AKY
MirayWeb Coder's
Diablo 4 oyuncuları, oyunun başlangıcından bu yana yoğun şekilde talep ettikleri "loot filtreleme" özelliği konusunda Blizzarddan açıklama bekliyordu. Oyunun tasarım ekibinden Aislyn Hall, yapılan bir soru-cevap etkinliğinde bu talebe yanıt verdi. Hall, ekibin bu özelliğe tamamen kapalı olmadığını belirtse de, mevcut ganimet sisteminin oyunun ekonomi yapısıyla uyumlu şekilde tasarlandığını vurguladı.
Blizzard, Diablo 4te oyuncuların topladığı ganimetlerin yalnızca kullanılmak için değil, aynı zamanda parçalanarak oyunun ekonomisine katkı sağlaması için tasarlandığını belirtti. Hall, Loot sistemini şu anda bir hayvanın her parçasını kullanabileceğiniz şekilde tasarladık. Her düşen eşyanın, bağlamından bağımsız olarak, oyuncular için değerli olmasını istiyoruz, dedi. Ancak, loot filtreleme özelliği için kapıyı tamamen kapatmadıklarını da ekledi.
Bu açıklama, Blizzardın loot filtreleme özelliğini eklemekteki tereddütlerinin, oyuncuların ganimeti hızlıca eleyerek daha az eşya toplamalarına ve dolayısıyla ekonomiye katkının azalmasına neden olabileceği düşüncesine dayandığını gösteriyor. Ancak oyuncular, özellikle oyunun son safhalarında, gelen yoğun ganimet akışıyla başa çıkmanın zor olduğunu ve bu özelliğin bir zorunluluk hâline geldiğini savunuyor.
Diablo 4 ekibi, oyuncu geri bildirimlerine açık bir yaklaşım sergilediği için topluluğun bu konuda baskısının devam etmesi durumunda loot filtreleme özelliğinin gelecekte eklenmesi mümkün görünüyor. Oyuncuların talepleri doğrultusunda her sezon birçok dengeleme ve kalite iyileştirmesi yapan Blizzard, bu konuda da benzer bir adım atabilir.
Diablo 4ün bir sonraki sezonu olan 8. Sezon, 29 Nisanda yayınlanacak. Blizzard henüz yeni sezonun teması hakkında bilgi vermemiş olsa da, topluluk loot filtreleme özelliğinin de bir güncelleme ile oyuna eklenip eklenmeyeceğini merakla bekliyor.
Loot Filtreleme Diablo 4e Neden Eklenmedi?
Blizzard, Diablo 4te oyuncuların topladığı ganimetlerin yalnızca kullanılmak için değil, aynı zamanda parçalanarak oyunun ekonomisine katkı sağlaması için tasarlandığını belirtti. Hall, Loot sistemini şu anda bir hayvanın her parçasını kullanabileceğiniz şekilde tasarladık. Her düşen eşyanın, bağlamından bağımsız olarak, oyuncular için değerli olmasını istiyoruz, dedi. Ancak, loot filtreleme özelliği için kapıyı tamamen kapatmadıklarını da ekledi.
Bu açıklama, Blizzardın loot filtreleme özelliğini eklemekteki tereddütlerinin, oyuncuların ganimeti hızlıca eleyerek daha az eşya toplamalarına ve dolayısıyla ekonomiye katkının azalmasına neden olabileceği düşüncesine dayandığını gösteriyor. Ancak oyuncular, özellikle oyunun son safhalarında, gelen yoğun ganimet akışıyla başa çıkmanın zor olduğunu ve bu özelliğin bir zorunluluk hâline geldiğini savunuyor.
Diablo 4 ekibi, oyuncu geri bildirimlerine açık bir yaklaşım sergilediği için topluluğun bu konuda baskısının devam etmesi durumunda loot filtreleme özelliğinin gelecekte eklenmesi mümkün görünüyor. Oyuncuların talepleri doğrultusunda her sezon birçok dengeleme ve kalite iyileştirmesi yapan Blizzard, bu konuda da benzer bir adım atabilir.
Diablo 4ün bir sonraki sezonu olan 8. Sezon, 29 Nisanda yayınlanacak. Blizzard henüz yeni sezonun teması hakkında bilgi vermemiş olsa da, topluluk loot filtreleme özelliğinin de bir güncelleme ile oyuna eklenip eklenmeyeceğini merakla bekliyor.