AKY
MirayWeb Coder's
Dreams on a Pillow, Filistinli oyun geliştiricisi Rasheed Abueideh için yalnızca yeni bir proje değil, aynı zamanda ülkesinin unutulmaya yüz tutan geçmişini dünyaya anlatma çabası. Oyun, 1948 Nakba döneminde evinden kaçmak zorunda kalan Filistinli bir annenin yaşadığı travmaya odaklanıyor. Abueideh, bugün çoğu kişinin haber görüntüleriyle tanıdığı Filistinin öncesinde var olan gündelik hayatı, kültürü ve kaybedilen yaşamı oyun aracılığıyla görünür kılmak istiyor.
Oyunun merkezinde Omm adlı bir anne yer alıyor. Köyü saldırıya uğrayan, eşini kaybeden ve kaos içinde çocuğunu kurtarmaya çalışan Omm, büyük bir travma anında bebeği yerine bir yastık alıyor. Bunu fark ettiğinde ise geri dönmek için çok geç oluyor. Dreams on a Pillow, bu acı hikâyeyi doğrudan anlatırken oyuncuyu hem fiziksel kaçışın hem de zihinsel kırılmanın içine çekiyor.
Oynanışta Omm, Lübnana doğru ilerlerken askerlerden, bombalardan ve tehlikelerden kaçmak zorunda kalıyor. Çevreyle etkileşime girmek için yastığı yere bırakması gerektiğinde ise halüsinasyonlar ve kabuslar devreye giriyor. Çünkü Omm, yaşadığı travma nedeniyle o yastığı hâlâ çocuğu gibi görüyor. Bu mekanik, hikâyenin duygusal ağırlığını sadece ara sahnelerle değil, doğrudan oynanışla hissettirmeyi amaçlıyor.
Oyunun diğer bölümleri ise Ommun çocukluğuna, Tanturadaki eski hayatına geri dönüyor. Bu sahneler daha canlı renklerle sunuluyor ve Filistinin bahçeleri, yemekleri, el işleri, topluluk hayatı ve kültürel zenginliği gösteriliyor. Böylece oyun, yalnızca kaybı değil, kaybedilmeden önce neyin var olduğunu da anlatmaya çalışıyor.
Abueideh projeyi Batı Şeriadaki Nablus kentinde geliştiriyor ve bunu yapmanın büyük bir baskı yarattığını söylüyor. İlk kitlesel fonlama kampanyasında 244 bin dolar toplanırken, ikinci kampanya 400 bin dolar hedefliyor. Oyun artık ön üretim aşamasını geride bıraktı ve üretim sürecine geçti. Eğer büyük bir aksilik yaşanmazsa, ekip yaklaşık 18 aylık bir çalışma daha planlıyor.
Dreams On A Pillow Geçmişle Bugünü Birleştiriyor
Oyunun merkezinde Omm adlı bir anne yer alıyor. Köyü saldırıya uğrayan, eşini kaybeden ve kaos içinde çocuğunu kurtarmaya çalışan Omm, büyük bir travma anında bebeği yerine bir yastık alıyor. Bunu fark ettiğinde ise geri dönmek için çok geç oluyor. Dreams on a Pillow, bu acı hikâyeyi doğrudan anlatırken oyuncuyu hem fiziksel kaçışın hem de zihinsel kırılmanın içine çekiyor.
Oynanışta Omm, Lübnana doğru ilerlerken askerlerden, bombalardan ve tehlikelerden kaçmak zorunda kalıyor. Çevreyle etkileşime girmek için yastığı yere bırakması gerektiğinde ise halüsinasyonlar ve kabuslar devreye giriyor. Çünkü Omm, yaşadığı travma nedeniyle o yastığı hâlâ çocuğu gibi görüyor. Bu mekanik, hikâyenin duygusal ağırlığını sadece ara sahnelerle değil, doğrudan oynanışla hissettirmeyi amaçlıyor.
Oyunun diğer bölümleri ise Ommun çocukluğuna, Tanturadaki eski hayatına geri dönüyor. Bu sahneler daha canlı renklerle sunuluyor ve Filistinin bahçeleri, yemekleri, el işleri, topluluk hayatı ve kültürel zenginliği gösteriliyor. Böylece oyun, yalnızca kaybı değil, kaybedilmeden önce neyin var olduğunu da anlatmaya çalışıyor.
Abueideh projeyi Batı Şeriadaki Nablus kentinde geliştiriyor ve bunu yapmanın büyük bir baskı yarattığını söylüyor. İlk kitlesel fonlama kampanyasında 244 bin dolar toplanırken, ikinci kampanya 400 bin dolar hedefliyor. Oyun artık ön üretim aşamasını geride bıraktı ve üretim sürecine geçti. Eğer büyük bir aksilik yaşanmazsa, ekip yaklaşık 18 aylık bir çalışma daha planlıyor.