AKY
MirayWeb Coder's
Epic Games Store, 2025 yılına ait faaliyet raporunu yayımladı ve platformun ulaştığı ölçek net biçimde ortaya çıktı. Açıklanan verilere göre mağaza, yıl boyunca hem kullanıcı sayısında hem de oyun etkileşiminde önemli bir büyüme yakalarken, ücretsiz oyun stratejisinin etkisi rakamlara doğrudan yansıdı.
Epic Games Storeun paylaştığı bilgilere göre platform, 2025 sonunda toplam 317 milyon kullanıcıya ulaştı. Bu kullanıcıların 78 milyonu aylık aktif oyuncu konumunda yer alırken, yıl genelinde PC oyuncularının Epic Games Store üzerinden geçirdiği toplam süre 6,6 milyar saate ulaştı. Bu sürenin 2,7 milyar saati ise üçüncü parti oyunlarda gerçekleşti.
2025 yılı boyunca mağazada toplam 100 ücretsiz oyun dağıtıldı ve bu oyunlar kullanıcılar tarafından 662 milyondan fazla kez kütüphaneye eklendi. Epic Games, bu kampanyalar sayesinde oyuncu başına ortalama 2.316 dolarlık kazanılmış değer oluşturulduğunu belirtti. Ücretsiz oyunların %77sinin kendi rekor eş zamanlı oyuncu sayılarına ulaştığı, %40ının ise Steam tarafında da oyuncu artışı yaşadığı ifade edildi.
Harcamalar tarafında da büyüme dikkat çekiyor. Epic Games Store kullanıcıları 2025te toplamda 1,16 milyar dolardan fazla harcama yaptı. Bu rakam, bir önceki yıla kıyasla yaklaşık %6lık bir artış anlamına geliyor. Epic, PC oyun pazarındaki genel büyümenin bu yükselişte önemli pay sahibi olduğunu vurguluyor.
Platformda 2025 yılı boyunca en yüksek harcama ve etkileşime ulaşan oyunlar arasında Fortnite, Wuthering Waves, Honkai: Star Rail, Rocket League ve Genshin Impact öne çıktı. Epic Games ekibi, 2026ya girerken daha açık ve geliştirici dostu bir mağaza vizyonu ile yoluna devam edeceklerini ve oyuncu deneyimini merkezde tutmayı sürdüreceklerini açıkladı.
Epic Games Store 2025 Rakamlarıyla Dikkat Çekti
Epic Games Storeun paylaştığı bilgilere göre platform, 2025 sonunda toplam 317 milyon kullanıcıya ulaştı. Bu kullanıcıların 78 milyonu aylık aktif oyuncu konumunda yer alırken, yıl genelinde PC oyuncularının Epic Games Store üzerinden geçirdiği toplam süre 6,6 milyar saate ulaştı. Bu sürenin 2,7 milyar saati ise üçüncü parti oyunlarda gerçekleşti.
2025 yılı boyunca mağazada toplam 100 ücretsiz oyun dağıtıldı ve bu oyunlar kullanıcılar tarafından 662 milyondan fazla kez kütüphaneye eklendi. Epic Games, bu kampanyalar sayesinde oyuncu başına ortalama 2.316 dolarlık kazanılmış değer oluşturulduğunu belirtti. Ücretsiz oyunların %77sinin kendi rekor eş zamanlı oyuncu sayılarına ulaştığı, %40ının ise Steam tarafında da oyuncu artışı yaşadığı ifade edildi.
Harcamalar tarafında da büyüme dikkat çekiyor. Epic Games Store kullanıcıları 2025te toplamda 1,16 milyar dolardan fazla harcama yaptı. Bu rakam, bir önceki yıla kıyasla yaklaşık %6lık bir artış anlamına geliyor. Epic, PC oyun pazarındaki genel büyümenin bu yükselişte önemli pay sahibi olduğunu vurguluyor.
Platformda 2025 yılı boyunca en yüksek harcama ve etkileşime ulaşan oyunlar arasında Fortnite, Wuthering Waves, Honkai: Star Rail, Rocket League ve Genshin Impact öne çıktı. Epic Games ekibi, 2026ya girerken daha açık ve geliştirici dostu bir mağaza vizyonu ile yoluna devam edeceklerini ve oyuncu deneyimini merkezde tutmayı sürdüreceklerini açıkladı.