AKY
MirayWeb Coder's
Assassins Creed serisi son yıllarda büyük açık dünyalar ve RPG ağırlıklı yapısıyla yoluna devam etse de, köklerinden uzaklaştığı yönündeki eleştiriler hiç azalmadı. Ubisoft cephesinden gelen yeni açıklamalar ise bu eleştirilerin farkında olunduğunu ve Assassins Creedin temel kimliğine doğru bir dönüş planlandığını gösteriyor. Serinin geleceğine dair konuşan yapım ekibi, özellikle parkur ve anlatım tercihleri konusunda önemli dersler çıkardıklarını açıkça dile getiriyor.
Assassins Creed Shadowsun oyun direktörü Simon Lemay-Comtois, yaptığı röportajda serinin en önemli yapı taşlarından birinin zamanla geri plana itildiğini kabul etti. Lemay-Comtoisa göre parkur, yalnızca bir yan mekanik değil, Assassins Creedi Assassins Creed yapan temel unsurlardan biri. Bu nedenle ekip, parkuru yeniden ana sütun hâline getirmeyi hedefliyor ve bu yaklaşımı hem Shadowsun içerikleriyle hem de gelecekteki oyunlarla pekiştirmeyi planlıyor.
Serinin ilk oyunlarını hatırlayan oyuncular için parkur, şehirleri yukarıdan keşfetmenin, kalabalıklar içinde kaybolmanın ve suikast hissini tam anlamıyla yaşamanın merkezindeydi. Son dönemde ise Assassins Creed daha geniş haritalar, düz araziler ve aksiyon odaklı oynanışa kaymıştı. Ubisoft, bu tercihin serinin ruhundan uzaklaştığını fark etmiş görünüyor ve dikey tasarım anlayışını geri getirmeyi hedefliyor.
Açıklamalarda yalnızca parkur değil, çift ana karakter kullanımı da ele alındı. Lemay-Comtois, bazı Assassins Creed oyunlarında yer alan iki protagonist yapısının oyuncu kitlesini bölebildiğini kabul ediyor. Bu sistemin tamamen rafa kaldırılması düşünülmese de, bundan sonra yalnızca hikâye ve tema gerçekten gerektiriyorsa kullanılacağı vurgulanıyor. Yani çift karakter, artık bir standart değil, bilinçli bir tercih olacak.
Tüm bu sinyaller, Assassins Creedin geleceğinde daha eski usul bir yaklaşımın benimseneceğini gösteriyor. Özellikle Black Flag Remake gibi projelerde parkurun tekrar ön planda olacağı bilgisi, serinin özünü özleyen oyuncular için umut verici. Ubisoftun bu kez gerçekten dinleyip dinlemediğini ise, önümüzdeki Assassins Creed oyunları gösterecek.
Assassins Creed Parkuru Yeniden Merkeze Alacak
Assassins Creed Shadowsun oyun direktörü Simon Lemay-Comtois, yaptığı röportajda serinin en önemli yapı taşlarından birinin zamanla geri plana itildiğini kabul etti. Lemay-Comtoisa göre parkur, yalnızca bir yan mekanik değil, Assassins Creedi Assassins Creed yapan temel unsurlardan biri. Bu nedenle ekip, parkuru yeniden ana sütun hâline getirmeyi hedefliyor ve bu yaklaşımı hem Shadowsun içerikleriyle hem de gelecekteki oyunlarla pekiştirmeyi planlıyor.
Serinin ilk oyunlarını hatırlayan oyuncular için parkur, şehirleri yukarıdan keşfetmenin, kalabalıklar içinde kaybolmanın ve suikast hissini tam anlamıyla yaşamanın merkezindeydi. Son dönemde ise Assassins Creed daha geniş haritalar, düz araziler ve aksiyon odaklı oynanışa kaymıştı. Ubisoft, bu tercihin serinin ruhundan uzaklaştığını fark etmiş görünüyor ve dikey tasarım anlayışını geri getirmeyi hedefliyor.
Açıklamalarda yalnızca parkur değil, çift ana karakter kullanımı da ele alındı. Lemay-Comtois, bazı Assassins Creed oyunlarında yer alan iki protagonist yapısının oyuncu kitlesini bölebildiğini kabul ediyor. Bu sistemin tamamen rafa kaldırılması düşünülmese de, bundan sonra yalnızca hikâye ve tema gerçekten gerektiriyorsa kullanılacağı vurgulanıyor. Yani çift karakter, artık bir standart değil, bilinçli bir tercih olacak.
Tüm bu sinyaller, Assassins Creedin geleceğinde daha eski usul bir yaklaşımın benimseneceğini gösteriyor. Özellikle Black Flag Remake gibi projelerde parkurun tekrar ön planda olacağı bilgisi, serinin özünü özleyen oyuncular için umut verici. Ubisoftun bu kez gerçekten dinleyip dinlemediğini ise, önümüzdeki Assassins Creed oyunları gösterecek.