AKY
MirayWeb Coder's
Fable, ilk kez 2020 yılında duyurulmasına rağmen oyuncuların karşısına tam sürümle çıkmak için oldukça uzun bir yol kat etti. XBOX tarafının 2026 sunumunda oyun için şimdiye kadarki en kapsamlı gösterim yapılmış olsa da çıkış tarihi hâlâ 23 Şubat 2027 olarak görünüyor. Yeni bir rapora göre bu uzun geliştirme sürecinin arkasındaki en önemli nedenlerden biri, oyunun ForzaTech motoru üzerine inşa edilmesi olabilir.
Paylaşılan raporda, Fable projesinin Playground Games için oldukça zorlu geçtiği belirtiliyor. Bunun temel nedenlerinden biri olarak da stüdyonun normalde Forza Horizon oyunlarında kullandığı ForzaTech motorunun tercih edilmesi gösteriliyor. Bu motor, yarış oyunları için güçlü bir altyapı sunsa da açık dünya fantastik RPG yapısına sahip bir oyun için baştan uygun şekilde tasarlanmış değildi.
Rapora göre projenin erken dönemlerinde Unreal Engine kullanılması da masaya yatırıldı. Unreal Engine, olgun araçları, geniş destek ağı ve sektördeki yaygın kullanımı nedeniyle daha pratik bir seçenek olarak görülüyordu. Ancak sonuçta ForzaTech ile devam edilmesine karar verildi. Bu tercihin, oyunun geliştirme süresini normalde olabileceğinden daha fazla uzattığı öne sürülüyor.
Fable için zorluk yalnızca teknik tarafta yaşanmış gibi görünmüyor. Daha önce ortaya çıkan bazı raporlarda, oyunun nasıl bir kimliğe sahip olması gerektiği konusunda da ekip içinde arayışlar yaşandığı iddia edilmişti. Hatta bir dönem yapımın daha çok The Witcher benzeri bir yöne çekilebileceği konuşulmuştu. Son gösterilen görüntüler, oyunun klasik Fable ruhuna daha yakın durduğunu gösterse de bu yaratıcı arayışların geliştirme takvimini etkilemiş olması mümkün görünüyor.
Tüm bu sürece rağmen Fable, artık daha somut bir çıkış takvimine sahip. Oyun, 23 Şubat 2027 tarihinde XBOX, PlayStation 5 ve PC için yayınlanacak. Uzun bekleyişin ardından proje, yalnızca serinin geri dönüşü değil, aynı zamanda Playground Gamesin yarış türü dışındaki en büyük sınavı olacak. ForzaTech tercihi geliştirme sürecini uzatmış olsa da son ürünün bu teknik yatırımın karşılığını verip vermeyeceği çıkışta netleşecek.
Fable Geliştirme Sürecinde ForzaTech Kararıyla Zorlanmış
Paylaşılan raporda, Fable projesinin Playground Games için oldukça zorlu geçtiği belirtiliyor. Bunun temel nedenlerinden biri olarak da stüdyonun normalde Forza Horizon oyunlarında kullandığı ForzaTech motorunun tercih edilmesi gösteriliyor. Bu motor, yarış oyunları için güçlü bir altyapı sunsa da açık dünya fantastik RPG yapısına sahip bir oyun için baştan uygun şekilde tasarlanmış değildi.
Rapora göre projenin erken dönemlerinde Unreal Engine kullanılması da masaya yatırıldı. Unreal Engine, olgun araçları, geniş destek ağı ve sektördeki yaygın kullanımı nedeniyle daha pratik bir seçenek olarak görülüyordu. Ancak sonuçta ForzaTech ile devam edilmesine karar verildi. Bu tercihin, oyunun geliştirme süresini normalde olabileceğinden daha fazla uzattığı öne sürülüyor.
Fable için zorluk yalnızca teknik tarafta yaşanmış gibi görünmüyor. Daha önce ortaya çıkan bazı raporlarda, oyunun nasıl bir kimliğe sahip olması gerektiği konusunda da ekip içinde arayışlar yaşandığı iddia edilmişti. Hatta bir dönem yapımın daha çok The Witcher benzeri bir yöne çekilebileceği konuşulmuştu. Son gösterilen görüntüler, oyunun klasik Fable ruhuna daha yakın durduğunu gösterse de bu yaratıcı arayışların geliştirme takvimini etkilemiş olması mümkün görünüyor.
Tüm bu sürece rağmen Fable, artık daha somut bir çıkış takvimine sahip. Oyun, 23 Şubat 2027 tarihinde XBOX, PlayStation 5 ve PC için yayınlanacak. Uzun bekleyişin ardından proje, yalnızca serinin geri dönüşü değil, aynı zamanda Playground Gamesin yarış türü dışındaki en büyük sınavı olacak. ForzaTech tercihi geliştirme sürecini uzatmış olsa da son ürünün bu teknik yatırımın karşılığını verip vermeyeceği çıkışta netleşecek.