AKY
MirayWeb Coder's
Elder Scrolls 6 uzun süredir sessizliğini koruyor ama perde arkasında işler ilerliyor gibi görünüyor. Todd Howardın yaptığı son açıklamalar, oyunun teknik temelini netleştirdi. Bethesdanın yeni nesil motoru Creation Engine 3, Elder Scrolls 6ya güç verecek. Daha önce Starfieldda kullanılan Creation Engine 2nin üzerine inşa edilen bu yeni versiyon, stüdyonun gelecekteki projelerinde de kullanılacak.
Todd Howarda göre Creation Engine 3, yalnızca teknik bir yükseltme değil; Bethesdanın oyun tasarım felsefesini bir adım ileri taşıyacak bir araç. Howard, oyuncuların bir dünyaya adım attıklarında gerçekten ilk kez oradaymış gibi hissetmelerini istediklerini söylüyor. Yani mesele sadece grafik kalitesi değil; atmosfer, etkileşim ve dünya hissi de bu yeni motorun merkezinde olacak.
Bethesdanın açık dünya formülü yıllardır benzer bir yapı üzerine kurulu. Ancak Howard, hâlâ yapılacak ciddi inovasyon alanı olduğunu vurguluyor. Creation Engine 3 ile birlikte özellikle dünya inşası, sistemsel derinlik ve oyuncu özgürlüğü tarafında daha iddialı bir deneyim hedefleniyor.
Öte yandan Howard, Elder Scrolls 6nın çok erken duyurulmuş olmasına da değindi. Kendi tercihi olsa oyunları yıllar öncesinden açıklamak istemediğini, hatta bir gün ansızın ortaya çıkmalarını tercih edeceğini söyledi. Buna rağmen şu an projenin gidişatından memnun olduklarını ve önemli bir geliştirme eşiğine yaklaştıklarını ima etti.
Elder Scrolls 6 hâlâ net bir çıkış tarihine sahip değil. Ancak Creation Engine 3 detayı, projenin artık daha somut bir aşamada olduğunu gösteriyor. Uzun bekleyiş sürüyor ama görünen o ki Bethesda, bu kez teknik tarafta çıtayı biraz daha yukarı koymak istiyor.
Elder Scrolls 6 Creation Engine 3 İle Yeni Bir Döneme Giriyor
Todd Howarda göre Creation Engine 3, yalnızca teknik bir yükseltme değil; Bethesdanın oyun tasarım felsefesini bir adım ileri taşıyacak bir araç. Howard, oyuncuların bir dünyaya adım attıklarında gerçekten ilk kez oradaymış gibi hissetmelerini istediklerini söylüyor. Yani mesele sadece grafik kalitesi değil; atmosfer, etkileşim ve dünya hissi de bu yeni motorun merkezinde olacak.
Bethesdanın açık dünya formülü yıllardır benzer bir yapı üzerine kurulu. Ancak Howard, hâlâ yapılacak ciddi inovasyon alanı olduğunu vurguluyor. Creation Engine 3 ile birlikte özellikle dünya inşası, sistemsel derinlik ve oyuncu özgürlüğü tarafında daha iddialı bir deneyim hedefleniyor.
Öte yandan Howard, Elder Scrolls 6nın çok erken duyurulmuş olmasına da değindi. Kendi tercihi olsa oyunları yıllar öncesinden açıklamak istemediğini, hatta bir gün ansızın ortaya çıkmalarını tercih edeceğini söyledi. Buna rağmen şu an projenin gidişatından memnun olduklarını ve önemli bir geliştirme eşiğine yaklaştıklarını ima etti.
Elder Scrolls 6 hâlâ net bir çıkış tarihine sahip değil. Ancak Creation Engine 3 detayı, projenin artık daha somut bir aşamada olduğunu gösteriyor. Uzun bekleyiş sürüyor ama görünen o ki Bethesda, bu kez teknik tarafta çıtayı biraz daha yukarı koymak istiyor.