AKY
MirayWeb Coder's
Blizzardın tanınan ismi Rod Fergusson, Las Vegastaki DICE Summit 2025te yaptığı açıklamalarda Diablo 4ün uzun yıllar boyunca destekleneceğini belirtti. Fergusson, oyunun düzenli güncellemeler, sezonlar ve genişlemelerle sürekli yenileneceğini vurgularken, Diablo 5in ne zaman geleceğine dair herhangi bir net işaret vermedi. Fergussona göre, Diablo 4 uzun vadeli bir canlı hizmet oyunu olarak tasarlandı ve serinin geleceği buna göre şekillenecek.
Rod Fergusson, Diablo 4ün diğer oyunlardan farklı bir yaklaşım benimsediğini ve tamamen bir canlı hizmet oyunu olarak tasarlandığını ifade etti. Blizzard, oyunun genişleme planlarını esnek tutmayı hedefliyor. Fergusson, Diablo 4ün ikinci genişlemesi olan Vessel of Hatredin 2026ya ertelendiğini de duyurdu. Bunun sebebi olarak, ekibin oyunun lansman sonrası güncellemelerine odaklanması gösterildi.
Blizzard, oyuncuların zamanını daha iyi değerlendirebilmek adına içerik yol haritasını ve gelecek sezonlara dair planlarını açıklayacak. Fergusson, oyuncuların oyuna yüzlerce saat harcadığını belirterek, şeffaf bir yaklaşımın önemli olduğunu söyledi. Ayrıca, Diablo 4ün güncellemelerinin ve yeni içeriklerinin yalnızca PCde değil, konsollarda da test edilebilir hale gelmesi için çalışmaların sürdüğünü ekledi.
Diablo serisinin önceki oyunları arasındaki uzun süreli aralıklar göz önüne alındığında, Diablo 5 için acele edilmeyeceği açık bir şekilde ifade edildi. Fergusson, Diablo 4ün yıllar boyunca güncel kalması gerektiğini ve serinin geleceği hakkında erken tahminlerde bulunmanın doğru olmadığını söyledi. Ancak Fergusson, Diablo 5in kaçınılmaz olduğunu ima ederek, uygun zaman geldiğinde yeni bir oyun üzerinde çalışmaya başlayacaklarını belirtti.
Blizzardın Diablo 4 için oluşturduğu bu uzun vadeli plan, oyunun "sonsuz olmayabilir" ama oldukça uzun süre oyuncularla birlikte olacağını gösteriyor. Oyuncuların merakla beklediği yol haritası ise Nisan ayında açıklanacak.
Diablo 4ün Canlı Hizmet Stratejisi
Rod Fergusson, Diablo 4ün diğer oyunlardan farklı bir yaklaşım benimsediğini ve tamamen bir canlı hizmet oyunu olarak tasarlandığını ifade etti. Blizzard, oyunun genişleme planlarını esnek tutmayı hedefliyor. Fergusson, Diablo 4ün ikinci genişlemesi olan Vessel of Hatredin 2026ya ertelendiğini de duyurdu. Bunun sebebi olarak, ekibin oyunun lansman sonrası güncellemelerine odaklanması gösterildi.
Blizzard, oyuncuların zamanını daha iyi değerlendirebilmek adına içerik yol haritasını ve gelecek sezonlara dair planlarını açıklayacak. Fergusson, oyuncuların oyuna yüzlerce saat harcadığını belirterek, şeffaf bir yaklaşımın önemli olduğunu söyledi. Ayrıca, Diablo 4ün güncellemelerinin ve yeni içeriklerinin yalnızca PCde değil, konsollarda da test edilebilir hale gelmesi için çalışmaların sürdüğünü ekledi.
Diablo serisinin önceki oyunları arasındaki uzun süreli aralıklar göz önüne alındığında, Diablo 5 için acele edilmeyeceği açık bir şekilde ifade edildi. Fergusson, Diablo 4ün yıllar boyunca güncel kalması gerektiğini ve serinin geleceği hakkında erken tahminlerde bulunmanın doğru olmadığını söyledi. Ancak Fergusson, Diablo 5in kaçınılmaz olduğunu ima ederek, uygun zaman geldiğinde yeni bir oyun üzerinde çalışmaya başlayacaklarını belirtti.
Blizzardın Diablo 4 için oluşturduğu bu uzun vadeli plan, oyunun "sonsuz olmayabilir" ama oldukça uzun süre oyuncularla birlikte olacağını gösteriyor. Oyuncuların merakla beklediği yol haritası ise Nisan ayında açıklanacak.