AKY
MirayWeb Coder's
İlk kez Kasım 2019da duyurulan Everwild, Rarein Sea of Thievesten sonraki ilk yeni markası olacaktı. Ancak projeyle ilgili yıllardır net bir yön bulunamaması, iptal kararının temel gerekçesi olarak gösteriliyor. VGC ve Bloomberge konuşan geliştiricilere göre oyunun gelişim süreci, son reboot girişimlerine rağmen sorunlarla doluydu.
Everwild, on yılı aşkın süredir çeşitli aşamalarda geliştirilmekteydi. Ancak proje, ne oynanış yapısı ne de genel yönü açısından bir türlü şekillenemedi. Şubat 2025te Xbox patronu Phil Spencer, oyunun geliştirme sürecinde ilerleme kaydedildiğini belirtmişti. Ancak bu açıklamadan aylar sonra gelen iptal haberi, Rarein projeyi toparlayamadığını gözler önüne serdi.
Everwildin iptaliyle birlikte Rarein Sea of Thievesten bu yana ilk yeni marka çıkarma girişimi de başarısızlıkla sonuçlandı. Bu durum, Rarein yeni projeler geliştirme konusunda yaşadığı zorlukları yeniden gündeme taşıdı. Oyun, Xbox Series, PC ve bulut platformları için planlanmıştı.
Everwildin iptali, Microsoft Gaming bünyesinde yaşanan büyük çaplı işten çıkarmaların ardından duyuruldu. Rare stüdyosunun da bu süreçten ciddi şekilde etkilendiği belirtiliyor. Projede çalışan bazı geliştiriciler, sosyal medya üzerinden yaptıkları paylaşımlarda yıllarca süren emeğin boşa gitmesinden duydukları üzüntüyü dile getirdi.
Microsoft cephesinden konuya ilişkin henüz resmi bir açıklama yapılmazken, VGC ve Bloomberg kaynaklı bilgiler kararın kesinleştiğini ortaya koyuyor. Rarein bundan sonraki projeleriyle ilgili nasıl bir yol izleyeceği ise belirsizliğini koruyor.
Everwild Geliştirme Sürecinde Belirsizlik Hakimdi
Everwild, on yılı aşkın süredir çeşitli aşamalarda geliştirilmekteydi. Ancak proje, ne oynanış yapısı ne de genel yönü açısından bir türlü şekillenemedi. Şubat 2025te Xbox patronu Phil Spencer, oyunun geliştirme sürecinde ilerleme kaydedildiğini belirtmişti. Ancak bu açıklamadan aylar sonra gelen iptal haberi, Rarein projeyi toparlayamadığını gözler önüne serdi.
Everwildin iptaliyle birlikte Rarein Sea of Thievesten bu yana ilk yeni marka çıkarma girişimi de başarısızlıkla sonuçlandı. Bu durum, Rarein yeni projeler geliştirme konusunda yaşadığı zorlukları yeniden gündeme taşıdı. Oyun, Xbox Series, PC ve bulut platformları için planlanmıştı.
Everwildin iptali, Microsoft Gaming bünyesinde yaşanan büyük çaplı işten çıkarmaların ardından duyuruldu. Rare stüdyosunun da bu süreçten ciddi şekilde etkilendiği belirtiliyor. Projede çalışan bazı geliştiriciler, sosyal medya üzerinden yaptıkları paylaşımlarda yıllarca süren emeğin boşa gitmesinden duydukları üzüntüyü dile getirdi.
Microsoft cephesinden konuya ilişkin henüz resmi bir açıklama yapılmazken, VGC ve Bloomberg kaynaklı bilgiler kararın kesinleştiğini ortaya koyuyor. Rarein bundan sonraki projeleriyle ilgili nasıl bir yol izleyeceği ise belirsizliğini koruyor.