AKY
MirayWeb Coder's
Code Violet, PlayStationa özel olarak çıkış yaptıktan sonra eleştirmenlerden gelen olumsuz yorumlarla kısa sürede tartışmaların odağına yerleşti. Oyunun aldığı düşük puanlar ve sert eleştiriler konuşulurken, geliştirici TeamKill Media cephesinden dikkat çekici bir açıklama geldi. Stüdyo, Code Violetın hedef kitlesinin eleştirmenler olmadığını vurgulayarak, tartışmanın yönünü doğrudan oyunculara çevirdi.
TeamKill Media, sosyal medya üzerinden yaptığı açıklamada Code Violetı eleştiren incelemelere net bir yanıt verdi. Stüdyo, oyunlarını eleştirmenler için değil, parasını verip oyun oynayan ve destekleyen oyuncular için yaptıklarını belirtti. Geliştirici ekip, eski usul ve kasıtlı olarak sade tasarlanan oynanışın bazı eleştirmenler tarafından yanlış anlaşıldığını savunuyor.
Bu açıklamaların temel dayanaklarından biri ise satış listeleri oldu. TeamKill Media, Code Violetın yeni çıkan oyunlar arasında kısa süreliğine de olsa satış listelerinde ilk sıraya yükseldiğini vurguladı. Stüdyo, bunu oyunun oyuncular tarafından ilgi gördüğünün ve eğlenceli bulunduğunun bir göstergesi olarak değerlendiriyor.
Ancak tablo eleştirmenlerle sınırlı değil. Code Violetın Metacritic puanı altı inceleme üzerinden 40 seviyesinde bulunurken, PlayStation Store kullanıcı puanları da oldukça karışık bir tablo çiziyor. Oyunun mağaza puanı 5 üzerinden 2,9 seviyesinde ve düşük puanlı yorumların oranı dikkat çekiyor. Bu durum, eleştirilerin yalnızca basınla sınırlı olmadığını ortaya koyuyor.
Tüm bu veriler ışığında Code Violet için asıl sınavın zamanla verileceği görülüyor. Oyuncu kitlesi genişledikçe oyunun gerçekten sadık bir topluluk mu oluşturacağı, yoksa eleştirmenlerin işaret ettiği sorunların daha görünür hâle mi geleceği netleşecek. Şimdilik Code Violet, kimin için yapıldığı tartışmasıyla oyun gündemindeki yerini korumaya devam ediyor.
Code Violet Tartışması Neden Büyüdü?
TeamKill Media, sosyal medya üzerinden yaptığı açıklamada Code Violetı eleştiren incelemelere net bir yanıt verdi. Stüdyo, oyunlarını eleştirmenler için değil, parasını verip oyun oynayan ve destekleyen oyuncular için yaptıklarını belirtti. Geliştirici ekip, eski usul ve kasıtlı olarak sade tasarlanan oynanışın bazı eleştirmenler tarafından yanlış anlaşıldığını savunuyor.
We make games for our fans and players who actually spend their hard earned money on our games and support us, not critics.
Fans made us number one and fans are having fun with our dated old school gameplay.
You all have made Code Violet our biggest success to date and still
TeamKill Media (@TeamKillMedia) January 9, 2026
Bu açıklamaların temel dayanaklarından biri ise satış listeleri oldu. TeamKill Media, Code Violetın yeni çıkan oyunlar arasında kısa süreliğine de olsa satış listelerinde ilk sıraya yükseldiğini vurguladı. Stüdyo, bunu oyunun oyuncular tarafından ilgi gördüğünün ve eğlenceli bulunduğunun bir göstergesi olarak değerlendiriyor.
Ancak tablo eleştirmenlerle sınırlı değil. Code Violetın Metacritic puanı altı inceleme üzerinden 40 seviyesinde bulunurken, PlayStation Store kullanıcı puanları da oldukça karışık bir tablo çiziyor. Oyunun mağaza puanı 5 üzerinden 2,9 seviyesinde ve düşük puanlı yorumların oranı dikkat çekiyor. Bu durum, eleştirilerin yalnızca basınla sınırlı olmadığını ortaya koyuyor.
Tüm bu veriler ışığında Code Violet için asıl sınavın zamanla verileceği görülüyor. Oyuncu kitlesi genişledikçe oyunun gerçekten sadık bir topluluk mu oluşturacağı, yoksa eleştirmenlerin işaret ettiği sorunların daha görünür hâle mi geleceği netleşecek. Şimdilik Code Violet, kimin için yapıldığı tartışmasıyla oyun gündemindeki yerini korumaya devam ediyor.