AKY
MirayWeb Coder's
Geniş dünyasıyla dikkat çeken Crimson Desert, oyuncuya özgürlük hissini güçlü şekilde veren yapımlardan biri. Ancak bu özgürlük bazen beklenmedik sonuçlar doğurabiliyor. Özellikle haritayı erken keşfetmeyi seven oyuncuların karşılaştığı bazı durumlar, oyunun görev sisteminin bu tempoya her zaman ayak uyduramadığını gösteriyor.
Oyuncuların paylaştığı örneklere göre Crimson Desert, bazı görev eşyalarının beklenenden önce alınmasına karşı pek hazırlıklı değil. Normalde belirli bir görev sırasında alınması gereken bir nesneyi daha önceden topladığınızda, oyun bunu çoğu zaman doğru şekilde tanımıyor. Bu da görev ilerlemesinin tamamen durmasına neden olabiliyor.
En çok konuşulan örneklerden biri, bir görev için gerekli olan Fruit of Life eşyasının erken alınması. Oyuncular bu eşyayı önceden envantere eklediğinde, görev başladığında oyun bu durumu algılamıyor ve ilerleme tamamen kilitleniyor. Yani aslında doğru şeyi yapmış olsanız bile sistem sizi ilerletmiyor.
Benzer durumlar başka görevlerde de görülmüş durumda. Bazı oyuncuların görev eşyasını yanlış zamanda satabildiği ya da görevle bağlantılı bir notu erken topladığı için ilerleyemediği söyleniyor. Bu da oyunun açık dünya yapısına rağmen, aslında belirli bir sıraya bağlı ilerlemeyi zorunlu kıldığını gösteriyor.
Crimson Desert, keşfi teşvik eden yapısıyla dikkat çekse de, görev sisteminin bu özgürlüğü her zaman destekleyemediği görülüyor. Pearl Abyssin bu tarz sorunlar üzerinde çalıştığı biliniyor, ancak şu an için oyuncuların biraz daha temkinli ilerlemesi gerekiyor. Özellikle parlayan bir şey gördüm, alayım refleksi bu oyunda beklenmedik sonuçlar doğurabiliyor.
Ayrıca bakabilirsiniz: Crimson Desert İnceleme
Crimson Desert Görev Sistemi Erken Keşfi Affetmiyor
Oyuncuların paylaştığı örneklere göre Crimson Desert, bazı görev eşyalarının beklenenden önce alınmasına karşı pek hazırlıklı değil. Normalde belirli bir görev sırasında alınması gereken bir nesneyi daha önceden topladığınızda, oyun bunu çoğu zaman doğru şekilde tanımıyor. Bu da görev ilerlemesinin tamamen durmasına neden olabiliyor.
En çok konuşulan örneklerden biri, bir görev için gerekli olan Fruit of Life eşyasının erken alınması. Oyuncular bu eşyayı önceden envantere eklediğinde, görev başladığında oyun bu durumu algılamıyor ve ilerleme tamamen kilitleniyor. Yani aslında doğru şeyi yapmış olsanız bile sistem sizi ilerletmiyor.
Benzer durumlar başka görevlerde de görülmüş durumda. Bazı oyuncuların görev eşyasını yanlış zamanda satabildiği ya da görevle bağlantılı bir notu erken topladığı için ilerleyemediği söyleniyor. Bu da oyunun açık dünya yapısına rağmen, aslında belirli bir sıraya bağlı ilerlemeyi zorunlu kıldığını gösteriyor.
Crimson Desert, keşfi teşvik eden yapısıyla dikkat çekse de, görev sisteminin bu özgürlüğü her zaman destekleyemediği görülüyor. Pearl Abyssin bu tarz sorunlar üzerinde çalıştığı biliniyor, ancak şu an için oyuncuların biraz daha temkinli ilerlemesi gerekiyor. Özellikle parlayan bir şey gördüm, alayım refleksi bu oyunda beklenmedik sonuçlar doğurabiliyor.
Ayrıca bakabilirsiniz: Crimson Desert İnceleme