsiz alırken, içerik paketleri üzerinden harcama yapmaya devam etti.
Bu modelin arkasındaki en önemli detay, oyunun geniş bir ek içerik yapısına sahip olması. Oyuncular temel oyunu denedikten sonra, deneyimi genişletmek için DLClere yöneliyor. Bu da ücretsiz dağıtımın aslında dolaylı bir gelir modeli oluşturduğunu gösteriyor. Özellikle eski oyunlar için bu tarz hamlelerin yeniden canlandırıcı bir etkisi olduğu görülüyor.
Aynı süreçte Graveyard Keeper 2 için de ciddi bir ilgi oluştu. Ücretsiz hafta sonu boyunca yüz binlerce istek listesi eklemesi yapılması, bu stratejinin sadece mevcut oyunu değil, serinin geleceğini de doğrudan etkilediğini ortaya koyuyor. Görünen o ki doğru zamanda yapılan ücretsiz dağıtım hamlesi, sandığımızdan çok daha kazançlı sonuçlar doğurabiliyor.