AKY
MirayWeb Coder's
Son dönemlerde her konsol oyuncusunun kulağı Moon Studiosun yeni projesi No Rest for the Wickeddan çıkacak haberlerdeydi. Ori serisiyle adını duyuran bu ekip, şimdilerde oldukça iddialı bir aksiyon RPG üzerine çalışıyor. Ancak bu heyecanlı bekleyiş, Xbox topluluğu için gölgelenmiş olabilir. Çünkü gelen açıklamalara göre oyun, PS5 ve Switch 2ye odaklanacak gibi duruyor. Xbox versiyonu ise şimdilik belirsiz.
Stüdyonun CEOsu Thomas Mahlerin Discordda yaptığı açıklama, Xbox için umutları epey azalttı. Mevcut piyasa koşulları nedeniyle PS5 ve Switch 2 odaklı ilerlememiz mümkün olabilir dedi. Microsoftla konuşmalar sürecek olsa da, şu an için Xbox tarafı bir soru işareti.
Mahlerin bu kararı almasında Xbox Series X|Sin satışlarının düşük olmasının etkili olduğu tahmin ediliyor. PS5'in satış rakamları iki kat daha yüksek ve Switch 2 fırtına gibi geliyor. Geliştirici ekip, doğal olarak enerjisini daha büyük kitlelere yöneltmek istiyor olabilir.
İşin bir diğer boyutu da teknik detaylarda gizli. Xbox Series Sin donanımsal kısıtlamaları, pek çok oyunda optimizasyon sorunlarına yol açtı. Özellikle Baldurs Gate 3 gibi örnekler, aynı sıkıntının No Rest for the Wickedda yaşanabileceğini düşündürüyor.
Öte yandan, oyun henüz PC tarafında bile performans açısından stabil değil. Bu nedenle ekip, fazla platformla uğraşmak yerine kaliteyi öncelikli tutmayı tercih ediyor gibi. Ama yine de, Xbox kullanıcılarının içini rahatlatacak resmi bir hayır cevabı henüz gelmiş değil. Bekleyip görmek gerekecek.
No Rest for the Wicked Xbox Kullanıcılarını Üzebilir
Stüdyonun CEOsu Thomas Mahlerin Discordda yaptığı açıklama, Xbox için umutları epey azalttı. Mevcut piyasa koşulları nedeniyle PS5 ve Switch 2 odaklı ilerlememiz mümkün olabilir dedi. Microsoftla konuşmalar sürecek olsa da, şu an için Xbox tarafı bir soru işareti.
Mahlerin bu kararı almasında Xbox Series X|Sin satışlarının düşük olmasının etkili olduğu tahmin ediliyor. PS5'in satış rakamları iki kat daha yüksek ve Switch 2 fırtına gibi geliyor. Geliştirici ekip, doğal olarak enerjisini daha büyük kitlelere yöneltmek istiyor olabilir.
İşin bir diğer boyutu da teknik detaylarda gizli. Xbox Series Sin donanımsal kısıtlamaları, pek çok oyunda optimizasyon sorunlarına yol açtı. Özellikle Baldurs Gate 3 gibi örnekler, aynı sıkıntının No Rest for the Wickedda yaşanabileceğini düşündürüyor.
Öte yandan, oyun henüz PC tarafında bile performans açısından stabil değil. Bu nedenle ekip, fazla platformla uğraşmak yerine kaliteyi öncelikli tutmayı tercih ediyor gibi. Ama yine de, Xbox kullanıcılarının içini rahatlatacak resmi bir hayır cevabı henüz gelmiş değil. Bekleyip görmek gerekecek.