AKY
MirayWeb Coder's
Battlefield 6 için tartışmalar sürerken geliştiriciler kontrol deneyimine yeni bir dokunuş yapmaya hazırlanıyor. Aim assist konusunda uzun süredir konuşulan sorunlara yanıt veren ekip, konsol oyuncularını etkileyecek önemli bir karar aldı. Oyun daha dengeli bir hal alsa da bu değişikliklerin rekabeti nasıl etkileyeceği şimdiden merak konusu. Battlefield 6 topluluğunun gözü şimdi yeni nişan sisteminde.
Battlefield 6 çıkışından bu yana güçlü bir başlangıç yapmış olsa da feedback yağmuru durmadı. Oyuncuların en çok tartıştığı konulardan biri olan aim assist sistemi sonunda değişiyor. Konsol ve gamepad kullanıcıları için standart olan bu destek, bazı oyunculara göre fazla güçlü, bazılarına göre de yetersizdi. EA ekibi ise sonunda bu tartışmaya net bir adımla karşılık veriyor.
Oyunun konsol tasarım lideri Matthew Nickerson, sosyal medyada verdiği yanıtta aim assist sisteminin daha az "yapışkan" hale getirileceğini doğruladı. Mevcut sistemde hedefe yaklaşırken artan yavaşlama yerine, daha tutarlı bir yavaşlatma etkisi uygulanacak. Bu, nişangahın hedefler arasında gezerken daha doğal hareket etmesini sağlayacak. Özellikle küçük haritalarda hedeflerin çokluğu nedeniyle yaşanan kontrol hissi kaybı azaltılmaya çalışılıyor.
Nickerson ayrıca oyunun çıkış öncesi testlerinde bulunmayan ancak son sürümde görülen rotational aim assist sisteminin tamamen kaldırılacağını da belirtti. Bu karar, oyunun açık beta dönemindeki mekaniklere dönüş anlamına geliyor. Diğer yandan konsol oyuncularına sağlanan %25 recoil azaltma desteği de ileride zayıflatılacak, ancak bu değişiklik ayrı bir güncellemeyle gelecek. Böylece gamepad oyuncuları hâlâ destek alacak, ancak avantaj dengelenmiş olacak.
EA cephesi güncellemelerin ne zaman yayınlanacağını netleştirmese de Nickerson değişimin kısa süre içinde geleceğini söyledi. Bu adım, Battlefield 6nın denge sorunlarını çözme yolunda önemli bir aşama olarak görülüyor. Topluluk hâlâ oyunun skin kararları ve XP açıkları gibi konuları tartışsa da, aim assist düzenlemesi özellikle rekabetçi oyuncular tarafından yakından takip ediliyor. Artık herkes gözünü EAnın yapacağı ince ayarlara çevirmiş durumda.
Battlefield 6 Aim Assist Sistemi Yenileniyor
Battlefield 6 çıkışından bu yana güçlü bir başlangıç yapmış olsa da feedback yağmuru durmadı. Oyuncuların en çok tartıştığı konulardan biri olan aim assist sistemi sonunda değişiyor. Konsol ve gamepad kullanıcıları için standart olan bu destek, bazı oyunculara göre fazla güçlü, bazılarına göre de yetersizdi. EA ekibi ise sonunda bu tartışmaya net bir adımla karşılık veriyor.
I forget how OB differed.
More slowdown, no rotational? Still with 25% recoil reduction?
Silk (@SilkOCE) November 4, 2025
Oyunun konsol tasarım lideri Matthew Nickerson, sosyal medyada verdiği yanıtta aim assist sisteminin daha az "yapışkan" hale getirileceğini doğruladı. Mevcut sistemde hedefe yaklaşırken artan yavaşlama yerine, daha tutarlı bir yavaşlatma etkisi uygulanacak. Bu, nişangahın hedefler arasında gezerken daha doğal hareket etmesini sağlayacak. Özellikle küçük haritalarda hedeflerin çokluğu nedeniyle yaşanan kontrol hissi kaybı azaltılmaya çalışılıyor.
Nickerson ayrıca oyunun çıkış öncesi testlerinde bulunmayan ancak son sürümde görülen rotational aim assist sisteminin tamamen kaldırılacağını da belirtti. Bu karar, oyunun açık beta dönemindeki mekaniklere dönüş anlamına geliyor. Diğer yandan konsol oyuncularına sağlanan %25 recoil azaltma desteği de ileride zayıflatılacak, ancak bu değişiklik ayrı bir güncellemeyle gelecek. Böylece gamepad oyuncuları hâlâ destek alacak, ancak avantaj dengelenmiş olacak.
EA cephesi güncellemelerin ne zaman yayınlanacağını netleştirmese de Nickerson değişimin kısa süre içinde geleceğini söyledi. Bu adım, Battlefield 6nın denge sorunlarını çözme yolunda önemli bir aşama olarak görülüyor. Topluluk hâlâ oyunun skin kararları ve XP açıkları gibi konuları tartışsa da, aim assist düzenlemesi özellikle rekabetçi oyuncular tarafından yakından takip ediliyor. Artık herkes gözünü EAnın yapacağı ince ayarlara çevirmiş durumda.