AKY
MirayWeb Coder's
Baldurs Gate 3, bugün Larian Studiosun imzasıyla modern RPG tarihinin en büyük başarılarından biri olarak anılıyor. Ancak serinin üçüncü ana oyuna kavuşma yolculuğu, sanıldığından çok daha uzun ve karmaşık geçmişe sahip. Yıllar boyunca farklı geliştiriciler bu efsanevi markayı yeniden canlandırmak istedi fakat hak sahibi tarafında karar süreci uzun süre netleşmedi.
PC Gamer tarafından aktarılan bilgilere göre BioWare kurucularından Trent Oster, yıllar önce Beamdog çatısı altında Baldurs Gate 3 için girişimde bulunmuş. Beamdog, daha önce klasik oyunları Baldurs Gate: Enhanced Edition olarak yeniden yayınlamış ve Siege of Dragonspear genişlemesiyle seriye uzun yıllar sonra yeni içerik kazandırmıştı. Bu yüzden stüdyonun tam devam oyunu istemesi aslında şaşırtıcı değil.
Ostera göre Beamdogun düşündüğü proje, Larianın sunduğu dev ölçekli yapıdan çok daha küçüktü. Larianın yaklaşık 100 milyon dolarlık büyük vizyonuna karşılık, Beamdogun önerisi 20 milyon dolar civarında daha mütevazı bir bütçeye dayanıyordu. Buna rağmen projede serinin köklerine yakın kalabilecek deneyimli isimler yer alabilirdi.
Bu isimlerden biri de Dragon Age serisinin baş yazarı olarak tanınan David Gaider idi. Gaider, Beamdoga katıldığı dönemde oyun tasarımcısı Phil Daigle ile birlikte potansiyel bir Baldurs Gate 3 taslağı hazırladıklarını söyledi. Ancak bu çalışma çok erken aşamadaydı ve ana hikaye çizgilerini özetleyen kısa bir sunumdan öteye geçemedi.
Gaiderın anlattığına göre ekip hâlâ sunumu geliştirmeye çalışırken, Wizards of the Coast tarafında başka bir stüdyonun projeyi aldığı öğrenildi. Bu stüdyo sonradan Larian Studios olarak ortaya çıktı. Larian artık Baldurs Gate 4 yapmayacağını açıkladığı için serinin geleceği yine belirsiz; fakat Beamdogun yarım kalan hayali, markanın ne kadar çok geliştiricinin aklında olduğunu gösteriyor.
Beamdog Daha Küçük Ölçekli Bir Baldurs Gate 3 Planlamış
PC Gamer tarafından aktarılan bilgilere göre BioWare kurucularından Trent Oster, yıllar önce Beamdog çatısı altında Baldurs Gate 3 için girişimde bulunmuş. Beamdog, daha önce klasik oyunları Baldurs Gate: Enhanced Edition olarak yeniden yayınlamış ve Siege of Dragonspear genişlemesiyle seriye uzun yıllar sonra yeni içerik kazandırmıştı. Bu yüzden stüdyonun tam devam oyunu istemesi aslında şaşırtıcı değil.
Ostera göre Beamdogun düşündüğü proje, Larianın sunduğu dev ölçekli yapıdan çok daha küçüktü. Larianın yaklaşık 100 milyon dolarlık büyük vizyonuna karşılık, Beamdogun önerisi 20 milyon dolar civarında daha mütevazı bir bütçeye dayanıyordu. Buna rağmen projede serinin köklerine yakın kalabilecek deneyimli isimler yer alabilirdi.
Bu isimlerden biri de Dragon Age serisinin baş yazarı olarak tanınan David Gaider idi. Gaider, Beamdoga katıldığı dönemde oyun tasarımcısı Phil Daigle ile birlikte potansiyel bir Baldurs Gate 3 taslağı hazırladıklarını söyledi. Ancak bu çalışma çok erken aşamadaydı ve ana hikaye çizgilerini özetleyen kısa bir sunumdan öteye geçemedi.
Gaiderın anlattığına göre ekip hâlâ sunumu geliştirmeye çalışırken, Wizards of the Coast tarafında başka bir stüdyonun projeyi aldığı öğrenildi. Bu stüdyo sonradan Larian Studios olarak ortaya çıktı. Larian artık Baldurs Gate 4 yapmayacağını açıkladığı için serinin geleceği yine belirsiz; fakat Beamdogun yarım kalan hayali, markanın ne kadar çok geliştiricinin aklında olduğunu gösteriyor.