AKY
MirayWeb Coder's
Geçtiğimiz yıl çıkan Doom: The Dark Ages, oynanış tarafında sağlam bir iş çıkarsa da beklenen büyük etkiyi yaratamamıştı. Serinin 2016 sonrası yakaladığı ivmeye kıyasla daha sessiz bir lansman dönemi geçirdi. Buna rağmen Doom markası, güçlü geri dönüşleriyle biliniyor. Şimdi ise id Software cephesinden gelen açıklamalar, oyunun ikinci bir çıkış yapabileceğine işaret ediyor.
Hugo Martin, Slayers Club yayınında yaklaşan DLCyi tanımlarken devasa ifadesini kullandı ve bunun neredeyse bir devam oyunu gibi hissettirdiğini söyledi. Uzun süredir bekleyen oyunculara seslenen Martin, genişleme paketinin kapsamının ana oyundan bile büyük hissedilebileceğini belirtti. Bu açıklama, DLCnin yalnızca birkaç yeni görevden ibaret olmayacağını açıkça gösteriyor.
Genişleme paketinin oynanış tarafında da farklı bir yaklaşım sunacağı ifade ediliyor. Martin, yayında oynadığı bölümlerin ana oyundaki tempodan ve stilinden belirgin şekilde ayrıldığını söyledi. Bu da DLCnin sadece içerik eklemekle kalmayıp yapısal anlamda da yenilik getirebileceğini düşündürüyor. Doomun agresif ve akıcı çatışma tasarımı korunurken, yeni mekaniklerle deneyimin çeşitlenmesi mümkün görünüyor.
Ayrıca içerik miktarının ciddi ölçüde genişletileceği konuşuluyor. Yeni düşman türleri, farklı bölgeler ve daha büyük ölçekli haritalar ihtimal dahilinde. Eğer id Software gerçekten bu paketi küçük bir devam oyunu ölçeğinde tasarladıysa, bu hem hikâye hem de oynanış süresi açısından kayda değer bir artış anlamına gelebilir.
Şimdilik resmi bir fragman ya da çıkış tarihi paylaşılmış değil. Ancak yönetmen cephesinden gelen bu iddialı açıklamalar, Doom: The Dark Ages için ikinci bir ivme yaratabilir. Oyunun asıl potansiyelini ortaya koyacak hamle belki de bu DLC olacak.
Doom: The Dark Ages DLCsi Devam Oyunu Hissi Verecek
Hugo Martin, Slayers Club yayınında yaklaşan DLCyi tanımlarken devasa ifadesini kullandı ve bunun neredeyse bir devam oyunu gibi hissettirdiğini söyledi. Uzun süredir bekleyen oyunculara seslenen Martin, genişleme paketinin kapsamının ana oyundan bile büyük hissedilebileceğini belirtti. Bu açıklama, DLCnin yalnızca birkaç yeni görevden ibaret olmayacağını açıkça gösteriyor.
Genişleme paketinin oynanış tarafında da farklı bir yaklaşım sunacağı ifade ediliyor. Martin, yayında oynadığı bölümlerin ana oyundaki tempodan ve stilinden belirgin şekilde ayrıldığını söyledi. Bu da DLCnin sadece içerik eklemekle kalmayıp yapısal anlamda da yenilik getirebileceğini düşündürüyor. Doomun agresif ve akıcı çatışma tasarımı korunurken, yeni mekaniklerle deneyimin çeşitlenmesi mümkün görünüyor.
Ayrıca içerik miktarının ciddi ölçüde genişletileceği konuşuluyor. Yeni düşman türleri, farklı bölgeler ve daha büyük ölçekli haritalar ihtimal dahilinde. Eğer id Software gerçekten bu paketi küçük bir devam oyunu ölçeğinde tasarladıysa, bu hem hikâye hem de oynanış süresi açısından kayda değer bir artış anlamına gelebilir.
Şimdilik resmi bir fragman ya da çıkış tarihi paylaşılmış değil. Ancak yönetmen cephesinden gelen bu iddialı açıklamalar, Doom: The Dark Ages için ikinci bir ivme yaratabilir. Oyunun asıl potansiyelini ortaya koyacak hamle belki de bu DLC olacak.