Neler yeni

Foruma hoş geldin, Ziyaretçi

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

Web Arşivi

Sizleri Aramızda Görmekten Mutluluk Duyuyoruz :) ~ Tıklayın ~

2025 Live Service Oyunlarının Çoğu Fiyasko Oldu

AKY Çevrimdışı

AKY

MirayWeb Coder's
1 Ekim 2022
76,730
2025, live service oyun modeli için oldukça sancılı bir yıl olarak kayıtlara geçti. Yıl boyunca çıkan pek çok yeni yapım, lansman döneminde yüksek oyuncu sayılarına ulaşsa da bu ilgiyi korumayı başaramadı. Sürekli içerik üretimi, denge güncellemeleri ve oyuncu beklentileriyle başa çıkmakta zorlanan stüdyolar, 2026ya girerken projelerinin büyük kısmını fiilen terk edilmiş halde bıraktı. Oyuncuların her oyunun live service olmak zorunda olmadığı yönündeki tepkisi de bu tabloyu daha görünür hâle getirdi.

Live Service Laneti 2025te De Devam Etti​


SteamDB verileri, 2025te çıkan 19 büyük live service ya da live service benzeri oyunun büyük çoğunluğunun ciddi oyuncu kaybı yaşadığını net biçimde ortaya koyuyor. Supervive, FragPunk, Mecha Break ve Killing Floor 3 gibi yapımlar, kısa sürede oyuncularının neredeyse tamamını kaybetti. Bu düşüşlerin temelinde tekrar eden içerik yapısı, yetersiz güncellemeler ve agresif servis tasarımları yer alıyor.

2025 Live Service Oyunlarının Çoğu Fiyasko Oldu


Öte yandan tablo tamamen karanlık değil. Arc Raiders ve Wuthering Waves gibi istisnalar, doğru fiyatlandırma, adil sistemler ve güçlü geliştiricioyuncu iletişimi sayesinde oyuncu tabanını korumayı hatta büyütmeyi başardı. Bu da sorunun live service modelinin kendisinden çok, nasıl uygulandığıyla ilgili olduğunu gösteriyor.

Aşağıda, 19 oyuna ait Steam oyuncu verilerine dayanan tabloyu aynen bulabilirsiniz:


Oyun

Tüm Zamanlar Zirve

Son 30 Gün Zirve

Kaybedilen Oyuncu Oranı

Supervive

47.913

284

-99,40%

FragPunk

113.946

2.248

-98,00%

Mecha Break

132.816

3.599

-97,30%

Killing Floor 3

30.112

874

-97,10%

InZoi

87.377

3.764

-95,70%

Skate

134.901

6.193

-95,40%

Blue Protocol: Star Resonance

94.459

4.498

-95,20%

FBC: Firebreak

1.992

99

-95,00%

Dune: Awakening

189.333

10.658

-94,40%

Splitgate 2

25.785

1.479

-94,30%

Rematch

92.841

5.951

-93,60%

Sonic Rumble

5.465

812

-85,10%

Persona 5: The Phantom X

41.622

6.769

-83,70%

Runescape: Dragonwilds

52.641

8.797

-83,30%

Battlefield 6

747.440

129.124

-82,70%

Umamusume: Pretty Derby

87.453

24.099

-72,40%

Elden Ring Nightreign

313.593

90.717

-71,10%

Arc Raiders

481.966

466.372

-3,20%

Wuthering Waves

40.721

40.721

0,00%

Bu veriler, 2025in live service oyunlar açısından neden kayıp yıl olarak anıldığını açıkça gösteriyor. Oyuncular artık yalnızca uzun ömürlü değil, anlamlı ve saygılı deneyimler talep ediyor. 2026da çıkacak yeni live service projelerinin bu derslerden ne kadar pay alacağı ise sektörün geleceği açısından belirleyici olacak.

Hatırlatma

Bu yıl MSI iş birliğiyle düzenlenen Merlinin Kazanı Yılın Oyunu Ödülleri 2025 kapsamında, oylamaya katılan oyuncular arasından 3 kişi ödül kazanma şansı yakalayacak. Çekilişle belirlenecek kazananlara; MSI 24.5 MAG 255F E20 oyuncu monitörü, MAESTRO 300 kulaklık ve FORGE GK300 RED TR oyuncu klavyesi hediye edilecek. Oylama ve çekiliş süreci 17 Ocak itibarıyla başladı ve 1 Şubat saat 23:59a kadar devam edecek.
 

Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın yada üye olun!

Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın veya kayıt olun!

Kayıt ol

Forumda bir hesap oluşturmak tamamen ücretsizdir.

Şimdi kayıt ol
Giriş yap

Eğer bir hesabınız var ise lütfen giriş yapın

Giriş yap

Tema düzenleyici

Tema özelletirmeleri

Grafik arka planlar

Granit arka planlar