AKY
MirayWeb Coder's
Rayman 3: Hoodlum Havoc, serinin en kendine özgü oyunlarından biri olarak hatırlanıyor. Mizahı, sürekli değişen bölüm yapısı ve tuhaf sahneleriyle Rayman 2den belirgin şekilde ayrılan oyun, yıllar içinde kendine sadık bir hayran kitlesi oluşturdu. Ancak ortaya çıkan yeni prototip görüntüleri, Rayman 3ün geliştirme sürecinde çok daha farklı bir noktadan geçtiğini gösteriyor.
Rayman 3: Hoodlum Havocta gameplay programmer olarak görev yapan Yann Masson, arşivinde bulduğu daha önce görülmemiş prototip oynanış görüntülerini paylaştı. Görüntüler, final oyunda yer almayan bazı bölümleri ve erken geliştirme aşamasındaki mekanikleri gösteriyor. Bu da Rayman 3ün ilk planlarında, final sürümden daha farklı bir kimliğe sahip olabileceğini düşündürüyor.
Prototipin en dikkat çeken tarafı, Raymanin tasarımı. Görüntülerde karakter, final oyundaki daha modern görünümü yerine Rayman 2deki modeline çok daha yakın bir tasarımla karşımıza çıkıyor. Bu detay, Ubisoftun bir noktada Rayman 3ü görsel olarak önceki oyuna daha bağlı tutmayı düşündüğünü gösteriyor. Ancak final sürümde bildiğimiz daha güncel ve karakteristik Rayman görünümü tercih edilmişti.
Paylaşılan görüntülerde final oyunda bulunmayan birçok bölüm de dikkat çekiyor. Daha yoğun görünen bir su altı sekansı, goril benzeri bir yaratıkla kovalamaca sahnesi ve The Summit Beyond The Clouds bölümüne daha fazla anlam kazandırabilecek gibi duran farklı alanlar bunlar arasında yer alıyor. Ayrıca Murphynin Raymani saçından taşıdığı giriş sahnesinin çok erken bir versiyonuna benzeyen bir bölüm de görüntülerde seçilebiliyor.
Yine de prototip tamamen yabancı bir oyun gibi durmuyor. Videonun ilerleyen kısımlarında final oyundan tanıdık bazı boss savaşları ve sahne fikirleri de görülüyor. Bu nedenle görüntüler, Rayman 3ün Rayman 2ye daha yakın bir görsel dille başlayıp zamanla kendi tuhaf, hızlı ve mizah dolu kimliğine kavuştuğunu gösteren ilginç bir geliştirme belgesi gibi duruyor.
Rayman 3 Prototipi Rayman 2ye Daha Yakın Görünüyor
Rayman 3: Hoodlum Havocta gameplay programmer olarak görev yapan Yann Masson, arşivinde bulduğu daha önce görülmemiş prototip oynanış görüntülerini paylaştı. Görüntüler, final oyunda yer almayan bazı bölümleri ve erken geliştirme aşamasındaki mekanikleri gösteriyor. Bu da Rayman 3ün ilk planlarında, final sürümden daha farklı bir kimliğe sahip olabileceğini düşündürüyor.
Prototipin en dikkat çeken tarafı, Raymanin tasarımı. Görüntülerde karakter, final oyundaki daha modern görünümü yerine Rayman 2deki modeline çok daha yakın bir tasarımla karşımıza çıkıyor. Bu detay, Ubisoftun bir noktada Rayman 3ü görsel olarak önceki oyuna daha bağlı tutmayı düşündüğünü gösteriyor. Ancak final sürümde bildiğimiz daha güncel ve karakteristik Rayman görünümü tercih edilmişti.
Paylaşılan görüntülerde final oyunda bulunmayan birçok bölüm de dikkat çekiyor. Daha yoğun görünen bir su altı sekansı, goril benzeri bir yaratıkla kovalamaca sahnesi ve The Summit Beyond The Clouds bölümüne daha fazla anlam kazandırabilecek gibi duran farklı alanlar bunlar arasında yer alıyor. Ayrıca Murphynin Raymani saçından taşıdığı giriş sahnesinin çok erken bir versiyonuna benzeyen bir bölüm de görüntülerde seçilebiliyor.
Yine de prototip tamamen yabancı bir oyun gibi durmuyor. Videonun ilerleyen kısımlarında final oyundan tanıdık bazı boss savaşları ve sahne fikirleri de görülüyor. Bu nedenle görüntüler, Rayman 3ün Rayman 2ye daha yakın bir görsel dille başlayıp zamanla kendi tuhaf, hızlı ve mizah dolu kimliğine kavuştuğunu gösteren ilginç bir geliştirme belgesi gibi duruyor.