AKY
MirayWeb Coder's
Oyun koruma topluluğu açısından önemli bir gelişme yaşandı. Bir hayranın yaptığı araştırma sonucunda, ilk Mass Effect için hazırlanan ancak kesilen bir görev taslağına ait prototip sürüm ortaya çıkarıldı. Söz konusu içerik, daha sonra yayınlanan Bring Down the Sky DLCsinin erken bir versiyonu olarak değerlendiriliyor.
Ortaya çıkan sürümün Caleston DLC adıyla etiketlendiği belirtiliyor. Caleston ismi, serinin sıkı takipçileri için tanıdık. Çünkü bu isim, final oyunda yer almayan ve geliştirme sürecinde kesilen bir gezegenle ilişkilendiriliyordu. Prototipte Caleston seçildiğinde ise oyuncular, Bring Down the Sky görevine ait erken bir versiyona yönlendiriliyor.
Bu erken sürüm, yayınlanan DLCden belirgin şekilde farklı. Düşman türleri değişik, harita yapısı farklı ve görev tasarımı daha sade bir yan görev formatına sahip. Bataryan düşmanlar yerine insan karakterler yer alıyor. Ayrıca zamanlayıcı mekaniği ve üç farklı üs yerine üç maden şaftının kapatılması gibi farklı görev hedefleri bulunuyor.
Prototipin Xbox 360 geliştirici ağı PartnerNet üzerinden yıllar önce yüklendiği, daha sonra arşivlenerek oyun koruma platformlarına aktarıldığı ifade ediliyor. Tam oynanış görüntüleri de paylaşıldı. İçerik teknik olarak tamamlanmış bir DLC değil; daha çok geliştirme aşamasındaki bir yapı taşı niteliğinde.
Mass Effect hayranları için bu keşif, yaklaşık yirmi yıllık bir oyunda bile hâlâ keşfedilecek içerik bulunduğunu gösteriyor. Oyun geliştirme süreçlerinin perde arkasına dair somut bir örnek sunan bu prototip, seri tarihinin ilginç bir parçası olarak değerlendiriliyor.
Mass Effect Caleston DLC Prototipi Keşfedildi
Ortaya çıkan sürümün Caleston DLC adıyla etiketlendiği belirtiliyor. Caleston ismi, serinin sıkı takipçileri için tanıdık. Çünkü bu isim, final oyunda yer almayan ve geliştirme sürecinde kesilen bir gezegenle ilişkilendiriliyordu. Prototipte Caleston seçildiğinde ise oyuncular, Bring Down the Sky görevine ait erken bir versiyona yönlendiriliyor.
Bu erken sürüm, yayınlanan DLCden belirgin şekilde farklı. Düşman türleri değişik, harita yapısı farklı ve görev tasarımı daha sade bir yan görev formatına sahip. Bataryan düşmanlar yerine insan karakterler yer alıyor. Ayrıca zamanlayıcı mekaniği ve üç farklı üs yerine üç maden şaftının kapatılması gibi farklı görev hedefleri bulunuyor.
Prototipin Xbox 360 geliştirici ağı PartnerNet üzerinden yıllar önce yüklendiği, daha sonra arşivlenerek oyun koruma platformlarına aktarıldığı ifade ediliyor. Tam oynanış görüntüleri de paylaşıldı. İçerik teknik olarak tamamlanmış bir DLC değil; daha çok geliştirme aşamasındaki bir yapı taşı niteliğinde.
Mass Effect hayranları için bu keşif, yaklaşık yirmi yıllık bir oyunda bile hâlâ keşfedilecek içerik bulunduğunu gösteriyor. Oyun geliştirme süreçlerinin perde arkasına dair somut bir örnek sunan bu prototip, seri tarihinin ilginç bir parçası olarak değerlendiriliyor.