AKY
MirayWeb Coder's
Oyun dünyasında bazı markalar vardır, adını duyunca direkt eski konsollar, pikselli ekranlar ve çocukluk kokan anılar gelir akla. Atari de tam olarak o markalardan biri. Ancak şirket artık sadece eskilerin efsanesi olarak kalmak istemiyor. Atari CEOsu Wade Rosen, markayı daha dikkatli adımlarla büyütmek ve onu dünyanın en güçlü retro oyun markalarından biri haline getirmek istiyor.
Wade Rosena göre Atarinin geçmişte yaşadığı başarısızlıklar, markanın sırtında taşımak zorunda olduğu bir yük değil; daha doğru kararlar almak için önemli bir ders. Rosen, Atariyi kısa vadede değerini yükseltip satılacak bir şirket gibi görmediğini söylüyor. Onun hedefi, markayı gerçekten oyuncuların hayatında yer eden, sevilen ve güvenilen bir oyun şirketine dönüştürmek. Hatta bu noktada Nintendo örneğini vererek, Atarinin de oyuncular için benzer bir anlam taşımasını istediğini belirtiyor.
Atarinin işi kolay değil, çünkü marka oyun tarihinin hem en parlak hem de en sıkıntılı dönemleriyle anılıyor. Ev tipi oyun konsollarının yükselişinde büyük payı olan Atari, aynı zamanda oyun sektörünün eski krizleriyle de hafızalara kazındı. Bu yüzden bugün yeniden ayağa kalkmak, sadece nostalji kartını masaya koymakla olmuyor. Rosen da bunun farkında ve şirketin artık her projeye atlamadan, daha seçici ve sağlam adımlarla ilerlemesini istiyor.
Bu yeni yaklaşımın en ilginç örneklerinden biri Bubsy 4D olabilir. Açık konuşalım, Bubsy oyun dünyasında herkesin bayıldığı kusursuz bir seri değil. Hatta çoğu oyuncu için adı bile biraz riskli bölge gibi. Ama Rosen, bu kez gerçekten iyi bir Bubsy oyunu yapmak istediklerini söylüyor. Bunun için de kendi türünde güven veren Fabraz ekibiyle çalışmak, projeyi daha mantıklı bir zemine oturtuyor.
Atarinin yeni dönemi, sadece eski oyunları cilalayıp tekrar satma dönemi olmayacak gibi duruyor. Şirket, retro hissini korurken oyuncuya gerçekten keyif veren işler çıkarmaya çalışıyor. Başarılı olur mu, bunu zaman gösterecek. Ama en azından bu kez Atari tarafında hadi nostalji satalım geçelim havasından çok, daha bilinçli ve oyuncuya saygı duyan bir geri dönüş planı var gibi görünüyor.
Atari Retro Ruhunu Yeniden Canlandırmak İstiyor
Wade Rosena göre Atarinin geçmişte yaşadığı başarısızlıklar, markanın sırtında taşımak zorunda olduğu bir yük değil; daha doğru kararlar almak için önemli bir ders. Rosen, Atariyi kısa vadede değerini yükseltip satılacak bir şirket gibi görmediğini söylüyor. Onun hedefi, markayı gerçekten oyuncuların hayatında yer eden, sevilen ve güvenilen bir oyun şirketine dönüştürmek. Hatta bu noktada Nintendo örneğini vererek, Atarinin de oyuncular için benzer bir anlam taşımasını istediğini belirtiyor.
Atarinin işi kolay değil, çünkü marka oyun tarihinin hem en parlak hem de en sıkıntılı dönemleriyle anılıyor. Ev tipi oyun konsollarının yükselişinde büyük payı olan Atari, aynı zamanda oyun sektörünün eski krizleriyle de hafızalara kazındı. Bu yüzden bugün yeniden ayağa kalkmak, sadece nostalji kartını masaya koymakla olmuyor. Rosen da bunun farkında ve şirketin artık her projeye atlamadan, daha seçici ve sağlam adımlarla ilerlemesini istiyor.
Bu yeni yaklaşımın en ilginç örneklerinden biri Bubsy 4D olabilir. Açık konuşalım, Bubsy oyun dünyasında herkesin bayıldığı kusursuz bir seri değil. Hatta çoğu oyuncu için adı bile biraz riskli bölge gibi. Ama Rosen, bu kez gerçekten iyi bir Bubsy oyunu yapmak istediklerini söylüyor. Bunun için de kendi türünde güven veren Fabraz ekibiyle çalışmak, projeyi daha mantıklı bir zemine oturtuyor.
Atarinin yeni dönemi, sadece eski oyunları cilalayıp tekrar satma dönemi olmayacak gibi duruyor. Şirket, retro hissini korurken oyuncuya gerçekten keyif veren işler çıkarmaya çalışıyor. Başarılı olur mu, bunu zaman gösterecek. Ama en azından bu kez Atari tarafında hadi nostalji satalım geçelim havasından çok, daha bilinçli ve oyuncuya saygı duyan bir geri dönüş planı var gibi görünüyor.