AKY
MirayWeb Coder's
Exodus, ilk gösteriminden bu yana bilim kurgu RPG sevenlerin dikkatini çekmeyi başardı. Paylaşılan kısa oynanış kesitleri, uzay şehirleri, çatışmalar ve yabancı gezegen keşifleriyle oldukça tanıdık bir atmosfer sunuyor. Bu tanıdıklığın merkezinde ise doğal olarak Mass Effect var. Henüz oyun hakkında çok fazla şey görmemiş olsak da, şimdiye kadar paylaşılanlar Exodusun hangi damardan beslendiğini açıkça hissettiriyor.
Exodus için yapılan Mass Effect benzetmeleri aslında pek de şaşırtıcı değil. Oyunun arkasındaki Archetype Entertainment, BioWare, 343 Industries, Electronic Arts ve Naughty Dog gibi büyük stüdyolarda çalışmış isimlerden oluşuyor. Bu yüzden uzay operası tonu, ekip arkadaşlarıyla ilerleyen macera hissi ve sinematik RPG yapısı ister istemez Mass Effecti akla getiriyor. Hatta bazı sahneler, özellikle şehir manzaraları ve keşif anlarıyla Citadel havasını fazlasıyla çağrıştırıyor.
Yine de Exodusu sadece Mass Effect kopyası olarak görmek şimdilik haksızlık olur. Oyunun gösterilen bölümlerinde gizlilik mekanikleri, çevre inceleme detayları ve ekranda beliren bilgi kutuları gibi farklı dokunuşlar da var. Bunlar devrimsel yenilikler gibi durmuyor ama oyunun kendi akışını kurmaya çalıştığını gösteriyor. Özellikle menülere boğulmadan dünyayla etkileşime girme fikri, RPG temposu açısından güzel bir küçük dokunuş olabilir.
Buna rağmen oyunun şu ana kadar gösterdiği şeyler biraz güvenli alanda kalıyor. Çatışmalar, atmosfer ve karakter sunumu iyi görünüyor ama henüz tamam, bu Exodusa özgü dedirtecek güçlü bir kırılma anı yok. Bilim kurgu RPG açlığı olan oyuncular için bu bile yeterince cazip olabilir, ancak uzun vadede oyunun Mass Effect gölgesinden çıkması gerekecek.
Şimdilik en doğru yaklaşım beklentiyi kontrollü tutmak gibi görünüyor. Exodus, büyük bütçeli bilim kurgu RPG tarafında önemli bir boşluğu doldurabilir. Ama bunu gerçekten başarabilmesi için sadece tanıdık hissettirmesi yetmez; kendi karakterlerini, dünyasını ve duygusal ağırlığını da güçlü şekilde kurması gerekiyor. Yaz aylarında beklenen geniş gösterim, bu yüzden oyunun kaderini belirleyecek ilk ciddi sınav olabilir.
Exodus Mass Effect Etkisini Gizlemiyor
Exodus için yapılan Mass Effect benzetmeleri aslında pek de şaşırtıcı değil. Oyunun arkasındaki Archetype Entertainment, BioWare, 343 Industries, Electronic Arts ve Naughty Dog gibi büyük stüdyolarda çalışmış isimlerden oluşuyor. Bu yüzden uzay operası tonu, ekip arkadaşlarıyla ilerleyen macera hissi ve sinematik RPG yapısı ister istemez Mass Effecti akla getiriyor. Hatta bazı sahneler, özellikle şehir manzaraları ve keşif anlarıyla Citadel havasını fazlasıyla çağrıştırıyor.
Yine de Exodusu sadece Mass Effect kopyası olarak görmek şimdilik haksızlık olur. Oyunun gösterilen bölümlerinde gizlilik mekanikleri, çevre inceleme detayları ve ekranda beliren bilgi kutuları gibi farklı dokunuşlar da var. Bunlar devrimsel yenilikler gibi durmuyor ama oyunun kendi akışını kurmaya çalıştığını gösteriyor. Özellikle menülere boğulmadan dünyayla etkileşime girme fikri, RPG temposu açısından güzel bir küçük dokunuş olabilir.
Buna rağmen oyunun şu ana kadar gösterdiği şeyler biraz güvenli alanda kalıyor. Çatışmalar, atmosfer ve karakter sunumu iyi görünüyor ama henüz tamam, bu Exodusa özgü dedirtecek güçlü bir kırılma anı yok. Bilim kurgu RPG açlığı olan oyuncular için bu bile yeterince cazip olabilir, ancak uzun vadede oyunun Mass Effect gölgesinden çıkması gerekecek.
Şimdilik en doğru yaklaşım beklentiyi kontrollü tutmak gibi görünüyor. Exodus, büyük bütçeli bilim kurgu RPG tarafında önemli bir boşluğu doldurabilir. Ama bunu gerçekten başarabilmesi için sadece tanıdık hissettirmesi yetmez; kendi karakterlerini, dünyasını ve duygusal ağırlığını da güçlü şekilde kurması gerekiyor. Yaz aylarında beklenen geniş gösterim, bu yüzden oyunun kaderini belirleyecek ilk ciddi sınav olabilir.