AKY
MirayWeb Coder's
Doom serisinin arkasındaki efsanevi isim John Romeronun kurduğu Romero Games, Unreal Engine 5 tabanlı yeni nişancı oyunu için planlarını iptal etmek zorunda kaldı. Microsoft'un son dönemde yaptığı toplu işten çıkarmalar ve stüdyo kapanışları, yalnızca bu projeyi değil, Romero Gamesin geleceğini de doğrudan etkiledi. Doom hayranlarının merakla beklediği proje henüz resmi olarak duyurulmamıştı, ancak stüdyonun yaptığı açıklamayla iptal edildiği kesinleşti.
Romero Games, sosyal medya üzerinden yaptığı duyuruda, oyunun yayıncısı tarafından fonlamanın durdurulduğunu ve bu kararın stüdyo kontrolü dışında geliştiğini ifade etti. CEO Brenda Romero, açıklamasında Kararın ekibimizin kalitesiyle ilgisi yok. Tüm hedeflerimizi zamanında tamamladık ve iç değerlendirmelerden yüksek notlar aldık, dedi. Oyunun, Unreal Engine 5 ile geliştirilen tamamen özgün bir nişancı oyunu olduğu belirtildi.
Her ne kadar yayıncının ismi verilmemiş olsa da, stüdyoda çalışan sanatçı Christoph Redlin açıklaması Microsoft bağlantısını ortaya koydu. Redl, Xbox işten çıkarmaları nedeniyle görevine son verildiğini sosyal medyada paylaştı. Böylece Romero Gamesin yeni projesi için Microsoftun yayıncı olduğu da netlik kazandı. John Romero da aynı açıklamayı kendi hesabından paylaşarak ekibine destek verdi.
Stüdyonun açıklamasında, projede çalışan ekibin performansına dair olumlu ifadeler yer aldı. Bugüne kadar çalıştığımız en iyi ekibimizdi, sözleriyle ekibe teşekkür edildi. Ayrıca oyunun geliştirme süreci boyunca tüm iç kriterlerin başarıyla karşılandığı ve teknik olarak hiçbir aksama yaşanmadığı vurgulandı.
Microsoftun son dönemde gerçekleştirdiği toplu işten çıkarmalar, yalnızca Romero Gamesi değil, Zenimax, King, Turn 10 ve Raven Software gibi pek çok stüdyoyu etkiledi. Rarein Everwild projesi, The Initiativein Perfect Dark yeniden yapımı ve Zenimaxin duyurulmamış MMORPGsi de iptal edilen projeler arasında yer aldı. Zenimax Online Studios başkanı Matt Firor görevinden ayrılırken, Rarein deneyimli geliştiricisi Gregg Maylesin de şirketten ayrılacağı bildirildi.
Doom Yaratıcısının Yeni Projesi Microsofttan Destek Göremedi
Romero Games, sosyal medya üzerinden yaptığı duyuruda, oyunun yayıncısı tarafından fonlamanın durdurulduğunu ve bu kararın stüdyo kontrolü dışında geliştiğini ifade etti. CEO Brenda Romero, açıklamasında Kararın ekibimizin kalitesiyle ilgisi yok. Tüm hedeflerimizi zamanında tamamladık ve iç değerlendirmelerden yüksek notlar aldık, dedi. Oyunun, Unreal Engine 5 ile geliştirilen tamamen özgün bir nişancı oyunu olduğu belirtildi.
Her ne kadar yayıncının ismi verilmemiş olsa da, stüdyoda çalışan sanatçı Christoph Redlin açıklaması Microsoft bağlantısını ortaya koydu. Redl, Xbox işten çıkarmaları nedeniyle görevine son verildiğini sosyal medyada paylaştı. Böylece Romero Gamesin yeni projesi için Microsoftun yayıncı olduğu da netlik kazandı. John Romero da aynı açıklamayı kendi hesabından paylaşarak ekibine destek verdi.
Stüdyonun açıklamasında, projede çalışan ekibin performansına dair olumlu ifadeler yer aldı. Bugüne kadar çalıştığımız en iyi ekibimizdi, sözleriyle ekibe teşekkür edildi. Ayrıca oyunun geliştirme süreci boyunca tüm iç kriterlerin başarıyla karşılandığı ve teknik olarak hiçbir aksama yaşanmadığı vurgulandı.
Microsoftun son dönemde gerçekleştirdiği toplu işten çıkarmalar, yalnızca Romero Gamesi değil, Zenimax, King, Turn 10 ve Raven Software gibi pek çok stüdyoyu etkiledi. Rarein Everwild projesi, The Initiativein Perfect Dark yeniden yapımı ve Zenimaxin duyurulmamış MMORPGsi de iptal edilen projeler arasında yer aldı. Zenimax Online Studios başkanı Matt Firor görevinden ayrılırken, Rarein deneyimli geliştiricisi Gregg Maylesin de şirketten ayrılacağı bildirildi.