AKY
MirayWeb Coder's
2026nın ilk PlayStation özel oyunu olarak çıkan Code Violet, daha lansman döneminde aldığı sert eleştiriler ve düşük kullanıcı puanlarıyla gündeme oturdu. Dino Crisis benzeri bir deneyim vadeden yapımın PC platformunda yer almaması ise oyuncular arasında en az oyunun kalitesi kadar konuşulan bir başka başlık hâline geldi. Başta modları engellemek gerekçesi öne sürülse de, oyunun çıkışıyla birlikte bu açıklamanın yeterli olup olmadığı sorgulanmaya başlandı.
Geliştirici TeamKill Media, Code Violetin PCye çıkmama nedenini uzun süre ana karaktere yönelik uygunsuz modları engellemek olarak açıkladı. Ancak oyunun çıkışından sonra ortaya çıkan tablo, bu kararın tek motivasyonunun bu olmayabileceğini düşündürüyor. Zira benzer gerekçelerle PCye gelen pek çok oyunun mod topluluklarıyla yaşamaya devam ettiği biliniyor.
Asıl dikkat çeken nokta ise iade politikaları. Steam, iki saatten az oynanan ve iki haftayı geçmeyen oyunlarda neredeyse koşulsuz iade imkânı tanırken, PlayStation Store tarafında bu süreç çok daha katı ilerliyor. Oyunu indirip oynamaya başlayan kullanıcıların iade alması neredeyse imkânsız ve bu durum Code Violet gibi tartışmalı yapımlarda ciddi bir sorun hâline geliyor.
Oyuncuların bir kısmı, Code Violetin PCye çıkmamasının esas nedeninin Steamin esnek iade sistemi olduğunu savunuyor. Oyunun PlayStation Storedaki düşük puanları ve aldığıma pişman oldum yorumları da bu iddiayı güçlendiriyor. Benzer şekilde, TeamKill Medianın geçmişte Steamde yer alan bazı oyunlarının kısa sürede iade edildiği de bilinen bir gerçek.
Tüm bu tablo bir araya getirildiğinde, Code Violetin PCden uzak tutulmasının sadece mod endişesiyle açıklanamayacağı düşünülüyor. İade politikalarının yarattığı fark, hem geliştiriciler hem de platformlar açısından yeniden tartışılmaya başlanmış durumda. Görünen o ki Code Violet, oyun kalitesinden bağımsız olarak, dijital mağazaların oyuncu hakları konusundaki yaklaşımını tekrar gündeme taşıyan bir örnek hâline geldi.
Code Violet PC Kararının Arkasında Ne Var?
Geliştirici TeamKill Media, Code Violetin PCye çıkmama nedenini uzun süre ana karaktere yönelik uygunsuz modları engellemek olarak açıkladı. Ancak oyunun çıkışından sonra ortaya çıkan tablo, bu kararın tek motivasyonunun bu olmayabileceğini düşündürüyor. Zira benzer gerekçelerle PCye gelen pek çok oyunun mod topluluklarıyla yaşamaya devam ettiği biliniyor.
A REFUND...
No one is getting a refund, that's why they publish only on PlayStation. https://t.co/7zz4rnqnSe
K-Med (@K__Med) January 11, 2026
Asıl dikkat çeken nokta ise iade politikaları. Steam, iki saatten az oynanan ve iki haftayı geçmeyen oyunlarda neredeyse koşulsuz iade imkânı tanırken, PlayStation Store tarafında bu süreç çok daha katı ilerliyor. Oyunu indirip oynamaya başlayan kullanıcıların iade alması neredeyse imkânsız ve bu durum Code Violet gibi tartışmalı yapımlarda ciddi bir sorun hâline geliyor.
Oyuncuların bir kısmı, Code Violetin PCye çıkmamasının esas nedeninin Steamin esnek iade sistemi olduğunu savunuyor. Oyunun PlayStation Storedaki düşük puanları ve aldığıma pişman oldum yorumları da bu iddiayı güçlendiriyor. Benzer şekilde, TeamKill Medianın geçmişte Steamde yer alan bazı oyunlarının kısa sürede iade edildiği de bilinen bir gerçek.
Tüm bu tablo bir araya getirildiğinde, Code Violetin PCden uzak tutulmasının sadece mod endişesiyle açıklanamayacağı düşünülüyor. İade politikalarının yarattığı fark, hem geliştiriciler hem de platformlar açısından yeniden tartışılmaya başlanmış durumda. Görünen o ki Code Violet, oyun kalitesinden bağımsız olarak, dijital mağazaların oyuncu hakları konusundaki yaklaşımını tekrar gündeme taşıyan bir örnek hâline geldi.