AKY
MirayWeb Coder's
2025 yılı boyunca hem AAA hem de bağımsız cephede dikkat çeken birçok yeni oyun piyasaya çıktı. Özellikle Hollow Knight: Silksong ve Clair Obscur: Expedition 33 gibi yapımlar büyük ses getirdi, hatta bazıları ödül sezonuna damga vurdu. Ancak tüm bu yeni çıkışlara rağmen oyuncuların önemli bir kısmı, zamanını yine tanıdık ve köklü oyunlara ayırmayı tercih etti. Açıklanan yeni veriler, bu durumu net biçimde ortaya koyuyor.
Paylaşılan bilgilere göre, 2025te PlayStation tarafında en çok oynanan ilk beş oyun sırasıyla Fortnite, Call of Duty, Grand Theft Auto V, Roblox ve Minecraft oldu. İlginç olan nokta ise bu listenin, 2024 yılıyla birebir aynı sırayı koruması.
Xbox cephesinde de tablo çok farklı değil. En çok oynanan oyunlar yine aynı beş yapımdan oluşuyor; yalnızca Roblox ve Minecraft yer değiştiriyor. Bu durum, canlı servis oyunlarının oyuncu süreleri üzerindeki baskın etkisini bir kez daha gözler önüne seriyor.
Verileri paylaşan sektör analisti Mat Piscatella, listenin uzun süredir neredeyse sabit kaldığını vurguluyor. Circananın oyuncu etkileşimi verilerine dayanan bu tablo, yeni oyunların satış başarısı yakalasa bile günlük oynanma sürelerinde eski devlerle yarışmakta zorlandığını gösteriyor.
Önümüzdeki yıl için en büyük merak konusu ise Grand Theft Auto VI. Eğer planlandığı gibi çıkarsa, 2026 listelerinde dengeleri ciddi biçimde değiştirmesi sürpriz olmayacak. Ancak 2025 verileri, şimdilik oyuncu alışkanlıklarının oldukça yerleşik kaldığını net şekilde ortaya koyuyor.
Xbox Ve PlayStationda Değişmeyen Oyun Alışkanlığı
Paylaşılan bilgilere göre, 2025te PlayStation tarafında en çok oynanan ilk beş oyun sırasıyla Fortnite, Call of Duty, Grand Theft Auto V, Roblox ve Minecraft oldu. İlginç olan nokta ise bu listenin, 2024 yılıyla birebir aynı sırayı koruması.
Xbox cephesinde de tablo çok farklı değil. En çok oynanan oyunlar yine aynı beş yapımdan oluşuyor; yalnızca Roblox ve Minecraft yer değiştiriyor. Bu durum, canlı servis oyunlarının oyuncu süreleri üzerindeki baskın etkisini bir kez daha gözler önüne seriyor.
Verileri paylaşan sektör analisti Mat Piscatella, listenin uzun süredir neredeyse sabit kaldığını vurguluyor. Circananın oyuncu etkileşimi verilerine dayanan bu tablo, yeni oyunların satış başarısı yakalasa bile günlük oynanma sürelerinde eski devlerle yarışmakta zorlandığını gösteriyor.
Önümüzdeki yıl için en büyük merak konusu ise Grand Theft Auto VI. Eğer planlandığı gibi çıkarsa, 2026 listelerinde dengeleri ciddi biçimde değiştirmesi sürpriz olmayacak. Ancak 2025 verileri, şimdilik oyuncu alışkanlıklarının oldukça yerleşik kaldığını net şekilde ortaya koyuyor.