AKY
MirayWeb Coder's
Battlefield 6nın açık betasında oyuncuların karşılaştığı ilginç bir problem, oyun gündeminde büyük yankı uyandırdı. Aynı anda hem Battlefield 6 hem de Valorantı çalıştırmak isteyenler, bilgisayarlarında beklenmedik hata mesajlarıyla karşı karşıya kaldı. İlk başta teknik bir arıza zannedilen bu durumun, aslında iki oyunun anti-hile sistemleri arasındaki çatışmadan kaynaklandığı ortaya çıktı. Oyuncular bu durumun kalıcı mı yoksa geçici mi olacağını merak ediyor.
Riot Gamesin anti-hile ekibinden Phillip Koskinas, yaşanan sorunun Battlefield 6nın Javelin anti-hilesi ile Valorantın Vanguard sisteminin çalışma şekillerinden kaynaklandığını doğruladı. Koskinas, iki sistemin temelde uyumlu olduğunu, ancak Battlefield 6nın Valorant istemcisi açıkken çalışmasına izin vermediğini açıkladı. Bunun nedeni, her iki sürücünün de oyun belleğini aynı yöntemle korumaya çalışması ve bu nedenle birbirini potansiyel tehdit olarak algılaması.
Geçtiğimiz hafta sonu düzenlenen Battlefield 6 açık betasında birçok oyuncu bu çakışma nedeniyle hata mesajı aldı. Çözüm ise basit: Valorant tamamen kapatıldığında Battlefield 6 sorunsuz şekilde çalışıyor. Oyuncuların iki oyunu aynı anda çalıştırma ihtimali düşük olsa da bu durum, gelecekte benzer anti-hile sistemlerinin de karşı karşıya gelebileceğinin bir göstergesi.
Electronic Arts, Javelinin ilk haftasonunda 330 binden fazla hile girişimini engellediğini açıkladı. Şirket, bunun Battlefield serisinin en büyük açık betası olduğunu belirtti. Vanguardın da benzer şekilde derin sistem erişimi gerektiren yöntemler kullandığı biliniyor.
Her iki sistemin çalışma mantığında değişiklik yapılması beklenmiyor. Ancak kernel seviyesindeki anti-hile teknolojileri yaygınlaştıkça, farklı oyunların güvenlik çözümleri arasındaki bu tip çatışmaların daha sık yaşanabileceği düşünülüyor.
Battlefield 6 ve Valorant Arasında Anti-Hile Çatışması
Riot Gamesin anti-hile ekibinden Phillip Koskinas, yaşanan sorunun Battlefield 6nın Javelin anti-hilesi ile Valorantın Vanguard sisteminin çalışma şekillerinden kaynaklandığını doğruladı. Koskinas, iki sistemin temelde uyumlu olduğunu, ancak Battlefield 6nın Valorant istemcisi açıkken çalışmasına izin vermediğini açıkladı. Bunun nedeni, her iki sürücünün de oyun belleğini aynı yöntemle korumaya çalışması ve bu nedenle birbirini potansiyel tehdit olarak algılaması.
Geçtiğimiz hafta sonu düzenlenen Battlefield 6 açık betasında birçok oyuncu bu çakışma nedeniyle hata mesajı aldı. Çözüm ise basit: Valorant tamamen kapatıldığında Battlefield 6 sorunsuz şekilde çalışıyor. Oyuncuların iki oyunu aynı anda çalıştırma ihtimali düşük olsa da bu durum, gelecekte benzer anti-hile sistemlerinin de karşı karşıya gelebileceğinin bir göstergesi.
Electronic Arts, Javelinin ilk haftasonunda 330 binden fazla hile girişimini engellediğini açıkladı. Şirket, bunun Battlefield serisinin en büyük açık betası olduğunu belirtti. Vanguardın da benzer şekilde derin sistem erişimi gerektiren yöntemler kullandığı biliniyor.
Her iki sistemin çalışma mantığında değişiklik yapılması beklenmiyor. Ancak kernel seviyesindeki anti-hile teknolojileri yaygınlaştıkça, farklı oyunların güvenlik çözümleri arasındaki bu tip çatışmaların daha sık yaşanabileceği düşünülüyor.