AKY
MirayWeb Coder's
Pragmata, uzun geliştirme sürecinin ardından nihayet oyuncularla buluştu ve görünen o ki bekleyiş Capcom adına karşılığını verdi. Hem eleştirmenlerden hem de oyunculardan güçlü yorumlar alan yapım, kısa sürede önemli satış rakamlarına ulaşarak dikkatleri üzerine çekti. Şimdi ise asıl soru şu: Capcom, Pragmatayı tek oyunluk bir başarı olarak mı bırakacak, yoksa yeni bir seriye mi dönüştürecek?
Capcom USA COOsu Rob Dyer, Pragmatanın şirket için gelecekte sürdürülebilecek yeni bir IP olabileceğini söyledi. Dyerın açıklaması doğrudan bir devam oyunu duyurusu anlamına gelmiyor, ancak Capcomun Pragmatayı uzun vadeli planlarında değerlendirdiğini gösteriyor. Resident Evil gibi dev markalara sahip bir şirket için yeni ve başarılı bir IP yaratmak her zaman önemli bir avantaj.
Oyunun başarısı da bu ihtimali güçlendiriyor. Pragmatanın iki günde 1 milyon satışa ulaştığı ve Capcomun en yüksek puanlı oyunları arasına girmeye aday olduğu belirtiliyor. Bu tablo, oyunun yalnızca merakla beklenen bir proje olmaktan çıkıp ticari ve eleştirel anlamda karşılık bulan bir yapıma dönüştüğünü gösteriyor.
Elbette devam oyunu ya da genişletilmiş bir evren için henüz resmi bir açıklama yok. Pragmatanın geliştirme süreci uzun sürdüğü için Capcomun yeni bir adım atmadan önce dikkatli davranması doğal. Ancak oyunun dünyası, karakterleri ve mekanikleri düşünüldüğünde, üzerine yeni hikâyeler inşa etmek için oldukça uygun bir temel sunduğu söylenebilir.
Pragmatanın özellikle Hugh ve Diana arasındaki ilişkiyi bilim kurgu atmosferiyle birleştirmesi, oyunu benzerlerinden ayıran taraflardan biri oldu. Eğer Capcom bu bağı doğru şekilde büyütürse, Pragmata yalnızca başarılı bir yeni oyun olarak kalmayabilir; şirketin Resident Evil ve Monster Hunter gibi güçlü markalarının yanında kendine kalıcı bir yer açabilir.
Pragmata Capcom İçin Yeni Bir Marka Olabilir
Capcom USA COOsu Rob Dyer, Pragmatanın şirket için gelecekte sürdürülebilecek yeni bir IP olabileceğini söyledi. Dyerın açıklaması doğrudan bir devam oyunu duyurusu anlamına gelmiyor, ancak Capcomun Pragmatayı uzun vadeli planlarında değerlendirdiğini gösteriyor. Resident Evil gibi dev markalara sahip bir şirket için yeni ve başarılı bir IP yaratmak her zaman önemli bir avantaj.
Oyunun başarısı da bu ihtimali güçlendiriyor. Pragmatanın iki günde 1 milyon satışa ulaştığı ve Capcomun en yüksek puanlı oyunları arasına girmeye aday olduğu belirtiliyor. Bu tablo, oyunun yalnızca merakla beklenen bir proje olmaktan çıkıp ticari ve eleştirel anlamda karşılık bulan bir yapıma dönüştüğünü gösteriyor.
Elbette devam oyunu ya da genişletilmiş bir evren için henüz resmi bir açıklama yok. Pragmatanın geliştirme süreci uzun sürdüğü için Capcomun yeni bir adım atmadan önce dikkatli davranması doğal. Ancak oyunun dünyası, karakterleri ve mekanikleri düşünüldüğünde, üzerine yeni hikâyeler inşa etmek için oldukça uygun bir temel sunduğu söylenebilir.
Pragmatanın özellikle Hugh ve Diana arasındaki ilişkiyi bilim kurgu atmosferiyle birleştirmesi, oyunu benzerlerinden ayıran taraflardan biri oldu. Eğer Capcom bu bağı doğru şekilde büyütürse, Pragmata yalnızca başarılı bir yeni oyun olarak kalmayabilir; şirketin Resident Evil ve Monster Hunter gibi güçlü markalarının yanında kendine kalıcı bir yer açabilir.