AKY
MirayWeb Coder's
Oyun dünyası son yıllarda iptal haberlerine ne yazık ki alıştı ancak bu kez konu, oldukça dikkat çekici bir proje. Güvenilir kaynaklara göre Eidos Montreal, The Lord of the Rings evreninde geçen bir oyunu geliştirme aşamasındayken iptal etti ve bu durum uzun süre kamuoyuna yansımadı. İptalin, stüdyonun yaşadığı işten çıkarmalar ve çalkantılı süreçle doğrudan bağlantılı olduğu konuşuluyor.
Insider Gamingden Tom Hendersonın aktardıklarına göre söz konusu proje, hikâye odaklı yapısıyla öne çıkacak bir Lord of the Rings kart oyunu olarak tasarlanmıştı. Söylenenlere bakılırsa yapım, Telltale tarzı anlatımı andıran diyaloglar ve seçim temelli ilerleyiş sunacaktı. Yani klasik bir kart oyunundan ziyade, Orta Dünyayı hikâye merkezine alan farklı bir deneyim hedefleniyordu.
Ne yazık ki bu proje, geliştirme sürecinin oldukça erken bir safhasında iptal edildi. İddialar, kararın Embracer Group çatısı altındaki yeniden yapılanma süreciyle ilişkili olduğunu gösteriyor. Eidos Montrealin bu dönemde art arda işten çıkarmalar yaşaması da, iptalin neden sessiz sedasız gerçekleştiğini açıklıyor.
Aynı dönemde stüdyonun başka projelerde de zorlandığı belirtiliyor. Özellikle Hideo Kojimanın OD projesi için Eidos Montrealde çalışan küçük bir ekibin, Kojima Productionsın Japonya merkezli çalışma şartları nedeniyle dağıldığı konuşuluyor. Bu gelişmeler, stüdyonun birden fazla cephede sıkıştığını gösteriyor.
Orta Dünya evreninde farklı bir anlatı denemesi görme ihtimali şimdilik tarihe karışmış gibi duruyor. Hayranlar için bu elbette can sıkıcı, ancak daha büyük resimde bakıldığında iptal edilen bu proje, oyun sektörünü sarsan bitmek bilmeyen işten çıkarmaların bir başka sonucu olarak karşımıza çıkıyor.
Eidos Montreal ve İptal Edilen LOTR Projesinin Perde Arkası
Insider Gamingden Tom Hendersonın aktardıklarına göre söz konusu proje, hikâye odaklı yapısıyla öne çıkacak bir Lord of the Rings kart oyunu olarak tasarlanmıştı. Söylenenlere bakılırsa yapım, Telltale tarzı anlatımı andıran diyaloglar ve seçim temelli ilerleyiş sunacaktı. Yani klasik bir kart oyunundan ziyade, Orta Dünyayı hikâye merkezine alan farklı bir deneyim hedefleniyordu.
Ne yazık ki bu proje, geliştirme sürecinin oldukça erken bir safhasında iptal edildi. İddialar, kararın Embracer Group çatısı altındaki yeniden yapılanma süreciyle ilişkili olduğunu gösteriyor. Eidos Montrealin bu dönemde art arda işten çıkarmalar yaşaması da, iptalin neden sessiz sedasız gerçekleştiğini açıklıyor.
Aynı dönemde stüdyonun başka projelerde de zorlandığı belirtiliyor. Özellikle Hideo Kojimanın OD projesi için Eidos Montrealde çalışan küçük bir ekibin, Kojima Productionsın Japonya merkezli çalışma şartları nedeniyle dağıldığı konuşuluyor. Bu gelişmeler, stüdyonun birden fazla cephede sıkıştığını gösteriyor.
Orta Dünya evreninde farklı bir anlatı denemesi görme ihtimali şimdilik tarihe karışmış gibi duruyor. Hayranlar için bu elbette can sıkıcı, ancak daha büyük resimde bakıldığında iptal edilen bu proje, oyun sektörünü sarsan bitmek bilmeyen işten çıkarmaların bir başka sonucu olarak karşımıza çıkıyor.