Neler yeni

Foruma hoş geldin, Ziyaretçi

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

Web Arşivi

Sizleri Aramızda Görmekten Mutluluk Duyuyoruz :) ~ Tıklayın ~

Fallout Yaratıcısından AAA RPG Oyunlara Eleştiri

AKY Çevrimdışı

AKY

MirayWeb Coder's
1 Ekim 2022
76,531
Fallout serisinin ortak yaratıcısı Tim Cain, AAA RPG oyunlarında şiddetin neden bu kadar yaygın olduğunu açıkladı. Cain, bir YouTube videosunda, büyük bütçeli oyunların merkezinde şiddetin yer almasının tamamen satış rakamlarına bağlı olduğunu belirtti. Şirketler oyunları istedikleri için değil, satacaklarını bildikleri için yapar, diyen Cain, oyuncuların satın alma alışkanlıklarının bu durumu değiştirebileceğine dikkat çekti. Bu açıklamalar, AAA RPGlerin neden farklı etkileşim yolları sunmakta zorlandığını gözler önüne seriyor.

Fallout ve AAA RPGlerde Şiddetin Varsayılan Olması​


Fallout gibi oyunların yaratıcısı olan Tim Cain, büyük bütçeli RPGlerin temel etkileşim yöntemi olarak şiddeti kullanmasının, pazarlama ve satış stratejilerinden kaynaklandığını söyledi. Caine göre, aksiyon dolu sahneler ve çatışmalar içeren oyunlar, genellikle daha kolay pazarlanıyor ve daha yüksek satış rakamlarına ulaşıyor. Bir fragmanda insanların koştuğunu, zıpladığını ve dövüştüğünü görmek, oyunun ne kadar eğlenceli olduğunu düşündürür, diyen Cain, hikaye ve diyalog ağırlıklı oyunların tanıtımının daha zor olduğunu belirtti.



Cain, Obsidiandaki The Outer Worlds projesi sırasında, oyunun hikaye ve diyalog odaklı yönlerini fragmanlarda göstermenin zorluklarından bahsetti. 15-30 saniyelik bir fragmanda derin bir anlatıyı özetlemenin neredeyse imkansız olduğunu ifade etti. Ancak Cain, şiddet içermeyen oyunların da başarılı olabileceğini vurguladı. Myst ve Life is Strange gibi örneklerin, şiddet odaklı olmayan oyunların da geniş bir kitle bulabileceğini kanıtladığını söyledi.

Tim Cain, oyuncuların satın alma tercihleriyle oyun sektöründe bir değişim yaratabileceğini düşünüyor. Fallout gibi şiddet odaklı oyunların başarısının, bu tür içeriklerin devam etmesine yol açtığını belirten Cain, Cüzdanınızla oy verin, diyerek oyuncuları daha fazla çeşitlilik sunan oyunları desteklemeye çağırdı.

Caine göre, oyuncuların satın alma alışkanlıklarında bir değişiklik olması durumunda, oyun şirketleri de farklı türlere yönelmeye başlayabilir. Ancak bu değişimin gerçekleşmesi için, geniş çaplı bir talep oluşması gerektiğini ifade etti.
 

Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın yada üye olun!

Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın veya kayıt olun!

Kayıt ol

Forumda bir hesap oluşturmak tamamen ücretsizdir.

Şimdi kayıt ol
Giriş yap

Eğer bir hesabınız var ise lütfen giriş yapın

Giriş yap

Tema düzenleyici

Tema özelletirmeleri

Grafik arka planlar

Granit arka planlar