Neler yeni

Foruma hoş geldin, Ziyaretçi

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

Web Arşivi

Sizleri Aramızda Görmekten Mutluluk Duyuyoruz :) ~ Tıklayın ~

Filistinli Geliştirici Ülkesinin Geçmişini Dreams on a Pillow İle Anlatıyor

AKY Çevrimdışı

AKY

MirayWeb Coder's
1 Ekim 2022
78,192
Dreams on a Pillow, Filistinli oyun geliştiricisi Rasheed Abueideh için yalnızca yeni bir proje değil, aynı zamanda ülkesinin unutulmaya yüz tutan geçmişini dünyaya anlatma çabası. Oyun, 1948 Nakba döneminde evinden kaçmak zorunda kalan Filistinli bir annenin yaşadığı travmaya odaklanıyor. Abueideh, bugün çoğu kişinin haber görüntüleriyle tanıdığı Filistinin öncesinde var olan gündelik hayatı, kültürü ve kaybedilen yaşamı oyun aracılığıyla görünür kılmak istiyor.

Dreams On A Pillow Geçmişle Bugünü Birleştiriyor​


Oyunun merkezinde Omm adlı bir anne yer alıyor. Köyü saldırıya uğrayan, eşini kaybeden ve kaos içinde çocuğunu kurtarmaya çalışan Omm, büyük bir travma anında bebeği yerine bir yastık alıyor. Bunu fark ettiğinde ise geri dönmek için çok geç oluyor. Dreams on a Pillow, bu acı hikâyeyi doğrudan anlatırken oyuncuyu hem fiziksel kaçışın hem de zihinsel kırılmanın içine çekiyor.



Oynanışta Omm, Lübnana doğru ilerlerken askerlerden, bombalardan ve tehlikelerden kaçmak zorunda kalıyor. Çevreyle etkileşime girmek için yastığı yere bırakması gerektiğinde ise halüsinasyonlar ve kabuslar devreye giriyor. Çünkü Omm, yaşadığı travma nedeniyle o yastığı hâlâ çocuğu gibi görüyor. Bu mekanik, hikâyenin duygusal ağırlığını sadece ara sahnelerle değil, doğrudan oynanışla hissettirmeyi amaçlıyor.

Oyunun diğer bölümleri ise Ommun çocukluğuna, Tanturadaki eski hayatına geri dönüyor. Bu sahneler daha canlı renklerle sunuluyor ve Filistinin bahçeleri, yemekleri, el işleri, topluluk hayatı ve kültürel zenginliği gösteriliyor. Böylece oyun, yalnızca kaybı değil, kaybedilmeden önce neyin var olduğunu da anlatmaya çalışıyor.

Abueideh projeyi Batı Şeriadaki Nablus kentinde geliştiriyor ve bunu yapmanın büyük bir baskı yarattığını söylüyor. İlk kitlesel fonlama kampanyasında 244 bin dolar toplanırken, ikinci kampanya 400 bin dolar hedefliyor. Oyun artık ön üretim aşamasını geride bıraktı ve üretim sürecine geçti. Eğer büyük bir aksilik yaşanmazsa, ekip yaklaşık 18 aylık bir çalışma daha planlıyor.
 

Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın yada üye olun!

Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın veya kayıt olun!

Kayıt ol

Forumda bir hesap oluşturmak tamamen ücretsizdir.

Şimdi kayıt ol
Giriş yap

Eğer bir hesabınız var ise lütfen giriş yapın

Giriş yap

Tema düzenleyici

Tema özelletirmeleri

Grafik arka planlar

Granit arka planlar