Neler yeni

Foruma hoş geldin, Ziyaretçi

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

Web Arşivi

Sizleri Aramızda Görmekten Mutluluk Duyuyoruz :) ~ Tıklayın ~

15 Yıllık Fallout: New Vegas Betası Ortaya Çıktı

AKY Çevrimdışı

AKY

MirayWeb Coder's
1 Ekim 2022
77,239
Fallout: New Vegas yıllardır modcuların, arşivcilerin ve serinin hayranlarının durmaksızın araştırdığı bir yapımken, bugün ortaya çıkan eski prototip sürümleri hem toplulukta büyük heyecan yarattı hem de Obsidianın geliştirme sürecine dair şimdiye kadarki en net bakışlardan birini sundu.

Fallout: New Vegas Prototipleri Arşivlerden Çıktı​


Hidden Palace ekibi, iki Xbox 360 geliştirme kitinden kurtarılan veriler sayesinde Fallout: New Vegasın farklı dönemlere ait birçok oynanabilir prototipini ortaya çıkardı. En dikkat çekici sürüm, 21 Temmuz 2010 tarihli prototip. Bu tarih, Obsidianın oyunun dosya boyutunu konsollar için optimize etmek adına ciddi kesintiler yapmaya karar verdiği döneme denk geliyor. Dosya boyutunun final sürümden iki gigabayt daha büyük olması da bunu doğruluyor.



Bu erken sürümlerde değişiklikler hem küçük hem ilgi çekici. Örneğin Vulpesin beyaz saçlı bir tasarımı, Strip bölgesinde daha fazla Securitron, farklı sahne ışıklandırmaları, ek bitki örtüsü ve kullanılmayan objeler bulunuyor. En dikkat çeken unsur ise yıllar önce kısa bir sahnede görülen, ancak hiçbir zaman kullanılmayan alternatif Mr. House modeli ve bazı kesilmiş NPCler.

Arşivciler, yüzlerce saatlik çalışmayla kurtardıkları bu prototipleri toplulukla paylaşarak modcuların da projeye katkı verebilmesini amaçlıyor. Final sürüme ait olmayan birçok tasarım, animasyon, BSA dosyası ve ekran görüntüsü artık indirilebilir durumda. Bu da topluluğun hem geliştirmenin erken dönemini incelemesine hem de bu içeriklerin bazılarını oyun modlarıyla yeniden canlandırmasına kapı aralıyor.

En ilginç detaylardan biri de 22 Ağustos 2010 tarihli prototipin tam işlevsel bir debug menüsü içermesi. Bu, birçok sistemin henüz son haline ulaşmadığı dönemde geliştirme sürecinin nasıl ilerlediğine dair benzersiz bir içgörü sunuyor. Ayrıca arşivciler, prototiplerin yalnızca ilk sürücüsünü incelediklerini; ikinci sürücüde tüm DLClerin erken sürümlerinin bulunduğunu ve daha da fazla kesilmiş içeriğin gelecek haftalarda ortaya çıkarılacağını belirtti.
 

Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın yada üye olun!

Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın veya kayıt olun!

Kayıt ol

Forumda bir hesap oluşturmak tamamen ücretsizdir.

Şimdi kayıt ol
Giriş yap

Eğer bir hesabınız var ise lütfen giriş yapın

Giriş yap

Tema düzenleyici

Tema özelletirmeleri

Grafik arka planlar

Granit arka planlar