AKY
MirayWeb Coder's
Oyun sektöründe son dönemde yaşanan işten çıkarmalar artık neredeyse alışıldık bir haber haline geldi ama bu kez durum biraz daha büyük. Çünkü sadece bir proje değil, aynı anda yürütülen çok sayıda işin doğrudan etkilenmesi söz konusu. Bu da işin boyutunu ciddi şekilde değiştiriyor.
Red Storm Entertainment, Ubisoft bünyesinde önemli bir yeniden yapılanma sürecine girdi. Yaklaşık 105 çalışanın işten çıkarıldığı bu süreçte, stüdyonun aktif olarak geliştirdiği oyun projelerinin büyük kısmı durduruldu. En dikkat çekici detay ise ekibin aynı anda en az 10 farklı proje üzerinde çalışıyor olmasıydı.
Bu projeler arasında sadece küçük işler yoktu. Rainbow Six Siege için sezonluk içerikler, yeni bir Ghost Recon oyunu (Project OVR), Beyond Good & Evil 2, Brawlhalla ve hatta The Division 3 için erken aşama çalışmalar gibi birçok kritik iş yer alıyordu. Yani Red Storm aslında Ubisoftun birçok büyük projesinde arka planda ciddi bir rol oynuyordu.
Bu kararın arkasında ise Ubisoftun genel maliyet azaltma planı var. Şirketin toplamda 200 milyon euroya yakın tasarruf hedeflediği ve bu doğrultuda bazı stüdyoların rolünü tamamen değiştirdiği belirtiliyor. Red Storm da bu dönüşümden en sert etkilenen ekiplerden biri olmuş durumda.
Stüdyo tamamen kapanmıyor ama artık oyun geliştiren bir ekip olmaktan çıkıyor. Bundan sonra daha çok teknik destek, altyapı ve özellikle Snowdrop motoru üzerine çalışan bir yapı haline gelecek. Yani yaratıcı üretimden çok, diğer ekipleri destekleyen bir rol üstlenecek.
Yıllardır birçok önemli projede imzası olan bir stüdyo, artık sahnenin merkezinden çekiliyor. Oyuncular için bu değişimin etkisi zamanla daha net hissedilecek ama şimdiden söylemek mümkün; Ubisoft içinde dengeler ciddi şekilde değişiyor.
Red Storm Projeleri Askıya Alındı
Red Storm Entertainment, Ubisoft bünyesinde önemli bir yeniden yapılanma sürecine girdi. Yaklaşık 105 çalışanın işten çıkarıldığı bu süreçte, stüdyonun aktif olarak geliştirdiği oyun projelerinin büyük kısmı durduruldu. En dikkat çekici detay ise ekibin aynı anda en az 10 farklı proje üzerinde çalışıyor olmasıydı.
Bu projeler arasında sadece küçük işler yoktu. Rainbow Six Siege için sezonluk içerikler, yeni bir Ghost Recon oyunu (Project OVR), Beyond Good & Evil 2, Brawlhalla ve hatta The Division 3 için erken aşama çalışmalar gibi birçok kritik iş yer alıyordu. Yani Red Storm aslında Ubisoftun birçok büyük projesinde arka planda ciddi bir rol oynuyordu.
Bu kararın arkasında ise Ubisoftun genel maliyet azaltma planı var. Şirketin toplamda 200 milyon euroya yakın tasarruf hedeflediği ve bu doğrultuda bazı stüdyoların rolünü tamamen değiştirdiği belirtiliyor. Red Storm da bu dönüşümden en sert etkilenen ekiplerden biri olmuş durumda.
Stüdyo tamamen kapanmıyor ama artık oyun geliştiren bir ekip olmaktan çıkıyor. Bundan sonra daha çok teknik destek, altyapı ve özellikle Snowdrop motoru üzerine çalışan bir yapı haline gelecek. Yani yaratıcı üretimden çok, diğer ekipleri destekleyen bir rol üstlenecek.
Yıllardır birçok önemli projede imzası olan bir stüdyo, artık sahnenin merkezinden çekiliyor. Oyuncular için bu değişimin etkisi zamanla daha net hissedilecek ama şimdiden söylemek mümkün; Ubisoft içinde dengeler ciddi şekilde değişiyor.