AKY
MirayWeb Coder's
BioShock 4 uzun süredir geliştirme aşamasında olsa da, Take-Two Interactivee göre serinin yeni oyunu beklentileri aşacak düzeyde ilerliyor. Şirket, yıllardır sessiz kalan markanın geri dönüşü için büyük planlar yaptığını ve geliştirme sürecinde yapılan yeniliklerin projeyi ileriye taşıdığını açıkladı. 2013te çıkan BioShock Infiniteten bu yana 12 yıl geçmesine rağmen, stüdyo serinin en iddialı oyununu hazırladığını söylüyor.
Take-Two Interactive Başkanı Karl Slatoff, son finansal sonuç toplantısında BioShock 4ün geliştirme sürecine dair önemli açıklamalarda bulundu. Slatoff, Cloud Chamber stüdyosunun yapısında önemli değişikliklere gidildiğini ve projenin başına deneyimli yapımcı Rod Fergussonun getirildiğini duyurdu. Fergusson, daha önce Gears of War ve Diablo serilerinde görev almış bir isim olarak tanınıyor ve BioShock Infinite ekibinde de yer almıştı. Slatoff, BioShock bizim için çok değerli bir marka. Fergussonun liderliğinde proje mükemmel bir yolda ilerliyor, ifadelerini kullandı.
Şirketin açıklamasına göre, son dönemde yapılan iç yeniden yapılanma süreci, BioShock 4ün vizyonunu netleştirmek adına gerçekleştirildi. Slatoff, Bazı organizasyonel değişiklikler yaptık, ekibi yeniden yapılandırdık. Şu anda oyun planlandığı şekilde ilerliyor ve beklentileri aşacağımıza inanıyoruz, dedi. Bu değişiklikler kapsamında Cloud Chamberda yaklaşık 80 kişilik küçülme yaşansa da, Take-Two yönetimi bu adımın geliştirme sürecini hızlandıracağını savunuyor.
BioShock 4ün uzun süredir geliştirme cehennemi olarak anılması, oyuncular arasında belirsizlik yaratmıştı. Bazı raporlarda oyunun hikâyesinin iç denetimlerde zayıf bulunduğu iddia edilmişti. Ancak yeni yönetimle birlikte, oyunun hem anlatı hem de teknik açıdan yeniden şekillendirildiği belirtiliyor. Şirketin amacı, serinin köklerine sadık kalırken modern FPS standartlarını aşan bir deneyim sunmak.
Take-Two CEOsu Strauss Zelnick de geçtiğimiz aylarda yaptığı açıklamada BioShock 4ün çıkışını doğruladı. Zelnick, Seri bizim için kilit bir marka ve bu yeni oyun, BioShockun geleceğini tanımlayacak, dedi. Her ne kadar çıkış tarihi henüz paylaşılmamış olsa da, gelen açıklamalar projenin nihayet rayına oturduğunu gösteriyor. Oyuncuların tek beklentisi ise, 12 yıllık bekleyişin sonunda BioShock 4ün gerçekten devrimsel bir dönüşle karşımıza çıkması.
Take-Two, BioShock 4ün Seriyi Bir Üst Seviyeye Taşıyacağını Söylüyor
Take-Two Interactive Başkanı Karl Slatoff, son finansal sonuç toplantısında BioShock 4ün geliştirme sürecine dair önemli açıklamalarda bulundu. Slatoff, Cloud Chamber stüdyosunun yapısında önemli değişikliklere gidildiğini ve projenin başına deneyimli yapımcı Rod Fergussonun getirildiğini duyurdu. Fergusson, daha önce Gears of War ve Diablo serilerinde görev almış bir isim olarak tanınıyor ve BioShock Infinite ekibinde de yer almıştı. Slatoff, BioShock bizim için çok değerli bir marka. Fergussonun liderliğinde proje mükemmel bir yolda ilerliyor, ifadelerini kullandı.
Şirketin açıklamasına göre, son dönemde yapılan iç yeniden yapılanma süreci, BioShock 4ün vizyonunu netleştirmek adına gerçekleştirildi. Slatoff, Bazı organizasyonel değişiklikler yaptık, ekibi yeniden yapılandırdık. Şu anda oyun planlandığı şekilde ilerliyor ve beklentileri aşacağımıza inanıyoruz, dedi. Bu değişiklikler kapsamında Cloud Chamberda yaklaşık 80 kişilik küçülme yaşansa da, Take-Two yönetimi bu adımın geliştirme sürecini hızlandıracağını savunuyor.
BioShock 4ün uzun süredir geliştirme cehennemi olarak anılması, oyuncular arasında belirsizlik yaratmıştı. Bazı raporlarda oyunun hikâyesinin iç denetimlerde zayıf bulunduğu iddia edilmişti. Ancak yeni yönetimle birlikte, oyunun hem anlatı hem de teknik açıdan yeniden şekillendirildiği belirtiliyor. Şirketin amacı, serinin köklerine sadık kalırken modern FPS standartlarını aşan bir deneyim sunmak.
Take-Two CEOsu Strauss Zelnick de geçtiğimiz aylarda yaptığı açıklamada BioShock 4ün çıkışını doğruladı. Zelnick, Seri bizim için kilit bir marka ve bu yeni oyun, BioShockun geleceğini tanımlayacak, dedi. Her ne kadar çıkış tarihi henüz paylaşılmamış olsa da, gelen açıklamalar projenin nihayet rayına oturduğunu gösteriyor. Oyuncuların tek beklentisi ise, 12 yıllık bekleyişin sonunda BioShock 4ün gerçekten devrimsel bir dönüşle karşımıza çıkması.