AKY
MirayWeb Coder's
Studio Wildcardın uzun süredir geliştirdiği Ark 2, yıllar içinde yaşadığı ertelemelerle sık sık gündeme geldi. İlk kez 2020de duyurulan ve başlangıçta 2022de çıkması planlanan oyun artık çok daha ileri bir tarihe hedefleniyor. Bu süreçte oyunun en çok konuşulan unsurlarından biri de Vin Dieselin projedeki rolü oldu.
Studio Wildcard kurucuları Jeremy Stieglitz ve Jesse Rapczakın verdiği röportajda, Ark 2deki Santiago karakterinin aslında başta farklı tasarlandığı ortaya çıktı. Geliştiriciler, karakterin ilk versiyonunun daha çok nerd olarak yazıldığını ancak Vin Diesel ile iş birliği başladıktan sonra bu fikrin değiştiğini söyledi.
Stieglitze göre ekip, Dieselin enerjisine ve oyuncu kimliğine daha uygun bir karakter yaratmak istedi. Bu nedenle Santiagonun geçmişi ve kişiliği yeniden yazıldı. Son hâlinde karakter hâlâ teknolojiye meraklı bir figür olarak kalırken, aynı zamanda fiziksel olarak güçlü ve daha karizmatik bir profile dönüştürüldü.
Vin Dieselin projedeki rolü yalnızca oyunculukla sınırlı değildi. Stüdyo, oyuncuya Creative Convergence Başkanı unvanını vermişti. Dieselin özellikle karakterin hikâyesi ve oyunun anlatı yapısı konusunda ekiple birlikte fikir alışverişi yaptığı belirtiliyor.
Buna rağmen Dieselin oyundaki performansı henüz büyük ölçüde kaydedilmiş değil. Stüdyo, oyuncunun şu ana kadar yalnızca bazı tanıtım videoları, Ark: Genesis 2 ve hazırlanmakta olan animasyon dizisi için birkaç kısa seslendirme yaptığını söyledi. Ark 2nin şu anda 2028 hedefiyle geliştirilmeye devam ettiği belirtilirken, Dieselin oyundaki rolünün nihai kapsamı hâlâ tam olarak netleşmiş değil.
Karakter Vin Diesel İçin Baştan Yazıldı
Studio Wildcard kurucuları Jeremy Stieglitz ve Jesse Rapczakın verdiği röportajda, Ark 2deki Santiago karakterinin aslında başta farklı tasarlandığı ortaya çıktı. Geliştiriciler, karakterin ilk versiyonunun daha çok nerd olarak yazıldığını ancak Vin Diesel ile iş birliği başladıktan sonra bu fikrin değiştiğini söyledi.
Stieglitze göre ekip, Dieselin enerjisine ve oyuncu kimliğine daha uygun bir karakter yaratmak istedi. Bu nedenle Santiagonun geçmişi ve kişiliği yeniden yazıldı. Son hâlinde karakter hâlâ teknolojiye meraklı bir figür olarak kalırken, aynı zamanda fiziksel olarak güçlü ve daha karizmatik bir profile dönüştürüldü.
Vin Dieselin projedeki rolü yalnızca oyunculukla sınırlı değildi. Stüdyo, oyuncuya Creative Convergence Başkanı unvanını vermişti. Dieselin özellikle karakterin hikâyesi ve oyunun anlatı yapısı konusunda ekiple birlikte fikir alışverişi yaptığı belirtiliyor.
Buna rağmen Dieselin oyundaki performansı henüz büyük ölçüde kaydedilmiş değil. Stüdyo, oyuncunun şu ana kadar yalnızca bazı tanıtım videoları, Ark: Genesis 2 ve hazırlanmakta olan animasyon dizisi için birkaç kısa seslendirme yaptığını söyledi. Ark 2nin şu anda 2028 hedefiyle geliştirilmeye devam ettiği belirtilirken, Dieselin oyundaki rolünün nihai kapsamı hâlâ tam olarak netleşmiş değil.