AKY
MirayWeb Coder's
Fallout serisi yıllardır oyuncular arasında yalnızca oyunlarıyla değil, arkasındaki yaratıcı vizyonla da tartışılıyor. Bu tartışmaların merkezine son olarak, serinin en çok sevilen oyunlarından biri olan Fallout New Vegasın yapımcı ekibinde yer alan deneyimli bir isim oturdu. Sosyal medyada paylaşılıp kısa süre sonra silinen açıklamalar, Bethesdanın Fallouta yaklaşımını yeniden gündeme taşıdı.
Chris Avellone, sosyal medyada yayımladığı ve daha sonra sildiği mesajında Bethesda Game Studiosun Fallout serisini tam olarak anlamadığını düşündüğünü dile getirdi. Avellonea göre Bethesda Fallouttan nefret etmiyor, ancak serinin köklerine yeterince önem vermiyor ve kendi yorumunu ana akım hâline getirmeyi tercih ediyor. Bu yaklaşımın, Falloutu daha derin rol yapma unsurlarından uzaklaştırdığını savundu.
Avellone, Bethesda dönemindeki Fallout oyunlarını renkli ama yüzeysel bir tema parkı olarak tanımladı. Far Harbor, Point Lookout ve The Pitt gibi bazı DLCleri istisna olarak gösterse de, genel yaklaşımın serinin ruhunu yansıtmadığını ima etti. Yine de bu durumun tamamen olumsuz olmadığını, bazı oyuncuların bu tarzdan keyif aldığını ve bunun da doğal olduğunu ekledi.
Deneyimli yazar, Bethesdaya karşı kişisel bir nefreti olmadığını da özellikle vurguladı. Açık dünya keşfi konusunda stüdyonun güçlü olduğunu kabul eden Avellone, buna karşın açık dünya içinde doğrusal hikâye anlatımı ve Speech gibi rol yapma mekaniklerinin kullanımı konusunda ciddi eksikler gördüğünü söyledi. Ona göre bu durum, her geliştiricinin güçlü ve zayıf yönleri olmasının bir sonucu.
Avelloneun sözleri kısa sürede hayranlar arasında yayılsa da, paylaşımın silinmesi olası tepkilerin önüne geçti. Yine de bu açıklamalar, Fallout: New Vegasın neden hâlâ serinin zirvesi olarak görüldüğünü hatırlatır nitelikte. Bethesdanın Fallout 3, Fallout 4 ve Fallout 76 ile seriyi farklı bir yöne taşıdığı düşünüldüğünde, bu çıkış Falloutun geleceğiyle ilgili tartışmaların daha uzun süre devam edeceğini gösteriyor.
Fallout New Vegas Yaratıcısından Bethesda Yorumu
Chris Avellone, sosyal medyada yayımladığı ve daha sonra sildiği mesajında Bethesda Game Studiosun Fallout serisini tam olarak anlamadığını düşündüğünü dile getirdi. Avellonea göre Bethesda Fallouttan nefret etmiyor, ancak serinin köklerine yeterince önem vermiyor ve kendi yorumunu ana akım hâline getirmeyi tercih ediyor. Bu yaklaşımın, Falloutu daha derin rol yapma unsurlarından uzaklaştırdığını savundu.
Avellone, Bethesda dönemindeki Fallout oyunlarını renkli ama yüzeysel bir tema parkı olarak tanımladı. Far Harbor, Point Lookout ve The Pitt gibi bazı DLCleri istisna olarak gösterse de, genel yaklaşımın serinin ruhunu yansıtmadığını ima etti. Yine de bu durumun tamamen olumsuz olmadığını, bazı oyuncuların bu tarzdan keyif aldığını ve bunun da doğal olduğunu ekledi.
Deneyimli yazar, Bethesdaya karşı kişisel bir nefreti olmadığını da özellikle vurguladı. Açık dünya keşfi konusunda stüdyonun güçlü olduğunu kabul eden Avellone, buna karşın açık dünya içinde doğrusal hikâye anlatımı ve Speech gibi rol yapma mekaniklerinin kullanımı konusunda ciddi eksikler gördüğünü söyledi. Ona göre bu durum, her geliştiricinin güçlü ve zayıf yönleri olmasının bir sonucu.
Avelloneun sözleri kısa sürede hayranlar arasında yayılsa da, paylaşımın silinmesi olası tepkilerin önüne geçti. Yine de bu açıklamalar, Fallout: New Vegasın neden hâlâ serinin zirvesi olarak görüldüğünü hatırlatır nitelikte. Bethesdanın Fallout 3, Fallout 4 ve Fallout 76 ile seriyi farklı bir yöne taşıdığı düşünüldüğünde, bu çıkış Falloutun geleceğiyle ilgili tartışmaların daha uzun süre devam edeceğini gösteriyor.