AKY
MirayWeb Coder's
PlayStationın son State of Play sunumunda sürpriz bir şekilde duyurulup aynı gün yayınlanan God Of War Sons Of Sparta, oyuncular arasında geniş yankı uyandırdı. 2D Metroidvania yapısındaki yan oyun, bazı hayranlardan olumlu geri dönüşler alırken serinin yaratıcısı David Jaffe cephesinden beklenmedik derecede sert eleştiriler geldi.
David Jaffe, YouTube kanalında paylaştığı videoda God Of War Sons Of Sparta hakkında oldukça ağır ifadeler kullandı. Henüz bir saatlik oynanış sonrası yaptığı ilk değerlendirmede oyunu tam bir saçmalık olarak nitelendiren Jaffe, aslında 2D bir God of War fikrine sıcak baktığını ancak ortaya çıkan sonucun beklentilerinin çok uzağında olduğunu söyledi. Oynanışın idare eder ve fena değil olduğunu kabul etse de, asıl sorunun oyunun varlık nedeni olduğunu vurguladı.
Jaffeye göre God Of War Sons Of Sparta, serinin özünden uzak bir yapım. Genç bir Kratosun merkezde olduğu hikâye tercihini eleştiren Jaffe, Bu God of War değil diyerek Santa Monicanın neyi hedeflediğini sorguladı. Yapımın Blasphemous ya da son dönemin bazı retro aksiyon oyunlarına benzemeye çalıştığını ancak prodüksiyon kalitesinin o seviyeye ulaşamadığını savundu.
Tepkiler bununla da sınırlı kalmadı. İlk videosunun ardından yeni bir yayın daha yapan Jaffe, ilk yorumlarının biraz abartılı olabileceğini kabul etti ancak üç saat daha oynadıktan sonra fikrinin değişmediğini belirtti. Özellikle Kratosun insani yönünün öne çıkarılmaya devam edilmesini ve serinin klasik tonundan uzaklaşmasını eleştirdi.
Öte yandan oyuncu tarafında tablo daha dengeli görünüyor. God Of War Sons Of Sparta, kullanıcı puanlarında serinin en alt sıralarında yer alsa da tamamen olumsuz bir tablo çizmiyor. Ancak bir gerçek var ki; seri yaratıcısının onayını bu kez alabilmiş değil.
God Of War Sons Of Sparta İçin Jaffeden Sert Sözler
David Jaffe, YouTube kanalında paylaştığı videoda God Of War Sons Of Sparta hakkında oldukça ağır ifadeler kullandı. Henüz bir saatlik oynanış sonrası yaptığı ilk değerlendirmede oyunu tam bir saçmalık olarak nitelendiren Jaffe, aslında 2D bir God of War fikrine sıcak baktığını ancak ortaya çıkan sonucun beklentilerinin çok uzağında olduğunu söyledi. Oynanışın idare eder ve fena değil olduğunu kabul etse de, asıl sorunun oyunun varlık nedeni olduğunu vurguladı.
Jaffeye göre God Of War Sons Of Sparta, serinin özünden uzak bir yapım. Genç bir Kratosun merkezde olduğu hikâye tercihini eleştiren Jaffe, Bu God of War değil diyerek Santa Monicanın neyi hedeflediğini sorguladı. Yapımın Blasphemous ya da son dönemin bazı retro aksiyon oyunlarına benzemeye çalıştığını ancak prodüksiyon kalitesinin o seviyeye ulaşamadığını savundu.
Tepkiler bununla da sınırlı kalmadı. İlk videosunun ardından yeni bir yayın daha yapan Jaffe, ilk yorumlarının biraz abartılı olabileceğini kabul etti ancak üç saat daha oynadıktan sonra fikrinin değişmediğini belirtti. Özellikle Kratosun insani yönünün öne çıkarılmaya devam edilmesini ve serinin klasik tonundan uzaklaşmasını eleştirdi.
Öte yandan oyuncu tarafında tablo daha dengeli görünüyor. God Of War Sons Of Sparta, kullanıcı puanlarında serinin en alt sıralarında yer alsa da tamamen olumsuz bir tablo çizmiyor. Ancak bir gerçek var ki; seri yaratıcısının onayını bu kez alabilmiş değil.