AKY
MirayWeb Coder's
DayZnin efsane yaratıcısı Dean Hallun geliştirdiği hayatta kalma oyunu Icarus, uzun bekleyişin ardından konsollara geliyor. Duyuru, bugün gerçekleşen Galaxies Showcase etkinliğinde paylaşılan özel bir fragmanla yapıldı. Oyun, 2026nın ilk çeyreğinde PlayStation 5 ve Xbox Series X/S için raflardaki yerini alacak.
Konsol versiyonu, Dean Hallun Yeni Zelanda merkezli stüdyosu RocketWerkzten ayrı bir ekip tarafından geliştiriliyor. Çek Cumhuriyeti merkezli Grip Studios tarafından üstlenilen bu sürüm, daha önce Mafia: The Old Country, Indiana Jones and the Great Circle ve Conan Exiles gibi projelerde de yer almış deneyimli bir ekip tarafından hazırlanıyor.
Icarus, ilk olarak dört yıl önce PC platformunda çıkış yapmıştı. O dönem karışık tepkiler alsa da, gelen üç büyük genişleme paketi ve sayısız güncellemeyle oyunun durumu ciddi şekilde iyileşti. Konsol sürümü, bu birikimin en rafine halini sunacak. Özellikle 2023te yayımlanan New Frontiers genişlemesi, konsol sürümüne dahil edilecek ve oyunculara zengin bir başlangıç deneyimi sunacak.
Dean Hall, yaptığı açıklamada PC ve konsol sürümleri arasında çapraz oyun desteği (cross-play) olmayacağını doğruladı. Hall, PC geliştirmesini konsol yüzünden yavaşlatmak istemedim, aynı şekilde konsolu da PCye bağımlı hale getirmeyi doğru bulmadım, diyerek iki versiyonun birbirinden bağımsız şekilde geliştirildiğini vurguladı. Bu fark nedeniyle oyun içeriği ve optimizasyon yönünden sürümler arasında bazı farklılıklar olacak.
Bununla birlikte konsol sürümünün en büyük artısı, gelişmiş gamepad desteği olacak. Hall, bu konuda Konsol versiyonu en iyi konsol deneyimini sunmalı, PC versiyonu ise PCye özel kalmalı ifadelerini kullandı. Oyunun hem tek başına hem de sekiz kişiye kadar çevrim içi PvE (oyuncuya karşı çevre) modunda oynanabileceği doğrulandı.
Konsol portlarının çıkışıyla birlikte Icarus, sonunda geniş bir oyuncu kitlesine ulaşma şansı bulacak. Hem PC tarafında yıllar içinde olgunlaşan içeriklerin hem de konsolun rahat kontrol mekaniklerinin birleşimi, oyuna yeni bir soluk getirebilir.
Icarus Konsollarda Yeni İçeriklerle Genişletilmiş Haliyle Gelecek
Konsol versiyonu, Dean Hallun Yeni Zelanda merkezli stüdyosu RocketWerkzten ayrı bir ekip tarafından geliştiriliyor. Çek Cumhuriyeti merkezli Grip Studios tarafından üstlenilen bu sürüm, daha önce Mafia: The Old Country, Indiana Jones and the Great Circle ve Conan Exiles gibi projelerde de yer almış deneyimli bir ekip tarafından hazırlanıyor.
Icarus, ilk olarak dört yıl önce PC platformunda çıkış yapmıştı. O dönem karışık tepkiler alsa da, gelen üç büyük genişleme paketi ve sayısız güncellemeyle oyunun durumu ciddi şekilde iyileşti. Konsol sürümü, bu birikimin en rafine halini sunacak. Özellikle 2023te yayımlanan New Frontiers genişlemesi, konsol sürümüne dahil edilecek ve oyunculara zengin bir başlangıç deneyimi sunacak.
Dean Hall, yaptığı açıklamada PC ve konsol sürümleri arasında çapraz oyun desteği (cross-play) olmayacağını doğruladı. Hall, PC geliştirmesini konsol yüzünden yavaşlatmak istemedim, aynı şekilde konsolu da PCye bağımlı hale getirmeyi doğru bulmadım, diyerek iki versiyonun birbirinden bağımsız şekilde geliştirildiğini vurguladı. Bu fark nedeniyle oyun içeriği ve optimizasyon yönünden sürümler arasında bazı farklılıklar olacak.
Bununla birlikte konsol sürümünün en büyük artısı, gelişmiş gamepad desteği olacak. Hall, bu konuda Konsol versiyonu en iyi konsol deneyimini sunmalı, PC versiyonu ise PCye özel kalmalı ifadelerini kullandı. Oyunun hem tek başına hem de sekiz kişiye kadar çevrim içi PvE (oyuncuya karşı çevre) modunda oynanabileceği doğrulandı.
Konsol portlarının çıkışıyla birlikte Icarus, sonunda geniş bir oyuncu kitlesine ulaşma şansı bulacak. Hem PC tarafında yıllar içinde olgunlaşan içeriklerin hem de konsolun rahat kontrol mekaniklerinin birleşimi, oyuna yeni bir soluk getirebilir.