AKY
MirayWeb Coder's
Bethesda, yeni nesil grafik teknolojileri konusunda yine iddialı bir adım atmaya hazırlanıyor gibi görünüyor. NVIDIAnın kısa süre önce tanıttığı DLSS 5, daha şimdiden oyun dünyasında ciddi bir heyecan yaratmış durumda. Şimdi ise gelen açıklamalar, bu teknolojinin Bethesdanın gelecekteki projelerinde önemli bir rol oynayabileceğini gösteriyor.
NVIDIAnın grafik dünyasının yeni dönemi olarak tanımladığı DLSS 5, klasik performans artışının ötesine geçip doğrudan görsel kaliteyi yeniden tanımlamayı hedefliyor. Yapay zekâ destekli bu sistem, sahneleri adeta baştan inşa ederek çok daha gerçekçi ışıklandırma ve detay sunmayı amaçlıyor. İlk gösterimlerde ortaya çıkan sonuçlar ise gerçekten etkileyici, hatta bazı oyuncular için biraz fazla gerçekçi bile bulunmuş durumda.
Bethesda cephesinden gelen açıklama da tam bu noktada dikkat çekiyor. Stüdyonun başındaki Todd Howard, DLSS 5in sadece mevcut projelerde değil, aynı zamanda gelecekteki Bethesda oyunlarında da kullanılacağını açıkça ifade etti. Özellikle Starfield için bu teknolojinin planlanıyor olması, işin ciddiyetini ortaya koyuyor.
Bu da ister istemez akıllara daha büyük projeleri getiriyor. Henüz resmi olarak doğrulanmış olmasa da, DLSS 5in The Elder Scrolls VI ya da yeni bir Fallout oyununda kullanılması artık çok da uzak bir ihtimal gibi durmuyor. Bethesdanın açık dünya tasarımlarını düşündüğümüzde, bu tarz bir teknolojiyle görsel anlamda ciddi bir sıçrama yaşanması oldukça olası.
Tabii işin bir de tartışmalı tarafı var. DLSS 5in yoğun şekilde yapay zekâya dayanması, bazı oyuncular arasında bu gerçekten render mı yoksa tamamen AI mı? gibi soruları beraberinde getiriyor. Yine de Bethesda gibi teknik anlamda sınırları zorlamayı seven bir stüdyonun bu teknolojiyi denemek istemesi çok da şaşırtıcı değil. Şimdilik kesin olan tek şey şu: Bethesda oyunlarında görsellik konusunda yeni bir dönem başlamak üzere.
Bethesda Gelecek Oyunlarında DLSS 5 Kullanabilir
NVIDIAnın grafik dünyasının yeni dönemi olarak tanımladığı DLSS 5, klasik performans artışının ötesine geçip doğrudan görsel kaliteyi yeniden tanımlamayı hedefliyor. Yapay zekâ destekli bu sistem, sahneleri adeta baştan inşa ederek çok daha gerçekçi ışıklandırma ve detay sunmayı amaçlıyor. İlk gösterimlerde ortaya çıkan sonuçlar ise gerçekten etkileyici, hatta bazı oyuncular için biraz fazla gerçekçi bile bulunmuş durumda.
Bethesda cephesinden gelen açıklama da tam bu noktada dikkat çekiyor. Stüdyonun başındaki Todd Howard, DLSS 5in sadece mevcut projelerde değil, aynı zamanda gelecekteki Bethesda oyunlarında da kullanılacağını açıkça ifade etti. Özellikle Starfield için bu teknolojinin planlanıyor olması, işin ciddiyetini ortaya koyuyor.
Bu da ister istemez akıllara daha büyük projeleri getiriyor. Henüz resmi olarak doğrulanmış olmasa da, DLSS 5in The Elder Scrolls VI ya da yeni bir Fallout oyununda kullanılması artık çok da uzak bir ihtimal gibi durmuyor. Bethesdanın açık dünya tasarımlarını düşündüğümüzde, bu tarz bir teknolojiyle görsel anlamda ciddi bir sıçrama yaşanması oldukça olası.
Tabii işin bir de tartışmalı tarafı var. DLSS 5in yoğun şekilde yapay zekâya dayanması, bazı oyuncular arasında bu gerçekten render mı yoksa tamamen AI mı? gibi soruları beraberinde getiriyor. Yine de Bethesda gibi teknik anlamda sınırları zorlamayı seven bir stüdyonun bu teknolojiyi denemek istemesi çok da şaşırtıcı değil. Şimdilik kesin olan tek şey şu: Bethesda oyunlarında görsellik konusunda yeni bir dönem başlamak üzere.