Neler yeni

Foruma hoş geldin, Ziyaretçi

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

Web Arşivi

Sizleri Aramızda Görmekten Mutluluk Duyuyoruz :) ~ Tıklayın ~

ARC Raidersa Geç Katılanlar Daha Fazla Kazanıyor

AKY Çevrimdışı

AKY

MirayWeb Coder's
1 Ekim 2022
76,735
ARC Raiders çıktığı günden bu yana oynanış tercihleriyle tartışma yaratmaya devam ediyor. Oyuncuların bir kısmı, baskınlara geç katılmanın deneyimi olumsuz etkilediğini savunurken, geliştirici ekip bu sistemin bilinçli bir tasarım tercihi olduğunu vurguluyor. Hatta yapılan açıklamalara göre, geç katılan oyuncuların sandığından çok daha avantajlı olduğu söyleniyor.

ARC Raidersta Geç Katılım Bilinçli Bir Tasarım Tercihi​


ARC Raiders, baskınlara 1015 dakika geç katılmaya izin vererek klasik tam dolu lobi anlayışından farklı bir yol izliyor. Bu sistemin arkasındaki temel amaç, haritaların kısa sürede boşalmasını engellemek. Geliştirici ekip, eğer herkes aynı anda girerse baskınların yarısında haritaların neredeyse tamamen ıssız hâle geldiğini belirtiyor.

ARC Raidersa Geç Katılanlar Daha Fazla Kazanıyor


Ancak bu durum, özellikle belirli bir hedefle oyuna giren oyuncular için hayal kırıklığı yaratabiliyor. Haritanın bir ucundan diğerine gitmenin bile ciddi zaman aldığı senaryolarda, geç katılım neredeyse boşa harcanmış bir baskın hissi yaratabiliyor. Bu algının farkında olan ekip, oyuncu geri bildirimlerini yakından takip ettiklerini söylüyor.

Embark Studios tasarım ekibinden Virgin Watkins, yapılan bir röportajda ilginç bir noktaya dikkat çekti. Watkinse göre veriler, geç katılan oyuncuların ekonomik açıdan çok daha kârlı olduğunu gösteriyor. Oyuncuların düşündüğünün aksine, loot bitti algısı gerçeği yansıtmıyor.

Geç katılan oyuncular, çatışmaların büyük bölümünün yaşanmış olduğu, daha sakin bir baskına giriyor. Bu da ölü düşmanlardan, parçalanmış ARClerden ve geride bırakılmış ganimetlerden risksiz şekilde faydalanma şansı sunuyor. Daha az çatışma, daha fazla serbest dolaşım ve dolaylı olarak daha istikrarlı kazanç anlamına geliyor.

Watkins, bu sistemin oyuncuları planlarını anında değiştirmeye zorlayan bir yapı sunduğunu söylüyor. Ana hedef artık mümkün değilse, alternatif hedeflere yönelmek oyunun temel felsefesinin bir parçası olarak görülüyor. Haritalardaki ganimet yerleşimi ve spawn noktaları da buna göre tasarlanmış durumda.

Embark Studios, geç katılımın hâlâ bir acı noktası olduğunu kabul ediyor. Özellikle belirli bir görevle girip bunu tamamlayamayan oyuncular için yeni çözümler üzerinde çalışıldığı belirtiliyor. Ancak geliştirici ekibe göre mevcut sistem, sanıldığı gibi dezavantaj değil; doğru oynandığında, geç gelenler için ciddi bir fırsat anlamına geliyor.

Hatırlatma

Bu yıl MSI iş birliğiyle düzenlenen Merlinin Kazanı Yılın Oyunu Ödülleri 2025 kapsamında, oylamaya katılan oyuncular arasından 3 kişi ödül kazanma şansı yakalayacak. Çekilişle belirlenecek kazananlara; MSI 24.5 MAG 255F E20 oyuncu monitörü, MAESTRO 300 kulaklık ve FORGE GK300 RED TR oyuncu klavyesi hediye edilecek. Oylama ve çekiliş süreci 17 Ocak itibarıyla başladı ve 1 Şubat saat 23:59a kadar devam edecek.
 

Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın yada üye olun!

Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın veya kayıt olun!

Kayıt ol

Forumda bir hesap oluşturmak tamamen ücretsizdir.

Şimdi kayıt ol
Giriş yap

Eğer bir hesabınız var ise lütfen giriş yapın

Giriş yap

Tema düzenleyici

Tema özelletirmeleri

Grafik arka planlar

Granit arka planlar