AKY
MirayWeb Coder's
Ubisoftun merakla beklenen yeni projesi Assassins Creed Hexe, geliştirme sürecinde önemli bir isimle kadrosunu genişletti. Serinin geçmiş oyunlarında anlatı tarafında kilit görevler üstlenen bir yazarın projeye katılması, Hexenin hikâye anlatımı açısından iddialı bir yapıya sahip olacağı yönündeki beklentileri artırdı.
Paylaşılan bilgilere göre Christopher Grilli, Assassins Creed Hexede Lead Scriptwriter olarak görev alacak. Grilli, seriye yabancı bir isim değil; daha önce Assassins Creed Origins ve Assassins Creed Valhallada senaryo yazarı olarak çalıştı, Assassins Creed Mirageda ise baş yazar rolünü üstlendi. Bu geçmiş, Hexenin anlatı tarafında seriye hâkim bir ekip tarafından şekillendirileceğini gösteriyor.
Christopher Grilli, bu yeni görevini kişisel LinkedIn hesabı üzerinden duyurdu ve Assassins Creed: Codename Hexe projesinin bir parçası olmaktan duyduğu memnuniyeti paylaştı. Ubisoft Montreal bünyesinde çalışacak olan yazarın projeye dahil olması, oyunun hikâye yapısının artık daha somut bir aşamaya geçtiğine işaret ediyor.
Assassins Creed Hexe hakkında bugüne kadar ortaya çıkan bilgiler, oyunun serinin alışılmış açık dünya formülünden daha lineer bir yapı sunacağını gösteriyor. 16. yüzyıl Orta Avrupasında, Kutsal Roma İmparatorluğu döneminde geçeceği belirtilen yapımda, cadı avları, dini baskılar ve batıl inançların merkezde olduğu daha karanlık bir atmosfer hedefleniyor. Ayrıca Jack the Ripper DLCsinden ilham alan bir korku ve baskı sistemi üzerinde çalışıldığı da daha önce gündeme gelmişti.
Baş senaryo yazarının bu aşamada projeye dahil olması, Assassins Creed Hexenin çıkışına hâlâ zaman olduğunu düşündürüyor. Ancak serinin önceki güçlü hikâyelerinde imzası bulunan bir ismin projede yer alması, Hexenin anlatı tarafında serinin en cesur ve farklı işlerinden biri olabileceğine dair beklentileri güçlendiriyor.
Assassins Creed Hexe Senaryo Ekibi Güçleniyor
Paylaşılan bilgilere göre Christopher Grilli, Assassins Creed Hexede Lead Scriptwriter olarak görev alacak. Grilli, seriye yabancı bir isim değil; daha önce Assassins Creed Origins ve Assassins Creed Valhallada senaryo yazarı olarak çalıştı, Assassins Creed Mirageda ise baş yazar rolünü üstlendi. Bu geçmiş, Hexenin anlatı tarafında seriye hâkim bir ekip tarafından şekillendirileceğini gösteriyor.
Christopher Grilli, bu yeni görevini kişisel LinkedIn hesabı üzerinden duyurdu ve Assassins Creed: Codename Hexe projesinin bir parçası olmaktan duyduğu memnuniyeti paylaştı. Ubisoft Montreal bünyesinde çalışacak olan yazarın projeye dahil olması, oyunun hikâye yapısının artık daha somut bir aşamaya geçtiğine işaret ediyor.
Assassins Creed Hexe hakkında bugüne kadar ortaya çıkan bilgiler, oyunun serinin alışılmış açık dünya formülünden daha lineer bir yapı sunacağını gösteriyor. 16. yüzyıl Orta Avrupasında, Kutsal Roma İmparatorluğu döneminde geçeceği belirtilen yapımda, cadı avları, dini baskılar ve batıl inançların merkezde olduğu daha karanlık bir atmosfer hedefleniyor. Ayrıca Jack the Ripper DLCsinden ilham alan bir korku ve baskı sistemi üzerinde çalışıldığı da daha önce gündeme gelmişti.
Baş senaryo yazarının bu aşamada projeye dahil olması, Assassins Creed Hexenin çıkışına hâlâ zaman olduğunu düşündürüyor. Ancak serinin önceki güçlü hikâyelerinde imzası bulunan bir ismin projede yer alması, Hexenin anlatı tarafında serinin en cesur ve farklı işlerinden biri olabileceğine dair beklentileri güçlendiriyor.