AKY
MirayWeb Coder's
Clair Obscur: Expedition 33 ile büyük çıkış yakalayan Sandfall Interactive, ödüllerle dolu bir yıl geçirirken bu başarının yankıları Çine kadar ulaştı. UP Software tarafından geliştirilen Sword and Fairy 4 Remake, yayınlanan ilk tanıtım videosuyla birlikte Clair Obscura olan benzerliğiyle gündeme geldi. Çin mitolojisinden beslenen fantastik atmosferiyle tanıtılan yapım, özellikle dövüş sistemi sayesinde ilk Clair Obscur benzeri Çin oyunu olarak anılmaya başlandı.
Yayınlanan fragmanın ilk bölümünde, klasik Çin fantezisine özgü mekânlar, farklı biyomlar ve canlı şehir tasarımları ön plana çıkıyor. Ancak asıl dikkat çeken nokta, oynanış görüntülerinin başlamasıyla birlikte ortaya çıkıyor. Kamera açıları, animasyon geçişleri ve karakterlerin saldırı akışı, Clair Obscurun dinamik ve sinematik sıra tabanlı dövüş sistemini açıkça hatırlatıyor.
Özellikle kusursuz zamanlamaya dayalı savunma hamleleri, dramatik yetenek animasyonları ve kullanıcı arayüzü yerleşimi, fragmanı izleyen birçok oyuncunun benzerlik yorumları yapmasına neden oldu.
Sosyal medyada yapılan yorumlarda, Bu bir remaketen çok Expedition 33 esintili yeni bir yorum gibi duruyor görüşü sıkça dile getiriliyor. Bazı izleyiciler ise sahnelerin neredeyse bir Clair Obscur DLCsi hissi verdiğini savunuyor.
Öte yandan, Sword and Fairy serisinin kökleri 2000li yıllara dayanıyor ve 2007de çıkan orijinal dördüncü oyun, daha klasik bir JRPG çizgisindeydi. Bu nedenle remakein modernleşme sürecinde Clair Obscurdan ilham alması bazı oyuncular tarafından doğal karşılanıyor. Yine de bu benzerliğin bir yeni akım başlatıp başlatmayacağı belirsiz. Şimdilik görünen o ki, Clair Obscurun getirdiği taze yorum, başka yapımları da cesaretlendirmiş durumda.
Sword and Fairy 4 Remake Dövüş Sistemiyle Tartışma Yarattı
Yayınlanan fragmanın ilk bölümünde, klasik Çin fantezisine özgü mekânlar, farklı biyomlar ve canlı şehir tasarımları ön plana çıkıyor. Ancak asıl dikkat çeken nokta, oynanış görüntülerinin başlamasıyla birlikte ortaya çıkıyor. Kamera açıları, animasyon geçişleri ve karakterlerin saldırı akışı, Clair Obscurun dinamik ve sinematik sıra tabanlı dövüş sistemini açıkça hatırlatıyor.
Özellikle kusursuz zamanlamaya dayalı savunma hamleleri, dramatik yetenek animasyonları ve kullanıcı arayüzü yerleşimi, fragmanı izleyen birçok oyuncunun benzerlik yorumları yapmasına neden oldu.
Sosyal medyada yapılan yorumlarda, Bu bir remaketen çok Expedition 33 esintili yeni bir yorum gibi duruyor görüşü sıkça dile getiriliyor. Bazı izleyiciler ise sahnelerin neredeyse bir Clair Obscur DLCsi hissi verdiğini savunuyor.
Öte yandan, Sword and Fairy serisinin kökleri 2000li yıllara dayanıyor ve 2007de çıkan orijinal dördüncü oyun, daha klasik bir JRPG çizgisindeydi. Bu nedenle remakein modernleşme sürecinde Clair Obscurdan ilham alması bazı oyuncular tarafından doğal karşılanıyor. Yine de bu benzerliğin bir yeni akım başlatıp başlatmayacağı belirsiz. Şimdilik görünen o ki, Clair Obscurun getirdiği taze yorum, başka yapımları da cesaretlendirmiş durumda.