AKY
MirayWeb Coder's
Ubisoft, uzun süredir finansal dengeyi sağlamak adına farklı adımlar atıyordu ancak son gelişmeler bu sürecin daha sert bir noktaya geldiğini gösteriyor. Özellikle stüdyo kapatmaları ve toplu işten çıkarmalar, sadece şirket içi yapıyı değil, geliştirilmekte olan oyunları da doğrudan etkilemeye başlamış durumda. Bu da önümüzdeki dönemde büyük projelerin kaderini daha belirsiz hale getiriyor.
Şirketin Red Storm Entertainment bünyesinde oyun geliştirme faaliyetlerini durdurması ve 100den fazla çalışanla yollarını ayırması, bu sürecin en somut adımlarından biri oldu. Bu ekip, aynı anda birçok projeye destek veren önemli stüdyolardan biriydi ve özellikle büyük oyunların geliştirme sürecinde kritik bir rol üstleniyordu. Bu boşluğun kısa vadede doldurulmasının kolay olmayacağı konuşuluyor.
En dikkat çeken detaylardan biri ise bu kararın doğrudan büyük projeleri etkileme ihtimali. Özellikle yeni Ghost Recon oyunu ve uzun süredir gündemde olan bazı yapımlar, şirket içinde kritik olarak görülmesine rağmen şimdiden kapsam daraltma ve gecikme riskiyle karşı karşıya. Projelerde görev alan ekiplerin bir kısmının dağıtılması, geliştirme sürecinde ciddi aksamalara yol açabilir.
Şirket içinde konuşulanlara bakıldığında, tasarruf planlarının beklenen etkiyi yaratmadığı yönünde bir görüş hakim. Stüdyo bazlı kapatmaların kısa vadede maliyetleri düşürse bile uzun vadede daha büyük sorunlara yol açabileceği ifade ediliyor. Özellikle projelerin ortasında yaşanan bu tür değişiklikler, hem bütçeleri hem de geliştirme sürelerini olumsuz etkileyebiliyor.
Üstelik bu süreç henüz tamamlanmış değil. Ubisoftun ek tasarruf hedefleri doğrultusunda yeni işten çıkarmaların da gündemde olduğu konuşuluyor. Bu da sadece çalışanlar açısından değil, oyuncuların beklediği büyük yapımlar açısından da belirsizliğin devam edeceğini gösteriyor. Görünen o ki Ubisoft, mali dengeyi sağlamak isterken geliştirme tarafında daha karmaşık bir tabloyla karşı karşıya kalmış durumda.
Ubisoft Tasarruf Hamleleri Oyun Geliştirme Sürecini Zorluyor
Şirketin Red Storm Entertainment bünyesinde oyun geliştirme faaliyetlerini durdurması ve 100den fazla çalışanla yollarını ayırması, bu sürecin en somut adımlarından biri oldu. Bu ekip, aynı anda birçok projeye destek veren önemli stüdyolardan biriydi ve özellikle büyük oyunların geliştirme sürecinde kritik bir rol üstleniyordu. Bu boşluğun kısa vadede doldurulmasının kolay olmayacağı konuşuluyor.
En dikkat çeken detaylardan biri ise bu kararın doğrudan büyük projeleri etkileme ihtimali. Özellikle yeni Ghost Recon oyunu ve uzun süredir gündemde olan bazı yapımlar, şirket içinde kritik olarak görülmesine rağmen şimdiden kapsam daraltma ve gecikme riskiyle karşı karşıya. Projelerde görev alan ekiplerin bir kısmının dağıtılması, geliştirme sürecinde ciddi aksamalara yol açabilir.
Şirket içinde konuşulanlara bakıldığında, tasarruf planlarının beklenen etkiyi yaratmadığı yönünde bir görüş hakim. Stüdyo bazlı kapatmaların kısa vadede maliyetleri düşürse bile uzun vadede daha büyük sorunlara yol açabileceği ifade ediliyor. Özellikle projelerin ortasında yaşanan bu tür değişiklikler, hem bütçeleri hem de geliştirme sürelerini olumsuz etkileyebiliyor.
Üstelik bu süreç henüz tamamlanmış değil. Ubisoftun ek tasarruf hedefleri doğrultusunda yeni işten çıkarmaların da gündemde olduğu konuşuluyor. Bu da sadece çalışanlar açısından değil, oyuncuların beklediği büyük yapımlar açısından da belirsizliğin devam edeceğini gösteriyor. Görünen o ki Ubisoft, mali dengeyi sağlamak isterken geliştirme tarafında daha karmaşık bir tabloyla karşı karşıya kalmış durumda.