AKY
MirayWeb Coder's
Replaced için takvim bir kez daha değişti. Piksel art tarzı ve siberpunk atmosferiyle ilk duyurulduğu günden beri dikkat çeken Replaced, son iki yılda birkaç kez ertelenmişti. Geliştirici Sad Cat Studios, daha önce kalite standartlarını gerekçe göstererek oyunu 2025e, ardından 2026 İlkbahar dönemine kaydırmıştı. Şimdi ise Replaced için bir tarih daha revize edildi ve hayranların sabrı yeniden test ediliyor.
Sad Cat Studiosun yaptığı son açıklamaya göre Replaced artık 14 Nisan 2026da çıkacak. Daha önce 12 Mart olarak duyurulan tarih böylece bir ayı aşkın süre ertelenmiş oldu. Stüdyo, oyunun teknik olarak tamamlandığını ancak birkaç haftalık ek süreyle cilalama, stabilite ve son dokunuşları yapmak istediklerini belirtiyor. Amaç, daha önce paylaşılan vizyona sadık ve sorunsuz bir sürüm sunmak.
Geliştirici ekip, Steamde yayınlanan demo sürecine de değindi. Başta oldukça stresli geçen bu süreç, oyuncu geri bildirimleri sayesinde oyunun güçlü ve zayıf yönlerini daha net görmelerini sağlamış. Özellikle performans ve oynanış dengesi konusunda gelen yorumların, final sürüme doğrudan etki ettiği vurgulanıyor.
Sad Cat Studiosun küçük bir ekip olduğu ve bunun ilk büyük projeleri olduğu da özellikle hatırlatılıyor. Ekibin, Replaced için tüm enerjisini ve kaynaklarını ortaya koyduğu açıkça ifade ediliyor. Bu da gecikmenin arkasında bir yetiştirelim bitsin mantığından çok, gerçekten içlerine sinen bir sürüm çıkarma isteği olduğunu gösteriyor.
Elbette art arda gelen ertelemeler oyuncuları yormuş durumda. Ancak eğer bu ekstra süre Replacedin teknik açıdan daha sağlam ve vizyonuna daha sadık bir deneyim sunmasını sağlayacaksa, bekleyişin karşılığını alabiliriz. Şimdi gözler 14 Nisanda; umarız bu kez son duraktır.
Replaced 14 Nisanda Geliyor
Sad Cat Studiosun yaptığı son açıklamaya göre Replaced artık 14 Nisan 2026da çıkacak. Daha önce 12 Mart olarak duyurulan tarih böylece bir ayı aşkın süre ertelenmiş oldu. Stüdyo, oyunun teknik olarak tamamlandığını ancak birkaç haftalık ek süreyle cilalama, stabilite ve son dokunuşları yapmak istediklerini belirtiyor. Amaç, daha önce paylaşılan vizyona sadık ve sorunsuz bir sürüm sunmak.
Hyper - Spoiler now playing.
In all seriousness thank you everyone who have played the demo and left feedback!
We will need a little extra time to fix some issues and make the performance smoother for people playing on lower-end hardware.
Love you guys ?? pic.twitter.com/afssqJjQUM
Sad Cat Studios (@sadcatstudios) February 18, 2026
Geliştirici ekip, Steamde yayınlanan demo sürecine de değindi. Başta oldukça stresli geçen bu süreç, oyuncu geri bildirimleri sayesinde oyunun güçlü ve zayıf yönlerini daha net görmelerini sağlamış. Özellikle performans ve oynanış dengesi konusunda gelen yorumların, final sürüme doğrudan etki ettiği vurgulanıyor.
Sad Cat Studiosun küçük bir ekip olduğu ve bunun ilk büyük projeleri olduğu da özellikle hatırlatılıyor. Ekibin, Replaced için tüm enerjisini ve kaynaklarını ortaya koyduğu açıkça ifade ediliyor. Bu da gecikmenin arkasında bir yetiştirelim bitsin mantığından çok, gerçekten içlerine sinen bir sürüm çıkarma isteği olduğunu gösteriyor.
Elbette art arda gelen ertelemeler oyuncuları yormuş durumda. Ancak eğer bu ekstra süre Replacedin teknik açıdan daha sağlam ve vizyonuna daha sadık bir deneyim sunmasını sağlayacaksa, bekleyişin karşılığını alabiliriz. Şimdi gözler 14 Nisanda; umarız bu kez son duraktır.