AKY
MirayWeb Coder's
Ghost of Yotei, çıkışından bu yana PlayStation oyuncuları arasında güçlü bir ilgi görmeyi başardı. İlk dönemde bazı tartışmalar ve başarısız kalan boykot çağrılarıyla gündeme gelse de oyun, satış performansıyla bu gürültüyü kısa sürede geride bıraktı. Yeni analizler ise yapımın yalnızca başarılı olmadığını, son dönemde çıkan birçok büyük PlayStation oyununa kıyasla çok daha güçlü bir tablo çizdiğini ortaya koyuyor.
Alinea Analytics tarafından paylaşılan yeni verilere göre Ghost of Yotei, şimdiye kadar 4,8 milyon satışa ulaştı. Bu satışlardan PlayStation tarafına yaklaşık 350 milyon dolar gelir sağlandığı belirtiliyor. Oyuncuların ortalama oyun süresi ise 47,7 saat seviyesinde. Ayrıca oyuncuların yüzde 7sinin oyunda 100 saatin üzerine çıkması, yapımın yalnızca satın alınıp bırakılan bir oyun olmadığını da gösteriyor.
Raporda en dikkat çekici karşılaştırmalardan biri Death Stranding 2 ile yapıldı. Büyük bütçesi ve güçlü marka bilinirliğine rağmen Death Stranding 2, PlayStation 5 üzerinde yaklaşık 1,7 milyon satışta kaldı. Bu rakam, Ghost of Yotei satışlarının yaklaşık üçte birine denk geliyor. Yani Sucker Punchın yeni oyunu, aynı dönemdeki en büyük PlayStation projelerinden birine karşı ciddi bir üstünlük kurmuş durumda.
Diğer PlayStation özel oyunlarında tablo daha da belirginleşiyor. MLB The Show 26 yaklaşık 745 bin, Saros ise yaklaşık 406 bin satışa ulaşmış görünüyor. Marathon tarafında ise performans çok daha zayıf. Bungienin oyununun PlayStationda 347 bin satışta kaldığı ve son üç ayda yalnızca 130 bin civarında ek satış yaptığı aktarılıyor.
Bu veriler, Ghost of Yotei başarısının tesadüf olmadığını gösteriyor. Oyun, hem selefi Ghost of Tsushima ile kurduğu bağı iyi kullanmış hem de PlayStation kitlesinin güçlü tek oyunculu maceralara hâlâ büyük ilgi gösterdiğini kanıtlamış oldu. Yılın ilerleyen döneminde Marvels Wolverine gibi daha büyük çıkışlar bu tabloyu değiştirebilir ancak şimdilik Ghost of Yotei, PlayStationın en parlak başarılarından biri olarak öne çıkıyor.
Ghost of Yotei PlayStation Satışlarında Büyük Fark Attı
Alinea Analytics tarafından paylaşılan yeni verilere göre Ghost of Yotei, şimdiye kadar 4,8 milyon satışa ulaştı. Bu satışlardan PlayStation tarafına yaklaşık 350 milyon dolar gelir sağlandığı belirtiliyor. Oyuncuların ortalama oyun süresi ise 47,7 saat seviyesinde. Ayrıca oyuncuların yüzde 7sinin oyunda 100 saatin üzerine çıkması, yapımın yalnızca satın alınıp bırakılan bir oyun olmadığını da gösteriyor.
Raporda en dikkat çekici karşılaştırmalardan biri Death Stranding 2 ile yapıldı. Büyük bütçesi ve güçlü marka bilinirliğine rağmen Death Stranding 2, PlayStation 5 üzerinde yaklaşık 1,7 milyon satışta kaldı. Bu rakam, Ghost of Yotei satışlarının yaklaşık üçte birine denk geliyor. Yani Sucker Punchın yeni oyunu, aynı dönemdeki en büyük PlayStation projelerinden birine karşı ciddi bir üstünlük kurmuş durumda.
Diğer PlayStation özel oyunlarında tablo daha da belirginleşiyor. MLB The Show 26 yaklaşık 745 bin, Saros ise yaklaşık 406 bin satışa ulaşmış görünüyor. Marathon tarafında ise performans çok daha zayıf. Bungienin oyununun PlayStationda 347 bin satışta kaldığı ve son üç ayda yalnızca 130 bin civarında ek satış yaptığı aktarılıyor.
Bu veriler, Ghost of Yotei başarısının tesadüf olmadığını gösteriyor. Oyun, hem selefi Ghost of Tsushima ile kurduğu bağı iyi kullanmış hem de PlayStation kitlesinin güçlü tek oyunculu maceralara hâlâ büyük ilgi gösterdiğini kanıtlamış oldu. Yılın ilerleyen döneminde Marvels Wolverine gibi daha büyük çıkışlar bu tabloyu değiştirebilir ancak şimdilik Ghost of Yotei, PlayStationın en parlak başarılarından biri olarak öne çıkıyor.