AKY
MirayWeb Coder's
GTA 6, milyonlarca oyuncunun beklediği dev bir proje olduğu için etrafındaki her gelişme hızla büyüyor. İki ertelemenin ardından oyunun 19 Kasım 2026da çıkması hedeflenirken, bu kez gündemde fragmanlar ya da fiyat değil, geliştiricilerin çalışma temposu var. Rockstarın geçmişte crunch iddialarıyla anılması da bu yeni söylentilerin daha fazla dikkat çekmesine neden oluyor.
Tartışmanın çıkış noktası, Rockstarın Bengaluru stüdyosunda çalıştığını iddia eden anonim bir Glassdoor yorumu oldu. Paylaşımda bazı çalışanların sabah vardiyasını tamamladıktan sonra gece 03.00e kadar çalışmak zorunda kaldığı, fazla mesai için ödeme yapılmadığı ve normalde aylar sürecek işlerin çok daha kısa sürede bitirilmesinin beklendiği öne sürülüyor. Elbette Glassdoor yorumlarının anonim yapısı nedeniyle bu iddiaları kesin bilgi gibi almak doğru değil, ancak konu Rockstar olunca oyuncular doğal olarak daha hassas yaklaşıyor.
Rockstar daha önce Red Dead Redemption 2 döneminde de ağır çalışma saatleriyle gündeme gelmişti. Bu yüzden GTA 6 gibi devasa ölçekteki bir oyunun son düzlüğünde benzer bir baskı yaşanıp yaşanmadığı merak ediliyor. Oyun sektöründe crunch uzun süredir tartışılan bir sorun ve büyük projelerde çıkış tarihi yaklaştıkça ekiplerin normalden çok daha uzun çalışması ne yazık ki sık görülen bir tablo.
İddialara yanıt veren içerik üreticisi KiwiTalkz ise Hindistandaki çalışma kültürüne dikkat çekerek bu tempoyu bölgedeki normal iş düzeni olarak yorumladı. Rockstar Indiada geliştiriciler tanıdığını söyleyen isim, Hindistanda iş-yaşam dengesinin zaten zor olduğunu belirtti. Ancak bu açıklama, oyuncuların bir kısmı için durumu hafifletmek yerine daha da düşündürücü hale getirdi.
Şimdilik Rockstar ya da Take-Two tarafından bu iddialara dair resmi bir açıklama yapılmış değil. GTA 6nın çıkış tarihi konusunda Take-Two hâlâ oldukça kendinden emin görünüyor, ancak oyuncular artık yalnızca oyunun zamanında çıkıp çıkmayacağını değil, bunun nasıl bir çalışma temposuyla mümkün olduğunu da sorguluyor. Büyük beklenti güzel şey, ama bedeli geliştiricilerin sağlığı olmamalı.
GTA 6 İçin Crunch İddiaları Gündeme Geldi
Tartışmanın çıkış noktası, Rockstarın Bengaluru stüdyosunda çalıştığını iddia eden anonim bir Glassdoor yorumu oldu. Paylaşımda bazı çalışanların sabah vardiyasını tamamladıktan sonra gece 03.00e kadar çalışmak zorunda kaldığı, fazla mesai için ödeme yapılmadığı ve normalde aylar sürecek işlerin çok daha kısa sürede bitirilmesinin beklendiği öne sürülüyor. Elbette Glassdoor yorumlarının anonim yapısı nedeniyle bu iddiaları kesin bilgi gibi almak doğru değil, ancak konu Rockstar olunca oyuncular doğal olarak daha hassas yaklaşıyor.
A new Rockstar Games review on Glassdoor from an employee working on GTA 6 says:
- Theyre expected to complete tasks that usually take 5-6 months in 2-3 months
- Work schedule has been hectic since last month and theyre working overtime
- The last few weeks have been a toll on pic.twitter.com/liukhVLimH
GTA 6 Countdown ? (@GTAVI_Countdown) May 3, 2026
Rockstar daha önce Red Dead Redemption 2 döneminde de ağır çalışma saatleriyle gündeme gelmişti. Bu yüzden GTA 6 gibi devasa ölçekteki bir oyunun son düzlüğünde benzer bir baskı yaşanıp yaşanmadığı merak ediliyor. Oyun sektöründe crunch uzun süredir tartışılan bir sorun ve büyük projelerde çıkış tarihi yaklaştıkça ekiplerin normalden çok daha uzun çalışması ne yazık ki sık görülen bir tablo.
İddialara yanıt veren içerik üreticisi KiwiTalkz ise Hindistandaki çalışma kültürüne dikkat çekerek bu tempoyu bölgedeki normal iş düzeni olarak yorumladı. Rockstar Indiada geliştiriciler tanıdığını söyleyen isim, Hindistanda iş-yaşam dengesinin zaten zor olduğunu belirtti. Ancak bu açıklama, oyuncuların bir kısmı için durumu hafifletmek yerine daha da düşündürücü hale getirdi.
Şimdilik Rockstar ya da Take-Two tarafından bu iddialara dair resmi bir açıklama yapılmış değil. GTA 6nın çıkış tarihi konusunda Take-Two hâlâ oldukça kendinden emin görünüyor, ancak oyuncular artık yalnızca oyunun zamanında çıkıp çıkmayacağını değil, bunun nasıl bir çalışma temposuyla mümkün olduğunu da sorguluyor. Büyük beklenti güzel şey, ama bedeli geliştiricilerin sağlığı olmamalı.