AKY
MirayWeb Coder's
Ubisoft bünyesinde yirmi yılı aşkın süredir çalışan ve özellikle Assassins Creed serisiyle tanınan Luc Couture, sosyal medya üzerinden yaptığı açıklamayla şirketten ayrıldığını duyurdu. Ubisoft Montrealde geçen uzun kariyerinin ardından gelen bu karar, hem stüdyo içindeki değişim sürecini hem de son dönemde yaşanan çalkantıları yeniden gündeme taşıdı.
Luc Couture, yaptığı açıklamada Ubisoft Montrealdeki son gününü geride bıraktığını ve bu ayrılığın tamamen kişisel bir ihtiyaçtan doğduğunu ifade etti. Couture, yirmi yılı aşkın süredir devam eden kariyerinde oyun geliştirme, ekip çalışması ve mesleki gelişim anlamında çok şey öğrendiğini vurgularken, artık yeni bir sayfa açmak istediğini belirtti.
2002 yılında Ubisofta katılan Couture, kariyerine Prince of Persia projelerinde seviye tasarımcısı olarak başladı. Zamanla Assassins Creed serisinde kıdemli seviye tasarımcısı ve seviye tasarım direktörü pozisyonlarına yükseldi. Bunun yanı sıra Watch Dogs 2, Watch Dogs: Legion ve Far Cry 4 gibi büyük projelerde de önemli roller üstlendi.
Coutureun ayrılığı, Ubisoftun oldukça zorlu bir dönemden geçtiği bir zamana denk geliyor. Şirket son aylarda yeniden yapılanma süreci, olası işten çıkarmalar, çalışan grevleri ve CEO Yves Guillemota yönelik istifa çağrılarıyla gündemde. Bu ortamda gelen ayrılık, yalnızca bireysel bir karar olarak değil, stüdyodaki genel atmosferin bir yansıması olarak da değerlendiriliyor.
Öte yandan bu, Ubisofttan ayrılan ilk deneyimli isim değil. Assassins Creed serisinin eski yöneticilerinden Marc-Alexis Côténin de benzer şekilde şirketten ayrılması ve sürecin hukuki boyuta taşınması, sektörde kıdemli geliştirici göçü tartışmalarını güçlendirmiş durumda. Luc Coutureun yeni adresinin daha küçük ve deneyimli isimlerden oluşan bir stüdyo olacağı belirtilirken, Ubisofttaki bu ayrılıkların devam edip etmeyeceği merak konusu olmaya devam ediyor.
Assassins Creed Tasarımcısı İçin Yeni Bir Dönem
Luc Couture, yaptığı açıklamada Ubisoft Montrealdeki son gününü geride bıraktığını ve bu ayrılığın tamamen kişisel bir ihtiyaçtan doğduğunu ifade etti. Couture, yirmi yılı aşkın süredir devam eden kariyerinde oyun geliştirme, ekip çalışması ve mesleki gelişim anlamında çok şey öğrendiğini vurgularken, artık yeni bir sayfa açmak istediğini belirtti.
2002 yılında Ubisofta katılan Couture, kariyerine Prince of Persia projelerinde seviye tasarımcısı olarak başladı. Zamanla Assassins Creed serisinde kıdemli seviye tasarımcısı ve seviye tasarım direktörü pozisyonlarına yükseldi. Bunun yanı sıra Watch Dogs 2, Watch Dogs: Legion ve Far Cry 4 gibi büyük projelerde de önemli roller üstlendi.
Coutureun ayrılığı, Ubisoftun oldukça zorlu bir dönemden geçtiği bir zamana denk geliyor. Şirket son aylarda yeniden yapılanma süreci, olası işten çıkarmalar, çalışan grevleri ve CEO Yves Guillemota yönelik istifa çağrılarıyla gündemde. Bu ortamda gelen ayrılık, yalnızca bireysel bir karar olarak değil, stüdyodaki genel atmosferin bir yansıması olarak da değerlendiriliyor.
Öte yandan bu, Ubisofttan ayrılan ilk deneyimli isim değil. Assassins Creed serisinin eski yöneticilerinden Marc-Alexis Côténin de benzer şekilde şirketten ayrılması ve sürecin hukuki boyuta taşınması, sektörde kıdemli geliştirici göçü tartışmalarını güçlendirmiş durumda. Luc Coutureun yeni adresinin daha küçük ve deneyimli isimlerden oluşan bir stüdyo olacağı belirtilirken, Ubisofttaki bu ayrılıkların devam edip etmeyeceği merak konusu olmaya devam ediyor.