AKY
MirayWeb Coder's
2012de başlayan Project CARS serisi, simülasyon odaklı yapısıyla yarış oyunları arasında özel bir yere sahipti. Ancak 2020de çıkan üçüncü oyun, bu geleneği bozarak arcade unsurları öne çıkaran farklı bir deneyim sundu. Oyunun en büyük sırrı ise iptal edilen açık dünya vizyonu oldu.
Slightly Mad Studiosun kurucularından Ian Bell, Project CARS 3ün aslında Project CARS Sideways adıyla geliştirilmekte olduğunu açıkladı. Bu sürüm, Forza Horizona benzer şekilde açık dünya ögeleri barındıracaktı. Pistlerin dışına taşan yollar, geniş haritalar ve keşif odaklı tasarım, oyuna tamamen farklı bir ruh katacaktı. Stüdyonun Madness Engine teknolojisi de bu tür büyük alanlara uygun şekilde çalışıyordu.
Ancak yatırımcıların kararıyla proje, Project CARS 3 adıyla çıkış yaptı. Bu noktada simülasyon ögeleri azaltıldı, pit stop ve lastik aşınması gibi detaylar çıkarıldı. Ortaya çıkan sonuç ise ne hardcore sim tutkunlarını ne de arcade oyuncularını tam anlamıyla memnun edebildi. Ian Bell, bu süreci mutlak cehennem olarak nitelendirdi ve çoklu projeler arasında sıkışan ekibin zorluklarını dile getirdi.
Project CARS 4, seriyi köklere döndürmeyi hedefliyordu. Ian Bell, onu tarihin en gerçekçi simülasyonu olarak tanımlamıştı. Ancak Electronic Artsın Codemastersı satın almasının ardından proje tamamen iptal edildi. Böylece seri, üç oyunun da dijital mağazalardan kaldırılmasıyla tarihe karıştı.
Yine de hikâye burada bitmiyor. Eski Slightly Mad Studios ekibi, Ian Bellin kurduğu Straight 4 çatısı altında Project Motor Racing üzerinde çalışıyor. Kasım ayında çıkması planlanan bu yeni oyun, Project CARS ruhunu yaşatmayı amaçlıyor. Serinin hayranları için bu yapım, kaybolan potansiyelin gerçek anlamda karşılığını verebilir. Project CARS 3, Sideways adıyla açık dünya vizyonuna kavuşsaydı belki de Forza Horizona ciddi bir rakip olacaktı. Ancak yaşanan iptaller, oyun dünyasında her ihtimalin gerçeğe dönüşemeyeceğini bir kez daha hatırlatıyor.
Project CARS 3ün Gizli Planları
Slightly Mad Studiosun kurucularından Ian Bell, Project CARS 3ün aslında Project CARS Sideways adıyla geliştirilmekte olduğunu açıkladı. Bu sürüm, Forza Horizona benzer şekilde açık dünya ögeleri barındıracaktı. Pistlerin dışına taşan yollar, geniş haritalar ve keşif odaklı tasarım, oyuna tamamen farklı bir ruh katacaktı. Stüdyonun Madness Engine teknolojisi de bu tür büyük alanlara uygun şekilde çalışıyordu.
Ancak yatırımcıların kararıyla proje, Project CARS 3 adıyla çıkış yaptı. Bu noktada simülasyon ögeleri azaltıldı, pit stop ve lastik aşınması gibi detaylar çıkarıldı. Ortaya çıkan sonuç ise ne hardcore sim tutkunlarını ne de arcade oyuncularını tam anlamıyla memnun edebildi. Ian Bell, bu süreci mutlak cehennem olarak nitelendirdi ve çoklu projeler arasında sıkışan ekibin zorluklarını dile getirdi.
Project CARS 4, seriyi köklere döndürmeyi hedefliyordu. Ian Bell, onu tarihin en gerçekçi simülasyonu olarak tanımlamıştı. Ancak Electronic Artsın Codemastersı satın almasının ardından proje tamamen iptal edildi. Böylece seri, üç oyunun da dijital mağazalardan kaldırılmasıyla tarihe karıştı.
Yine de hikâye burada bitmiyor. Eski Slightly Mad Studios ekibi, Ian Bellin kurduğu Straight 4 çatısı altında Project Motor Racing üzerinde çalışıyor. Kasım ayında çıkması planlanan bu yeni oyun, Project CARS ruhunu yaşatmayı amaçlıyor. Serinin hayranları için bu yapım, kaybolan potansiyelin gerçek anlamda karşılığını verebilir. Project CARS 3, Sideways adıyla açık dünya vizyonuna kavuşsaydı belki de Forza Horizona ciddi bir rakip olacaktı. Ancak yaşanan iptaller, oyun dünyasında her ihtimalin gerçeğe dönüşemeyeceğini bir kez daha hatırlatıyor.