AKY
MirayWeb Coder's
Alien Deathstorm, Xbox Partner Preview sonrası birçok oyuncunun kafasında aynı soru işaretini bıraktı: Bu oyun, Ridley Scottın efsanevi Alien evreniyle bağlantılı mı? Görüntüler, atmosfer ve isim seçimi bu ihtimali oldukça güçlü hissettirse de işin aslı farklı çıktı. Yapımcı ekip, oyunun herhangi bir film uyarlaması olmadığını net bir şekilde ortaya koymuş durumda.
Geliştirici ekip, Alien Deathstorm için tamamen bağımsız bir bilim kurgu korku deneyimi sunmayı hedefliyor. Oyun, uzak bir gezegendeki kolonide geçiyor ve oyuncuyu Combat Engineer rolüne sokuyor. Görev basit gibi başlıyor: iletişimin kesildiği kolonide neler olduğunu araştırmak. Ama işler kısa sürede kontrolden çıkıyor ve hayatta kalma mücadelesine dönüşüyor.
Oynanış tarafında ise klasik FPS formülüne sadık kalındığını görüyoruz. Yani karşımızda ne bir live-service model var ne de hero shooter gibi karmaşık sistemler. Daha çok eski usul, yoğun atmosferli ve gerilim odaklı bir deneyim hedefleniyor. Açıkçası bu da son yıllarda biraz özlenen bir yaklaşım.
Platform tarafında Alien Deathstorm, PlayStation 5, Xbox Series ve PC için geliştiriliyor. Ayrıca oyunun Game Pass kütüphanesinde de yer alacağı doğrulanmış durumda. Çıkış tarihi ise 2027 olarak planlanıyor, yani biraz daha bekleyeceğiz ama en azından yönü net bir proje var karşımızda.
İşin güzel tarafı şu: oyun her ne kadar Alien filmlerini çağrıştırsa da kendi hikâyesini ve evrenini kurmaya odaklanıyor. Eğer bu dengeyi tutturabilirse, Alien Deathstorm hem nostaljik hem de taze hissettiren bir bilim kurgu korku deneyimi sunabilir.
Alien Deathstorm Kendi Yolunu Çizen Bir Proje
Geliştirici ekip, Alien Deathstorm için tamamen bağımsız bir bilim kurgu korku deneyimi sunmayı hedefliyor. Oyun, uzak bir gezegendeki kolonide geçiyor ve oyuncuyu Combat Engineer rolüne sokuyor. Görev basit gibi başlıyor: iletişimin kesildiği kolonide neler olduğunu araştırmak. Ama işler kısa sürede kontrolden çıkıyor ve hayatta kalma mücadelesine dönüşüyor.
Oynanış tarafında ise klasik FPS formülüne sadık kalındığını görüyoruz. Yani karşımızda ne bir live-service model var ne de hero shooter gibi karmaşık sistemler. Daha çok eski usul, yoğun atmosferli ve gerilim odaklı bir deneyim hedefleniyor. Açıkçası bu da son yıllarda biraz özlenen bir yaklaşım.
Platform tarafında Alien Deathstorm, PlayStation 5, Xbox Series ve PC için geliştiriliyor. Ayrıca oyunun Game Pass kütüphanesinde de yer alacağı doğrulanmış durumda. Çıkış tarihi ise 2027 olarak planlanıyor, yani biraz daha bekleyeceğiz ama en azından yönü net bir proje var karşımızda.
İşin güzel tarafı şu: oyun her ne kadar Alien filmlerini çağrıştırsa da kendi hikâyesini ve evrenini kurmaya odaklanıyor. Eğer bu dengeyi tutturabilirse, Alien Deathstorm hem nostaljik hem de taze hissettiren bir bilim kurgu korku deneyimi sunabilir.